A Hello Games lançou a atualização “Fractal” (versão 4.1) para No Man’s Sky, que adiciona suporte para PlayStation VR2 , um catálogo de suas maiores descobertas, um grande número de melhorias na qualidade de vida e acessibilidade, suporte para controle giroscópico e muito mais.
No Man’s Sky já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series , PlayStation 4, Xbox One , Switch e PC via Steam e Microsoft Store:
Aqui está uma visão geral da atualização, através de seu site oficial:
No Man’s Sky: Atualização 4.1 (Fractal)
Mergulhe completamente em um universo infinito com a atualização 4.1 de No Man’s Sky , “Fractal”! Apresentando um catálogo de suas descobertas mais incríveis, um grande número de melhorias de qualidade de vida e acessibilidade, suporte de controle giroscópico, suporte completo para PlayStation VR2 e muito mais!
- Utopia Expedition – O outrora rico sistema de Bakkin entrou em decadência: as rotas comerciais foram interrompidas, a Estação Espacial abandonada e apodrecendo, formas de vida inteligentes partiram. A atividade solar anômala impede a criação de itens além do abrigo de uma base planetária. Felizmente, para o bem de todos, a generosa Utopia Foundation está coordenando um grande projeto de reconstrução. Junte-se à equipe de habitação comunitária, colono, e ajude a tornar Bakkin bonito e produtivo mais uma vez!
- Descobertas maravilhosas – Navegue pelas suas descobertas mais impressionantes e bizarras na nova seção Maravilhas do Catálogo. Explore uma coleção em constante evolução de lembranças de sua jornada: da maior criatura herbívora à árvore mais antiga e ao planeta que mais se aproxima do paraíso.
- Iluminação HDR aprimorada – A gradação de cores para telas de alta faixa dinâmica (HDR) foi completamente retrabalhada, aproximando os matizes e tons do universo da aparência de uma tela de faixa dinâmica padrão, enquanto ainda aprimorada pelas luzes brilhantes e sombras intensas de HDR .
- Utopia Speeder Starship – Conclua o programa completo de atribuições da Utopia Foundation para receber a exclusiva nave estelar Utopia Speeder. Esta embarcação versátil é revestida com blindagem resistente à radiação e projetada com um perfil aerodinâmico para agilidade durante o vôo atmosférico.
- Suporte para PlayStation VR2 – Lançado junto com o novo hardware PlayStation VR2, No Man’s Sky é uma experiência de realidade virtual mais envolvente do que nunca. Os viajantes podem explorar o universo em resolução de até 4K, pilotar naves e usar multiferramentas com os novos controladores ergonômicos Sense, além de se beneficiar de um grande número de melhorias na jogabilidade e na qualidade de vida.
- Nexus Missions on Switch – Pela primeira vez no Nintendo Switch , inscreva-se no Space Anomaly para realizar missões desafiadoras para Priest Entity Nada e Specialist Polo. A interface Nexus oferece uma seleção sempre atualizada de missões em locais específicos, desde descoberta, combate, construção de base e muito mais. Todos os dias, com um bônus nos finais de semana, o Nexus oferece uma nova missão recompensando o Quicksilver. O Quicksilver Synthesis Companion da Polo terá o prazer de trocar esta moeda especial por uma ampla gama de colecionáveis exóticos.
- Opções de jogo mais claras – As opções de jogo agora estão disponíveis nas telas de abertura do jogo, permitindo que você ajuste configurações como volume e resolução antes de carregar no jogo. As opções foram reorganizadas para facilitar o uso e descrições esclarecedoras foram adicionadas para explicar a função de cada opção.
- Fearsome Visor – Os colonos da Utopia receberão esta personalização de aparência exclusiva: o Fearsome Visor. Espalhe pavor nos corações de seus inimigos com este capacete reforçado com óxido.
- Qualidade visual do PlayStation VR2 – O universo parece mais nítido e bonito no PlayStation VR2, com texturas de maior qualidade, renderização de partículas aprimorada, efeitos de tesselação de terreno, detalhes planetários aumentados, distâncias de visão aumentadas e muito mais. Essas melhorias, combinadas com o suporte para a tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 na tecnologia PlayStation , criam a melhor experiência de PlayStation VR até agora.
- Recompensas do Twitch – Sintonize as transmissões do No Man’s Sky no Twitch para ganhar recompensas no jogo. Inscreva-se e vincule suas contas de plataforma na página do Twitch Drops e observe outros Viajantes explorarem a atualização Fractal para ganhar companheiros especiais, naves estelares, modificações de aparência, peças de base exóticas e muito mais! Visite o Quicksilver Synthesis Companion a bordo da Space Anomaly para resgatar recompensas do Twitch.
- Ambiente de Estrutura Alienígena – Uma sensação mais profunda de mistério envolve antigos portais, placas e monólitos, com a adição de névoa ambiente e novos efeitos visuais dramáticos após a ativação.
- Revisão da realidade virtual – A experiência de jogar na realidade virtual foi aprimorada em todos os aspectos. Ao jogar com um controlador rastreado em cada mão, o Campo de Força Pessoal se moverá anexado à sua mão não dominante, permitindo que você desvie o fogo inimigo de forma reflexiva e intuitiva. Locais de missão e pontos de acesso de energia são mais intuitivos de identificar, com controles de Varredura de alvo e Pesquisa de ponto de acesso renovados para o Visor de análise.
- Escala de resolução dinâmica – A escala dinâmica no PlayStation 5 adapta de forma invisível a resolução da tela durante o jogo, garantindo uma taxa de quadros suave o tempo todo e uma melhoria significativa na qualidade visual em situações como voos espaciais. A transição entre a exploração do espaço profundo e o voo de baixa altitude agora é completamente perfeita e sem problemas.
- Construção de Bases em Realidade Virtual – Construir uma base em Realidade Virtual é mais intuitivo do que nunca. As opções de posicionamento agora aparecem onde quer que você olhe e você pode selecionar uma posição apontando para ela. As peças da base agora podem ser recoloridas em realidade virtual, para aprimorar a estética da sua base com toda a gama de cores e materiais.
- Tesouros catalogados – Seus tesouros mais lucrativos, de antologias encadernadas em couro a bio-anomalias sobrenaturais, agora estão registrados na seção Maravilhas do Catálogo. Falhas planetárias, como cubos elétricos e aglomerados de bolhas, também são contadas aqui conforme você as recupera de biomas exóticos.
- Mapa da Galáxia de Realidade Virtual – Navegar e selecionar destinos de dobra no Mapa da Galáxia de Realidade Virtual foi melhorado e agora é possível viajar pelo centro da galáxia em realidade virtual.
- Novos recursos de acessibilidade – Um número significativo de novas opções de jogo permite que você personalize sua experiência para acessibilidade e facilidade de uso. Novas opções incluem uma gama de ferramentas para ajustar efeitos visuais, câmeras e controles para a experiência mais confortável possível. As configurações específicas incluem uma configuração para o Analysis Visor escanear automaticamente a fauna, a flora e os minerais quando centralizado na tela, sem exigir um segundo pressionamento de botão simultâneo. Além da opção HUD Scale existente, alguns textos do menu agora também podem ser ampliados para aumentar a legibilidade, especialmente à distância.
- Amigo Holográfico – Os colaboradores do projeto de habitação comunitária Utopia receberão esta peça de base holográfica exclusiva, proporcionando amizade eterna até mesmo para a mais solitária das bases!
- Personalize sua jogabilidade – O personagem do jogador agora pode ser mostrado no lado direito da tela, operando a multiferramenta com a mão esquerda. O comportamento de rotação automática da câmera em terceira pessoa pode ser desabilitado, permitindo o controle manual completo da rotação da câmera. Um privilégio de rede pode ser definido para que os jogadores tenham permissão para acessar o conteúdo do seu refinador. O idioma do jogo agora pode ser definido no No Man’s Sky , independentemente do idioma do seu sistema.
- Qualidade de vida – Um passe polido melhorou a qualidade de vida em uma ampla gama de recursos de jogo. A carga rápida permite que peças básicas, como refinadores, sejam totalmente reabastecidas com um único pressionamento de botão. O sistema para sincronizar o conteúdo do seu refinador no modo multijogador foi totalmente reformulado para confiabilidade e estabilidade. Um botão de dobra de emergência agora permitirá que você redefina sua posição em seu cargueiro, para resgatar qualquer construtor ambicioso que tenha ficado preso dentro da base do cargueiro.
- Novas opções de realidade virtual – Ao explorar a pé ou pilotar sua nave em realidade virtual, a distância da interface do usuário (UI) e do Heads-Up Display (HUD) agora podem ser ajustadas de acordo com sua preferência exata, para maximizar o conforto físico. Ao jogar PlayStation VR ( PlayStation 4 ) usando um DualShock 4, agora você pode usar controles de movimento para operar o cursor nos menus. Todos os jogadores de realidade virtual agora podem ajustar a intensidade do efeito de vinheta na borda de sua visão, para se adequar ao seu nível de conforto individual.
- Robo-Warden Companion – A Fundação Utopia fornece aos seus colonos mais trabalhadores um criado exclusivo, o Robo-Warden. Este acompanhante eletrônico foi programado para ser meticuloso e confiável ao auxiliá-lo em sua jornada.
- Feedback do fone de ouvido do PlayStation VR2 – Vibrações sutis do fone de ouvido no PlayStation VR2 elevam o feedback sensorial a um novo nível de imersão. A viseira ecoará o tremor da terra enquanto os vermes titãs trovejam do solo. Experimente o estrondo do seu cockpit ao seu redor enquanto você viola a atmosfera planetária. Sinta a explosão de raios próximos, erupções vulcânicas e outros fenômenos terrestres. A intensidade dessas vibrações pode ser ajustada de acordo com suas preferências no menu Opções.
- “A Trace of Metal l” no Switch – Pela primeira vez no Nintendo Switch, mergulhe nos segredos dos Sentinels na missão baseada em história “A Trace of Metal”. Colabore com Iteration: Tethys, faça amizade com um drone e roube a poderosa tecnologia Sentinel para atualizar seu Minotaur Exocraft.
- Controles de movimento – No PlayStation e no Nintendo Switch, a entrada do stick agora pode ser aprimorada com o controle do sensor de movimento giroscópico. Obtenha precisão sem esforço ao mirar nos inimigos com a Multi-Tool e sinta-se totalmente imerso ao inclinar as mãos para escanear a fauna com o Analysis Visor. O controle de movimento pode ser ativado e desativado para contextos individuais, e a sensibilidade e suavização podem ser ajustadas no menu Opções.
- Controles táteis do PlayStation VR2 – Toque e manipule o universo ao seu redor com os controladores PlayStation VR2 Sense rastreados individualmente. Sinta os parafusos individuais clicarem sob seu dedo conforme cada um é liberado de seu cano Boltcaster. Quando sua multiferramenta começa a superaquecer, o feedback reativo começa a resistir ao seu puxão no gatilho. Momentos dramáticos, como o lançamento de sua nave estelar, vibram suas mãos e fone de ouvido juntos, colocando você diretamente no centro da ação .
- Efeitos de Fumaça e Destroços – Fumaça e névoa ambiente agora cercam arquivos colossais e giram por estruturas planetárias abandonadas. A fumaça e as faíscas de máquinas danificadas e cargueiros acidentados foram atualizadas com novos efeitos visuais atmosféricos.
- Títulos de Milestone – Comemore seu progresso Milestone de Jornada com dezenas de novos títulos disponíveis no Modificador de Aparência.
- Frotas Estelares Expandidas – Aumente e diversifique sua coleção de naves com três slots adicionais, elevando o tamanho máximo da frota para doze.
E aqui estão as notas completas do patch:
VR
- No Man’s Sky agora suporta totalmente o PlayStation VR2.
- O PlayStation VR2 se beneficia de uma tela de alta resolução, além de texturas de maior qualidade, renderização de partículas aprimorada, efeitos de mosaico de terreno, detalhes planetários aumentados, distâncias de visão aumentadas e muito mais.
- Foi adicionado suporte para vibração do fone de ouvido PlayStation VR2.
- Foi adicionado suporte para controladores PlayStation VR2 Sense, incluindo haptics avançados e gatilhos adaptativos.
- Todos os jogadores de realidade virtual com um fone de ouvido de maior resolução agora se beneficiam de uma interface de usuário mais nítida, colocada a uma distância padrão mais confortável de seus olhos.
- Os limites da área de jogo de realidade virtual agora são muito mais brandos, reduzindo as ocorrências desnecessárias de advertências na área de jogo.
Correção de um problema que poderia causar posicionamento instável ou impreciso do cursor de realidade virtual ao longo do tempo. - Os jogadores de realidade virtual agora podem usar controladores de mão para posicionar o campo de força pessoal diretamente, permitindo táticas de combate avançadas.
- Os controles de natação de realidade virtual foram significativamente melhorados.
- A experiência de criação de base de realidade virtual e a interface do usuário foram significativamente aprimoradas.
- O menu de construção da base de realidade virtual agora aparece corretamente como parte do projetor de pulso.
- Ao construir a base na realidade virtual, os pontos de ajuste e as visualizações das peças agora acompanham a posição da cabeça do jogador em vez do cursor.
- A experiência do mapa de galáxias de realidade virtual e a interface do usuário foram significativamente aprimoradas.
- Agora é possível viajar pelo centro galáctico em realidade virtual.
- Corrigido um problema específico da realidade virtual que poderia bloquear as interações após o uso do mapa da galáxia.
- A experiência de pesquisa de realidade virtual e a interface do usuário foram significativamente aprimoradas.
- Os marcadores de objetos pertencentes a outros jogadores agora são mais fáceis de apontar na realidade virtual.
- Corrigido um problema que poderia causar um atraso visual no posicionamento de várias ferramentas em realidade virtual.
- O menu do projetor na parte traseira do Multi-Tools maior agora tem uma posição personalizada e mais apropriada.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os marcadores personalizados fossem posicionados incorretamente na realidade virtual.
- Corrigida uma falha de renderização que poderia ocorrer ao digitalizar em realidade virtual com o HUD desativado.
- Corrigido um problema de recorte que poderia ocorrer com a cabeça do jogador ao entrar no Modo Foto na realidade virtual.
- As mãos do jogador agora são mostradas corretamente no Modo Foto de realidade virtual.
- As opções de projetor de pulso direito “Scan” e “Change Weapon” agora podem ser usadas dentro de naves estelares e exocraft.
- Com o comportamento de acompanhamento automático de combate ativado, os jogadores não precisam mais ter as mãos no manche para disparar armas de nave estelar em realidade virtual.
- A mudança de velocidade na nave estelar agora dá uma pequena quantidade de vibração na realidade virtual, para fornecer feedback de que o ajuste do acelerador foi bem-sucedido.
- A IU de convocação de navios e acompanhantes foi aprimorada e esclarecida na realidade virtual.
- Corrigido um problema que fazia com que a interface do usuário se movesse ao interagir com criaturas e companheiros em realidade virtual.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que áreas da Anomalia Espacial fossem carregadas ou descarregadas incorretamente, com base em onde a visualização do teletransporte de realidade virtual estava apontada no momento.
- Os jogadores de realidade virtual agora podem ajustar a direção do jetpack durante o vôo enquanto a visualização do teletransporte está sendo apontada.
- Corrigido um problema que poderia ocorrer ao usar o movimento de teletransporte de realidade virtual para navegar entre o hangar do cargueiro e a ponte.
Wonders
- Uma nova seção foi adicionada ao Catálogo — “Maravilhas”.
- O Catálogo de Maravilhas rastreia seu jogo e registra descobertas notáveis, extremos planetários e objetos incomuns coletados.
As seções incluem: - Registros planetários, como temperatura, toxicidade, ponto mais alto alcançado, quociente geral de hostilidade e assim por diante.
- Registros de criaturas, incluindo vários registros de tamanho e adaptações ambientais notáveis.
- Flora e registros minerais, medidos em uma variedade de categorias.
- Um registro de itens raros com o maior valor de mercado na bolsa galáctica.
- O número de vezes que você interagiu com objetos de falhas planetárias raras.
- Qualquer entrada no catálogo de Maravilhas pode ser selecionada para levá-lo à sua entrada detalhada em sua lista de descobertas, permitindo que você marque e visite facilmente seu sistema estelar pai.
Controles de giroscópio
- Os jogadores do Nintendo Switch e PlayStation agora podem habilitar controles de giroscópio baseados em sensor de movimento.
- Os controles do giroscópio permitem um ajuste preciso dos movimentos da câmera usando o movimento do controlador em cima do controle do polegar.
- Os controles do giroscópio também podem ser usados para mover o cursor nas telas da interface do usuário.
- Os controles do giroscópio podem ser ativados na seção Sensor de movimento das opções de Controles.
- Um grande número de opções de ajuste está disponível para os jogadores personalizarem sua experiência de giroscópio.
Opções
- Os vários menus de opções foram reformulados e reorganizados para acomodar um novo conjunto de opções, bem como para ajudar os jogadores a navegar rapidamente para qualquer opção que desejem alterar.
- As opções agora podem ser ajustadas na inicialização e salvar telas selecionadas, permitindo a personalização antes de iniciar um jogo.
- No PC , as opções de vídeo e gráficos foram mescladas em uma página para facilitar o uso.
- Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores definam o idioma do jogo para ser diferente do idioma do sistema padrão de seus dispositivos.
- Uma opção foi adicionada para redefinir sua posição atual enquanto estiver a bordo de um cargueiro, para fornecer um retorno seguro a bordo depois de ficar preso.
- Uma opção foi adicionada para todas as plataformas não Switch para usar o texto de menu ampliado já usado no Switch.
- Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores personalizem quem tem acesso ao conteúdo de seus refinadores.
- Uma opção foi adicionada para remover todos os flashes brancos do jogo e substituí-los por fades to black.
- Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores ajustem a intensidade de vários efeitos de tela relacionados a perigos, como o congelamento do visor.
- Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores desativem todos os movimentos automáticos de câmera de “seguimento” em terceira pessoa.
- Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores ajustem a mão de seu personagem no modo de primeira pessoa.
- Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores ajustem a mão de seu personagem no modo de terceira pessoa e movam o personagem para o outro lado da tela.
- Uma opção foi adicionada para os usuários do PlayStation VR (PlayStation 4) usarem o DualShock 4 para controlar diretamente o cursor nos menus, em vez de usar os analógicos.
- Várias opções foram adicionadas para que os jogadores de realidade virtual ajustem a distância da tela de vários elementos do menu.
- Uma opção foi adicionada para que os jogadores de realidade virtual ajustem a força do efeito de vinheta implantado para reduzir o enjôo.
- Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores escaneiem objetos com o Analysis Visor sem precisar segurar o botão de escaneamento.
- Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores alternem o comportamento do botão de salto nos gamepads, para que possa ser usado como um botão “Construir” alternativo no modo de construção de base.
- Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores troquem as funções nos joysticks do gamepad, ou seja, para alternar qual stick é Sprint e qual é Scan.
Renderização e Otimizações
- O Dynamic Resolution Scaling foi adicionado ao PlayStation 5. Essa tecnologia permite que o jogo mantenha uma taxa de quadros consistente em todos os cenários e resulta em uma qualidade de imagem significativamente melhorada em algumas situações, como durante voos espaciais.
- O PlayStation 5 agora oferece suporte à tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, oferecendo alta qualidade de imagem e taxas de quadros aprimoradas.
- O sistema de renderização HDR foi revisado para todas as plataformas para uma experiência de cores mais rica e dinâmica durante a reprodução em uma tela HDR.
- O sistema de renderização de partículas foi aprimorado para adicionar suporte a partículas aditivas de alta qualidade.
- Introduziu uma otimização significativa para todas as plataformas ao carregar um grande número de bases em um único sistema.
- Introduziu um número significativo de otimizações de memória para todas as plataformas.
- Corrigida uma falha visual na renderização do tornado no Nintendo Switch.
- Corrigido um problema específico do Xbox que poderia causar oscilações ocasionais.
- Corrigido um problema de câmera que poderia causar instabilidade em vários sistemas anti-aliasing.
Interface do usuário e qualidade de vida
- Um número significativo de novos títulos de jogador foi adicionado, conquistado ao progredir em vários marcos centrais e de facções.
- O número máximo de naves estelares possuídas aumentou de nove para doze.
- Os jogadores agora podem “carregar rapidamente” uma tecnologia, sem ter que arrastar e soltar o combustível no slot selecionado. A funcionalidade de selecionar e soltar foi mantida para jogadores que desejam ajustar a quantidade de substância de carregamento usada.
- Filtros adicionais foram adicionados aos menus de recompensa Expedition e Twitch, acessados por meio do Quicksilver Synthesis Companion.
- Os jogadores agora podem começar uma expedição a qualquer momento antes do término da expedição atual, em vez de precisar começar dois dias antes do tempo limite da expedição.
- Uma variedade de novas receitas culinárias foram adicionadas, fazendo uso de vários produtos relacionados ao titan worm.
- A precisão e a velocidade de rastreamento de entradas nos controladores PlayStation foram aprimoradas.
- O sistema de dicas para criar componentes que você não pode pagar no momento foi aprimorado.
- Objetivos em missões de instalação ou criação fixadas agora ignoram corretamente as seções dos subcomponentes se o jogador já tiver o componente pai suficiente.
- Corrigido um problema em que o texto e o realce no pop-up de construção não refletiam corretamente as quantidades necessárias, se o item em questão fosse construído em múltiplos maiores que um (como munição de projétil).
- Corrigido um problema que fazia com que o Personal Refiner sempre mostrasse 0 como seu progresso atual enquanto estava sendo destacado por uma dica de missão.
- Corrigido um problema que impedia que os destaques de criação funcionassem no inventário de multiferramentas.
- As tecnologias agora são sempre instaladas totalmente carregadas ao jogar em uma dificuldade que não consome combustível.
- Corrigido um problema que poderia impedir que um computador base fosse movido antes de ser reivindicado como base.
- Corrigido um problema que poderia impedir que as armas Exocraft fossem selecionadas corretamente automaticamente após a instalação.
- Corrigido um problema em que um Exocraft não se tornava seu veículo selecionado principal após a construção de seu geobay.
- O carregador automático de lançamento de navio agora requer um espelho solar em vez de um ressonador magnético para instalar.
- A contagem de “Histórias Aprendidas” no Catálogo não conta mais cada palavra individual da língua estrangeira como sua própria história.
- Os destaques de seleção para as várias coleções do Catálogo foram atualizados.
- Os destaques de seleção para as várias opções de modo de jogo ao iniciar um novo jogo foram atualizados.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as palavras PREV | NEXT para ficar preso na tela depois de se teletransportar a bordo de uma fragata.
- Corrigido um problema que fazia com que o ícone de alvo “destrutível” aparecesse em baixa resolução.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os ícones de criatura no visor de análise aparecessem em baixa resolução.
- O ícone usado para indicar a presença de um horror biológico foi atualizado.
- Corrigido um problema que fazia com que a visualização do jetpack / nave estelar / multi-ferramenta / etc. fosse girada ao rolar uma barra de rolagem no inventário.
- Corrigido um problema que fazia com que as peças da base ainda fossem sinalizadas como novas e não vistas no menu de construção da base, apesar de terem sido construídas.
- Corrigido um problema que fazia com que as descrições desaparecessem do painel pop-up da construção da base em algumas circunstâncias.
- Corrigida uma falha visual que poderia causar linhas tremeluzentes ao visualizar os marcos da expedição.
- Corrigido um problema que fazia com que a barra de rolagem ficasse no estado visual errado após mudar de uma história para outra na seção Conhecimento Coletado do catálogo.
- Corrigido um problema que fazia com que não houvesse pontos de contagem de página na parte inferior de algumas categorias de catálogo.
- Corrigido um grande número de problemas que poderiam causar corte de texto, especialmente em realidade virtual.
- Corrigido um grande número de erros de digitação e ortografia.
- Corrigido um problema que poderia ocasionalmente fazer com que algumas caixas de diálogo do NPC fossem ignoradas.
Correções de bugs
- O sistema de rede para interações persistentes foi reescrito para maior estabilidade e robustez. Essa correção aborda vários problemas que podem fazer com que o estado salvo de objetos, como refinadores, seja redefinido ao entrar ou sair de uma sessão multijogador.
- Corrigido um problema que impedia que a trepidação da câmera fosse aplicada corretamente nas proximidades de um buraco negro.
- Corrigidos vários problemas que poderiam fazer com que vulcões bloqueassem o acesso a edifícios de missão crítica.
- Corrigidos vários problemas que poderiam fazer com que os jogadores ficassem presos dentro de vulcões.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns objetos planetários aparecessem com poucos detalhes, mesmo de perto.
- Corrigido um problema que fazia com que várias portas edificáveis falhassem ao se conectar às redes elétricas (e, portanto, nunca fechassem).
- Corrigido um problema que impedia que variantes de peças básicas fossem duplicadas.
- Corrigido um problema raro que ocasionalmente fazia com que as bases do cargueiro não sincronizassem com outros jogadores.
- Corrigido um problema que fazia com que as cores do cargueiro e os efeitos do motor não sincronizassem com outros jogadores.
- Corrigidos vários problemas que poderiam causar a perda de bases e inventários de cargueiros ou falhas na aplicação correta ao examinar um novo cargueiro para compra.
- A mensagem de bate-papo enviada a outros jogadores ao entrar em sua base agora faz referência correta ao nome da base específica.
- Corrigido um problema que impedia os NPCs de navegar corretamente pelos assentamentos planetários no PlayStation 4.
- Corrigida uma falha visual na exibição heads-up da nave estelar durante o pouso.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas substâncias no catálogo oferecessem um botão não funcional “Localizar substância”.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os marcadores de missão para os pontos de encontro da expedição usassem ícones incorretos após recarregar um salvamento.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que entradas duplicadas aparecessem na lista de terminais de teletransporte durante o tutorial.
- Corrigido um problema que poderia ocorrer ao cancelar o processo de nomenclatura de descoberta no Switch.
- Corrigidos vários problemas específicos do Switch que poderiam bloquear o progresso ou causar a seleção incorreta da missão perto do final de algumas expedições.
- Corrigido um problema que poderia causar falhas visuais nas trilhas da nave enquanto voava em formação de granizo.
- Corrigido um problema que poderia permitir que os jogadores de realidade virtual interrompessem o fluxo da missão nas missões do Nexus decolando muito cedo.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as missões Nexus Sentinel Pillar não encontrassem um sistema de destino em circunstâncias específicas.
- As quantidades obtidas e usadas ao refinar a geleia de Di-hidrogênio foram ajustadas para consistência lógica.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o Minotauro falhasse ao implantar armas corretamente quando no piloto automático AI e equipado com um braço Sentinel Hardframe.
- O Minotaur AI agora fará uso correto do armamento Bio-Mechanical Stun.
- Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer ao excluir os pontos de verificação da corrida Exocraft.
- Corrigido um problema que poderia permitir que as sondas de carga da nave estelar continuassem após o pouso da nave.
- Os anéis planetários agora são renderizados corretamente dentro de uma base de cargueiro.
- Corrigimos vários problemas de comportamento de navegação e IA que podiam ocorrer quando horrores biológicos tentavam perseguir o jogador durante a desova.
- Corrigido um problema que impedia que algumas tecnologias aparecessem corretamente na seção Exosuit Technology do catálogo.
- Corrigida uma falha visual que fazia com que as rotas comerciais de navios NPC fossem renderizadas incorretamente em algumas circunstâncias.
- Corrigido um problema que fazia com que o movimento da capa e do tecido ficasse um pouco fora de sincronia com o movimento do jogador.
- Corrigidos vários problemas visuais com a mochila Exosuit vista na tela de inventário ao usar uma capa.
- Corrigidos vários problemas visuais com as luzes da barra de status na unidade retro jetpack.
- Corrigidos vários problemas visuais com as luzes da barra de status na unidade exótica jetpack.
- Corrigido um problema que fazia com que o Boltcaster usasse áudio incorreto.-
- Corrigido um travamento raro relacionado à reprodução de áudio.
- Corrigido um problema de áudio raro que poderia causar efeitos ambientais incorretos em cavernas.
- Correção de vários problemas de áudio que impedem que as configurações corretas de volume sejam aplicadas no modo e salvar menus selecionados.
- Melhorou o áudio relacionado aos impactos de meteoros.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os efeitos do mecanismo de pulso continuassem a ser reproduzidos após o cancelamento de um salto de pulso.
Missões
- Todas as missões do Nexus, incluindo as recompensas do Quicksilver, já estão disponíveis para os jogadores do Nintendo Switch.
- A cadeia de missões “Traces of Metal” já está disponível para os jogadores do Nintendo Switch. Esta missão baseada na história tem uma série de recompensas exclusivas, incluindo um drone companheiro e opções de personalização relacionadas ao Sentinel para o Minotauro.
- Introduziu uma otimização significativa no sistema de missão durante as expedições.
- Corrigido um problema que poderia causar um bloqueio durante o segmento da missão do navio vivo, onde os jogadores devem visitar os túmulos dos Viajantes caídos.
- Corrigimos vários problemas que poderiam resultar na concessão de componentes duplicados de naves vivas.
- Corrigidos vários problemas de missão em que um número incorreto de inimigos restantes era relatado no texto da missão.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores perdessem algumas receitas enquanto progrediam na cadeia de missões Base Computer Archives.
- Corrigido um problema que poderia causar um bloqueio no Trace of Metal se o drone Sentry fosse dispensado em momentos críticos da missão.
- Corrigido um problema visual no registro que poderia mostrar os objetivos da missão Nexus como concluídos antes de os jogadores saírem da Anomalia Espacial.
Expedição Utopia
- Uma nova expedição, “Utopia” começará logo após o lançamento da atualização Fractal.
- A expedição Utopia verá jogadores trabalhando para a misteriosa Fundação Utopia enquanto tentam reconstruir os planetas de um sistema solar abandonado.
- Acontecimentos estranhos no sistema exigem o abrigo de uma base da Fundação Utopia para criar itens ou instalar tecnologias, exigindo que os exploradores planejem com antecedência antes de se aventurar na selva e trabalhem juntos para estabelecer uma rede de bases em todo o sistema.
- As recompensas por ajudar a Utopia Foundation em seus nobres esforços incluem um conjunto de pôsteres exclusivos; uma estátua de amigo holográfica para construir; uma nova customização exclusiva de capacete; um novo companheiro de drone robótico exclusivo; e a novíssima nave da classe Utopia Speeder.
Partículas
- Os efeitos visuais dos portais e suas interações foram significativamente melhorados.
- A diversidade de cores das galáxias não-Euclides no mapa da galáxia foi aprimorada.
- Os efeitos das máquinas danificadas foram retrabalhados para melhorar a qualidade e combinar com os efeitos de áudio.
- O efeito visual para romper o sistema de blindagem de uma nave estelar foi reformulado.
- Os efeitos atmosféricos do cargueiro acidentado foram significativamente melhorados.
- A atmosfera e outros efeitos visuais para monólitos e placas foram significativamente melhorados.
- Os efeitos atmosféricos de edifícios abandonados foram significativamente melhorados.
- Os efeitos visuais da explosão da porta foram retrabalhados e aprimorados.
- Os efeitos visuais para colheita de Hexaberry foram melhorados.