PlayStation 5 Pro terá versão aprimorada do PSSR, apontam vazamentos


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Os rumores mais recentes, vazados pelo canal Moore’s Law is Dead – que já teve informações confirmadas sobre o PlayStation 5 Pro antes mesmo do anúncio oficial – revelam que a Sony está trabalhando em uma versão significativamente aprimorada do seu sistema de upscaling PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).

A grande mudança está no treinamento de uma nova rede neural mais leve, que promete reduzir o tempo de processamento por quadro enquanto oferece qualidade de imagem superior, independentemente da resolução base do jogo. Atualmente, o PSSR exige uma resolução mínima de 864p para funcionar – um valor consideravelmente alto quando comparado a tecnologias como o DLSS Ultra Performance da NVIDIA. A próxima iteração do sistema, no entanto, deve quebrar essa barreira, permitindo um upscaling de alta qualidade mesmo a partir de resoluções mais baixas.

Um dos principais motivos por trás desse upgrade é a ambição da Sony de otimizar a experiência em 4K a 120 FPS e até mesmo viabilizar a saída em 8K a 60 FPS. Embora alguns jogos já consigam atingir 4K/120FPS com o PSSR atual, muitos títulos ainda ficam presos na faixa dos 70-80 FPS. A nova versão do upscaler promete não apenas elevar esses números, mas também entregar um salto qualitativo na imagem, comparável à evolução do AMD FSR 2.0 para o 3.1.

Além disso, a atualização deve trazer suporte nativo a resoluções intermediárias, como 1440p e 1080p em 120 FPS travados – algo que o PSSR atual não oferece, já que seu foco principal é a saída em 4K.

Outra novidade é o MFSR (Multi-Frame Super Resolution), um upscaler alternativo que funcionará como substituto ao TAA (Temporal Anti-Aliasing) em jogos que não utilizam o PSSR. Essa tecnologia interna da Sony promete melhorar a qualidade de imagem mesmo em títulos que não foram otimizados para o upscaling por IA do PlayStation 5 Pro.

Considerando que a implementação atual do PSSR no PS5 Pro tem sido inconsistente em alguns cenários, não é surpresa que a Sony já esteja trabalhando em uma versão mais refinada. E, dado que o PlayStation 6 provavelmente herdará essa tecnologia, esses aprimoramentos podem ser apenas o primeiro passo de uma estratégia de longo prazo.

Agora, resta aguardar para ver se a próxima iteração do PSSR cumprirá todas essas promessas. Se confirmada, essa evolução pode redefinir o que esperamos de upscaling em consoles, equilibrando desempenho e fidelidade visual como nunca antes.


Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.