No começo deste mês, como revelado pelo usuário do Twitter MauroNL, a desenvolvedora polonesa People Can Fly tomou a decisão de cancelar sua nova IP de ação/aventura, conhecido pelo codinome Project Dagger.
Originalmente, o jogo estava planejado para ser lançado pela Take-Two. No entanto, quase dois anos atrás, a Take-Two optou por abandonar o Project Dagger, deixando a People Can Fly assumir o desenvolvimento por conta própria.
People Can Fly have decided to discontinue further work on Project Dagger, a new action-adventure IP that has been in development for a multiple years.
The game was to be published by Take-Two but that agreement was ended in September 2022.
PCF expects impairments of ~$17-20m. pic.twitter.com/FpPd70GB1t
— MauroNL (@MauroNL3) April 25, 2024
“A descontinuação dos trabalhos do Projeto é o resultado da reanálise dos planos de desenvolvimento dos projetos implementados pelo grupo de capital do Grupo PCF SA (o “Grupo”) e da introdução de alterações nesses planos em conexão com os resultados insatisfatórios da avaliação do escopo e potencial comercial do Projeto após redefinir os rumos do desenvolvimento do jogo.”
O cancelamento do Projeto Dagger acarretará em perdas, com uma estimativa de redução de US$ 18,50 milhões no resultado financeiro independente de 2023 e US$ 15,81 milhões no resultado financeiro consolidado de 2023. Entretanto, de acordo com o acordo de rescisão assinado em 2022 com a Take-Two, a People Can Fly teria que pagar US$ 20 milhões à Take-Two se o jogo fosse lançado algum dia. Com o cancelamento, essa despesa não será mais necessária.
A People Can Fly, cujos últimos lançamentos incluem Outriders e Bulletstorm VR, ainda está trabalhando em cinco projetos. O Projeto Gemini está em desenvolvimento para a Square Enix e sofreu cortes de aproximadamente 30 funcionários no início deste ano devido à redução do escopo. O Project Maverick está sendo desenvolvido para a Microsoft, com um orçamento estimado entre US$ 30-50 milhões, e pode estar ligado à franquia Gears, que o estúdio já conhece bem, tendo desenvolvido Gears of War: Judgment em 2013. Projeto Victoria, Projeto Bifrost e Projeto Red provavelmente serão lançados pela própria empresa como parte da nova estratégia de criar jogos AA junto com AAA.
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