PS5 Slim vende mais, mas vendas não serão suficientes para recuperar custos de desenvolvimento, afirma relatório


PS5 console

Recentes relatórios da GamesIndustry Japan revelaram que o PlayStation 5 Slim está tendo um desempenho satisfatório em termos de vendas, porém, ainda não alcançou os números do seu antecessor, o PlayStation 4. Em um seminário conduzido pela corretora de valores Toyo Securities em 27 de dezembro, estimou-se que a Sony venderia cerca de 18,5 milhões de unidades do PS5 em 2024, ficando abaixo da meta estabelecida de 25 milhões de unidades. Embora inicialmente se presumisse que os problemas de fabricação estavam afetando as vendas, a realidade parece apontar para outra direção.

O PlayStation 5 Slim tem tido um desempenho positivo no mercado, no entanto, suas vendas não conseguem superar as do PS4 em um período comparável. Apesar disso, os resultados são considerados satisfatórios e é esperado que Hiroki Totokoi, presidente interino da SIE, destaque esses números nos próximos relatórios financeiros da empresa.

Embora o atual cenário de vendas não represente um grande problema, essa situação pode se tornar mais desafiadora na próxima geração de consoles. Conforme mencionado pela GamesIndustry Japan, conversas com fontes do setor apontam para a dificuldade em recuperar os altos custos de desenvolvimento, mesmo com uma base instalada de 100 milhões de unidades. Isso sugere que simplesmente portar títulos para consoles Xbox e PC não é suficiente para cobrir esses custos. A Toyo Securities destaca essa questão em seu relatório, indicando que isso se tornará um desafio ainda maior na próxima geração de consoles. Sugerem, então, que a Sony considere abandonar a busca por maior desempenho, o que implica custos de desenvolvimento elevados, e opte por um sistema mais acessível para o mercado em massa.

O recente vazamento de informações da Insomniac Games revelou a preocupação com os crescentes custos de desenvolvimento dos jogos AAA, indicando uma situação financeira pouco sustentável. Com mudanças na liderança da SIE, é intrigante observar como a empresa buscará resolver essa situação e o impacto que isso terá na indústria de jogos como um todo.

O ano de 2024 promete ser significativo para a Sony e a indústria de jogos, com títulos altamente aguardados como Final Fantasy VII Rebirth, Rise of the Ronin e Silent Hill 2 remake. Esses lançamentos certamente impulsionarão ainda mais as vendas do PlayStation 5 Slim nas próximas semanas.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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