O renomado estúdio canadense Eidos Montréal parece ter passado por uma terceira rodada de demissões em menos de dois anos, conforme discutido no fórum r/gamingleaksandrumors do Reddit. Este ciclo turbulento começou em janeiro de 2024, quando Jason Schreier, da Bloomberg, noticiou o cancelamento de um novo projeto de Deus Ex pela controladora Embracer Group. Mais tarde, veio à tona que o projeto foi oferecido a outras editoras, mas foi rejeitado por ser considerado muito nichado.
A situação se agravou no final de março de 2025, quando o estúdio perdeu mais 75 funcionários após concluir seu trabalho de suporte no reboot de Fable, da Playground Games. Currículos de ex-funcionários revelam que, paralelamente, a equipe desenvolvia um RPG de ação e fantasia sombria focado em combate corpo a corpo e parkour, claramente baseado no renascimento de uma icônica franquia de vampiros. As evidências apontam de forma quase inquestionável para Legacy of Kain.
Esta propriedade intelectual, criada pela Silicon Knights e aprofundada pela Crystal Dynamics, ficou adormecida por anos após o fracasso do jogo multiplayer Nosgoth. Há três anos, no entanto, a Crystal Dynamics recuperou os direitos da franquia da Square Enix. Na época, Phil Rogers, então CEO da Crystal Dynamics e da Eidos Montréal, deixou claro aos fãs que a série de vampiros não seria deixada de lado.
Parece que uma tentativa concreta de retorno foi feita. Um relançamento remasterizado de Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 estaria em desenvolvimento, provavelmente como parte de uma estratégia para reavivar o interesse. Contudo, esse projeto, junto com o RPG de ação, foi cancelado. Fontes também mencionam o cancelamento de um “jogo point-and-click moderno com combate por turnos”, enquanto o destino de um projeto de eSports 3v3 futurista permanece incerto.
O último lançamento próprio da Eidos Montréal foi Marvel’s Guardians of the Galaxy, em outubro de 2021. Desde então, o estúdio tem se sustentado com trabalhos de co-desenvolvimento, como a parceria ativa com a Obsidian em Grounded 2. Ainda assim, a incapacidade de levar adiante novas iterações de franquias tão importantes como Deus Ex e Legacy of Kain é um golpe significativo. Este cenário repetido de cortes e cancelamentos lança uma sombra de incerteza sobre o futuro de um dos estúdios mais tradicionais do Canadá.
