Take-Two desiste de projeto com a People Can Fly após dois anos


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Como parte de seu último relatório financeiro, a desenvolvedora polonesa People Can Fly anunciou uma atualização sobre o desenvolvimento do Project Dagger. A nova IP de ação e aventura está em andamento há dois anos como parte de um acordo de publicação com a Take-Two.

O desenvolvedor agora revelou que está se separando da Take-Two, deixando-a com algumas opções de como proceder.

De acordo com o anúncio da People Can Fly, a Take-Two compartilhou sua intenção de encerrar o relacionamento em uma carta ao estúdio. A editora do GTA financia o projeto desde o início, com a equipe de Nova York da People Can Fly liderando o desenvolvimento.

Os termos do acordo não foram revelados, pois parece que ainda não foram decididos. A People Can Fly, no entanto, disse que precisaria reembolsar a Take-Two pelos avanços de desenvolvimento recebidos desde 2020. O desenvolvedor polonês explicou que os detalhes serão determinados com base no modelo comercial que for decidido para o jogo.

Do jeito que está, a People Can Fly tem a opção de publicar o jogo por conta própria ou procurar a ajuda de uma editora diferente. Curiosamente, a Take-Two não exerceu sua opção de comprar os direitos de propriedade intelectual, o que significa que o estúdio reteve esses direitos e agora é seu único proprietário.

O estúdio acrescentou que está “determinado a desenvolver o projeto por conta própria“.

“Suponho que nos separaremos em bons termos e não vejo motivos para não trabalharmos com a Take-Two em algum outro projeto no futuro”, disse o CEO da PCF, Sebastian Wojciechowski.

“Acreditamos fortemente no potencial do Project Dagger e agora estamos comprometidos em continuar seu desenvolvimento dentro de nosso pipeline de autopublicação. O jogo ainda está em pré-produção – nossa equipe agora está se concentrando em fechar o combate e os loops de jogo e migrar do UE4 para o UE5 . Estou ciente de que esta decisão irá adicionar investimentos em nós, mas a autopublicação faz parte da nossa estratégia. Claro, não estamos descartando trabalhar com uma nova editora se isso criar uma oportunidade de negócios atraente.”

Project Dagger é um dos sete projetos atualmente em desenvolvimento nos vários estúdios da People Can Fly, de acordo com o comunicado de imprensa. Um dos quais – Project Gemini – é financiado pela Square Enix. Alguns outros projetos serão autofinanciados, mas a PCF está trabalhando com parceiros de publicação em dois jogos de VR além disso.

Esta é a última de uma série de más notícias do grupo polonês, que revelou no ano passado que não recebeu royalties por seu trabalho em Outriders. Os royalties são pagos sobre a receita obtida depois que um jogo recupera seu orçamento de desenvolvimento, indicando que o RPG de tiro de ficção científica ainda não chegou ao ponto de equilíbrio.

A estratégia da People Can Fly depende de enviar um jogo a cada ano, então espere ouvir sobre o próximo jogo do estúdio em um futuro próximo.


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.