Project TAL: RPG coreano de mundo aberto promete revolução no combate com companheiros inteligentes


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A Wemade Max, atuando como editora, em parceria com a desenvolvedora MADNGINE, revelou novas informações e o tão aguardado trailer de estreia de Project TAL. Anunciado anteriormente sob o título de TAL: The Arcane Lands, este RPG de ação single-player de mundo aberto encontra sua inspiração na riqueza da mitologia coreana. A ambição global do projeto é clara, com um lançamento planejado para PC e consoles no ano de 2027.

Trailer de Anúncio de Gameplay do Project TAL

Em uma declaração, Sohn Myun-seok, CEO da WEMADE MAX, destacou a dualidade do jogo: “Project TAL combina uma história emocionalmente ressonante sobre a cura de um mundo ferido com o combate emocionante de um RPG de ação clássico”. Ele ainda reforçou o escopo do empreendimento: “Com a expertise técnica e a visão artística da MADNGINE, estamos criando um título AAA de mundo aberto, criado para competir em um cenário global.”

A essência do jogo é uma reinvenção ambiciosa. Project TAL não é apenas um RPG, mas uma reimaginação das tradicionais máscaras Tal da Coreia e de todo o folclore que os envolve, transportando-os para um universo de fantasia expansivo e meticulosamente construído para imersão.

O trailer de estreia oferece um vislumbre de um combate cinematográfico e de ritmo acelerado. Nele, vemos os jogadores não apenas desafiando, mas literalmente escalando monstros enormes para desferir golpes devastadores. A profundidade tática fica evidente com a possibilidade de explorar pontos fracos dos inimigos, um movimento que pode virar o jogo em meio ao caos. A ação é complementada por contra-ataques táticos e combos de habilidades executados com precisão, mantendo os adversários constantemente sob pressão.

Contudo, a jornada não é solitária. Um dos pilares centrais de Project TAL é seu sistema de companheiros diferenciado. Estes aliados não são meros espectadores; eles são personagens com inteligência própria, que respondem dinamicamente ao estilo de luta do jogador e ao ambiente ao redor. Cada NPC companheiro possui um conjunto distinto de habilidades, personalidade marcante e uma função específica no campo de batalha, seja como defensor, suporte, ou especialista em corpo a corpo, ataques à distância ou magia.

Essa parceria se manifesta em momentos de cooperação ininterrupta que surgem organicamente. Imagine resgatar um aliado no exato momento em que ele é arremessado ao ar, ou testemunhar seu companheiro de suporte erguendo rapidamente uma barreira mágica para bloquear um ataque devastador. São essas interações que prometem transformar o combate em uma dança coreografada e imprevisível, onde os companheiros podem, de fato, mudar o rumo da batalha.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.