People Can Fly demite 30 desenvolvedores que estavam trabalhando no Project Gemini


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O estúdio People Can Fly, conhecido por títulos como Bulletstorm e Outriders, demitiu 30 de seus desenvolvedores que estavam envolvidos no projeto ainda não anunciado, chamado Project Gemini. A notícia foi revelada por meio de um e-mail interno enviado à equipe editorial do Kotaku.

O e-mail, assinado pelo diretor de desenvolvimento Adam Alker, informa que as demissões foram uma resposta a restrições orçamentárias e à necessidade de reduzir o escopo do jogo. Essa mudança estratégica visa alinhar os recursos disponíveis com a visão e os objetivos do estúdio para o projeto em questão.

Além dos 30 desenvolvedores demitidos, aproximadamente outras 20 pessoas foram removidas do desenvolvimento do título, mas manterão sua colaboração com a People Can Fly em outros projetos internos da empresa. Essa medida visa otimizar a utilização de talentos e recursos, buscando uma adaptação eficiente às circunstâncias atuais.

“Entendemos que esta decisão impacta cada um de vocês e queremos expressar nossa gratidão pelo seu trabalho árduo, dedicação e contribuição até agora”, diz o e-mail enviado à equipe por Alker.

“Para aqueles que estão deixando o estúdio devido a essas mudanças, nosso sincero agradecimento pelas habilidades e conhecimentos que vocês trouxeram para a equipe. Mantemos os dedos cruzados para seus próximos passos no desenvolvimento de jogos e oferecemos todo o nosso apoio”.

Project Gemini e os outros projetos People Can Fly

A colaboração entre a People Can Fly e a Square Enix, anteriormente destacada em Outriders, retorna com o Projeto Gemini. Confirmado no início da primavera de 2022, este título ainda não anunciado estava programado para ser lançado em 2026. No entanto, recentes desenvolvimentos apontam para mudanças significativas no projeto.

De acordo com fontes do Kotaku, as restrições orçamentárias e a necessidade de reduzir o escopo do jogo resultarão em ajustes na campanha, tornando-a mais curta. Além disso, espera-se uma redução no número de inimigos no Projeto Gemini. Essas adaptações visam alinhar o desenvolvimento do jogo com as realidades financeiras e estratégicas da People Can Fly.

É importante notar que o Projeto Gemini faz parte de uma extensa lista de projetos em desenvolvimento pela People Can Fly. No ano anterior, o estúdio confirmou estar trabalhando em sete jogos distintos, incluindo o notável “Project Dagger”, uma colaboração com a Take-Two. No entanto, a Take-Two decidiu encerrar seu contrato de publicação com a People Can Fly no ano passado, acrescentando uma camada de complexidade ao cenário de desenvolvimento do estúdio.

Estas mudanças indicam a dinâmica desafiadora enfrentada pela People Can Fly na gestão de múltiplos projetos e nas negociações contratuais, destacando a volatilidade inerente à indústria de jogos e as complexidades envolvidas na entrega de títulos inovadores.


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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