A Remedy Entertainment segue em ritmo acelerado no desenvolvimento de Control 2 e dos aguardados remakes de Max Payne 1 e 2, conforme revelado em seu mais recente balanço financeiro. A sequência de Control, prevista para PS5, está “no caminho certo”, com a equipe dedicada a polir jogabilidade, ambientes e missões para garantir um lançamento comercialmente competitivo. Já os remakes da clássica franquia de Max Payne, incluindo The Fall of Max Payne, entraram em “produção total”, indicando que o projeto ganhou escala completa.
O relatório destaca que, no segundo trimestre de 2025, a desenvolvedora manteve o momentum do início do ano, com avanços significativos em ambos os projetos. A parceria com a Rockstar Games nos remakes de Max Payne segue “estreita e produtiva”, e o jogo está prestes a entrar em sua “próxima grande fase” — um indício de que novidades devem surgir em breve.
No front de jogos já lançados, o sucesso de Control ultrapassou a marca de cinco milhões de cópias vendidas, enquanto Alan Wake 2 mantém um desempenho estável, com royalties em crescimento constante. Um ponto crucial foi a retomada dos direitos de publicação pela Remedy, antes sob responsabilidade da 505 Games, dando à desenvolvedora controle total sobre distribuição e estratégias de vendas.
Já FBC: Firebreak, primeiro título autopublicado pela Remedy em 2025, teve um lançamento abaixo das expectativas. Apesar de alcançar mais de um milhão de jogadores em dez dias, a maior parte desse número veio de assinantes do PS Plus Extra e Xbox Game Pass, com o PC — plataforma que a Remedy esperava ser dominante — ficando para trás. A empresa admitiu insatisfação com as vendas diretas, mas ainda aposta no jogo: uma grande atualização está prevista para setembro, na esperança de reaquecer o interesse dos jogadores.
Enquanto isso, os fãs aguardam ansiosos por mais detalhes sobre Control 2 e o retorno de Max Payne, dois projetos que prometem consolidar ainda mais o legado da Remedy como uma das desenvolvedoras mais inovadoras do mercado.