Remaster de Fallout 3 tem centenas de pessoas trabalhando na Bethesda


Fallout 3

Há muito que se especula sobre um retorno ao árido Capital Wasteland de Fallout 3, um projeto que se tornou um segredo aberto após o vazamento de documentos internos da Bethesda em 2023. Agora, informações mais sólidas começam a pintar um quadro mais claro desse aguardado trabalho.

Em uma conversa recente com a revista GQ, Todd Howard, o diretor de criação da Bethesda, abordou a necessidade de uma “redefinição criativa” para franquias icônicas como The Elder Scrolls e Fallout. Enquanto o próximo capítulo da saga de fantasia já foi oficialmente anunciado, o futuro de Fallout permanece um mistério. No entanto, Howard foi categórico ao afirmar que “centenas” de pessoas na Bethesda estão atualmente dedicadas ao universo pós-apocalíptico, com uma parte da equipe focada em “outros projetos”.

De acordo com a VGC, um desses projetos é justamente a remasterização de Fallout 3, tratada de forma análoga ao também planejado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. A existência deste remaster já era conhecida há tempos, graças aos planos de lançamento da Bethesda que vieram à tona durante o caso FTC contra a Microsoft. Esses documentos, que cobriam o período de 2020 a 2024, listavam explicitamente o título para um lançamento previsto no ano fiscal de 2024. É importante notar, porém, que este cronograma foi concebido antes da pandemia de COVID-19, um evento que redefiniu os prazos de toda a indústria, adiando lançamentos como Starfield e Indiana Jones. Portanto, o atraso no anúncio oficial da remasterização é algo perfeitamente compreensível.

Os relatos indicam que a abordagem técnica seguiria uma tendência atual: a migração para a Unreal Engine 5 para os aspectos visuais, mantendo a engine original como base para a jogabilidade. Esta filosofia, empregada em títulos como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, assegura que a experiência de jogo permaneça praticamente inalterada. Para a comunidade de fãs, isso é uma excelente notícia, pois promete uma experiência autêntica, um retorno fiel ao RPG que definiu uma geração, agora com um revestimento visual moderno e digno dos tempos atuais.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.