A Hello Games lançou a atualização “Interceptor” (versão 4.2) para No Man’s Sky.
No Man’s Sky já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC via Steam e Microsoft Store.
Assista a um novo trailer abaixo:
Aqui está uma visão geral da atualização, através de seu site oficial:
Sobre Interceptor de No Man’s Sky
Aventure-se nos mundos abandonados do Sentinel na atualização 4.2, Interceptor! Explore planetas corrompidos, lute contra uma legião de novos e desafiadores guardiões robóticos, sequestre sua tecnologia, roube suas naves, colha seus recursos, destrua seus cargueiros e muito, muito mais!
- Interceptores recuperados – Expanda sua frota com sua própria nave salvada Sentinel Interceptor. Cace sua nave Sentinela perfeita ou colete uma grande variedade desses elegantes Interceptores gerados processualmente.
- Planetas Corrompidos – Uma escuridão se espalha pela horda de Sentinelas. Muitos mundos fortificados sucumbiram à corrupção, com estranhos cristais brotando da terra e seus robôs guardiões transformados em novas formas bizarras. Explore esses mundos de névoa roxa para encontrar novos edifícios, interceptadores acidentados, equipamentos secretos e muito mais…
- Projetores de pulso móveis – As interfaces de projetor de alta tecnologia para acessar menus em VR agora podem ser agarradas e movidas, permitindo controle personalizado total sobre sua posição. Recoloque os projetores de pulso em qualquer local ao redor de sua mão ou Multi-Tool.
- Variedade de interceptadores – As frotas de sentinelas evoluíram. As naves de autoridade do sistema agora aparecem em centenas de variações processualmente geradas, diversificando drasticamente suas silhuetas e estilos.
- Sentinelas Corrompidas – O estranho poder que flui através de mundos corrompidos distorceu as Sentinelas além do reconhecimento. Máquinas semi-aracnídicas colossais perseguem esses mundos discordantes, prontas para atacar viajantes incautos. Aqueles que enfrentarem o enxame corrompido devem tomar cuidado com seus devastadores lança-chamas e explosivos de longa distância.
- Aeron Turbojet – Os exploradores que se aprofundam nos mistérios encontrados em mundos corrompidos descobrirão planos para personalização exclusiva do jetpack Sentinel, com motores de alta tecnologia pré-resfriados por um fluxo constante de pugneum e nitrogênio.
- Interceptor Cockpit – Pela primeira vez, entre em uma nave Sentinel e veja o universo da perspectiva de um Interceptor. Opere e interaja com esta avançada tecnologia Sentinel de perto, pilotando uma nave Interceptor de seu incomum cockpit vestigial.
- Colha a corrupção – Enquanto você vaga por mundos dissonantes, direcione seu Laser de Mineração para os fragmentos radiantes etéreos que explodem no terreno. Colete os cristais anômalos para abastecer sua tecnologia Sentinel recuperada ou colha e refine novos recursos diretamente dos restos das forças Sentinel derrotadas.
- Tecnologia da Nave Sentinela – As naves interceptoras são alimentadas por componentes exclusivos da Sentinela, ávidas por fragmentos radiantes. Envolva o Poço Antigravitacional para decolar e siga o olhar do Núcleo Carmesim para atravessar túneis no espaço-tempo.
- Sentinel Quads aprimorados – As unidades de combate quadrúpedes do Sentinel foram aprimoradas com novas animações e localização de caminhos inteligente, melhorando tremendamente sua mobilidade e agilidade ao caçar Travellers.
- Interceptores acidentados – As naves Sentinel Interceptor, embora extremamente poderosas no espaço profundo, começaram a cair dos céus em planetas desarmonizados. Explore os segredos desses mundos estranhos para localizar o local do acidente e empreenda uma nova missão para instalar uma interface piloto, fundindo sua mente com a da nave e adicionando-a à sua frota.
- Missão Corrupted World Nexus – Os habitantes da Anomalia Espacial, perturbados pela corrupção desarmoniosa do enxame de Sentinelas, solicitam que os Viajantes se unam para erradicar os Sentinelas corrompidos e destruir sua maquinaria imunda. Junte-se a amigos ou estranhos no Nexus para se inscrever nesta nova missão.
- Spawning Cowl – O Quicksilver Synthesis Companion está projetando um projeto para um Gek Spawning Cowl tradicional. Sintetize esta personalização exótica para vestir a aparência de um estimado Senhor do Comércio.
- Curiosidades robóticas – Pedaços de anatomia robótica podem ser encontrados espalhados por planetas corrompidos, mas ainda não está claro como eles se relacionam com o poder cristalino que vaza desses mundos discordantes…
- Sentinel Multi-Tools – Explore mundos corrompidos para adicionar duas Multi-Tools exclusivas ao seu arsenal. Essas armas não convencionais são aparafusadas a partir dos restos da maquinaria Sentinel, sua ótica hostil sequestrada e reaproveitada para uso como um laser de mineração de alta potência.
- Swarming Quadrupeds – Enfrente um enxame de crias de Sentinelas corrompidas. Essas minimáquinas agressivas não conhecem o medo e perseguirão incansavelmente seus inimigos Viajantes até o amargo fim.
- Salvaging Mission – Consertar e modificar um Interceptor acidentado requer um certo grau de habilidade e experiência. Com a orientação do Mission Log, reúna materiais especializados para contornar a segurança do Sentinel e prepare essas naves outrora pilotadas automaticamente para o voo manual.
- Capa Geométrica – O companheiro robótico de Polo está projetando um projeto de capa que será disponibilizado em breve para ser sintetizado a bordo da Anomalia Espacial. Tecido de uma mistura de seda estrela, esta personalização atraente tem um desenho geométrico clássico.
- Drones Avançados – Os drones Corrupted Sentinel têm um novo estilo visual e uma gama de comportamentos e ataques inteligentes. Seu armamento varia de armas de energia de tiro rápido a granadas e um lança-chamas corrompido, e eles repararão taticamente drones fortemente danificados.
- Maquinaria Amaldiçoada – Ressonadores de Dissonância Ominosa perfuram a crosta de mundos Sentinelas corrompidos, bombeando para fora qualquer decadência e escuridão que fervilha abaixo da superfície. Construído com materiais raros do Sentinel, destruir essas máquinas é lucrativo e altamente perigoso…
- Acampamentos abandonados – Acampamentos harmônicos misteriosos agora podem ser encontrados em planetas corrompidos. Explore esses locais abandonados para resolver quebra-cabeças, recuperar tecnologia e talvez aprender os segredos de quem construiu e depois fugiu desses acampamentos de ferro-velho.
- Melhorias visuais do Xbox – Em todos os consoles Xbox, a resolução de renderização agora se adapta em tempo real para melhorar a qualidade visual sempre que a largura de banda da GPU permitir e manter uma taxa de quadros consistente em cenas visualmente complexas. Essa técnica avançada foi combinada com o suporte do Xbox para a tecnologia FidelityFX Super Resolution 2.0 da AMD para fornecer a experiência visual mais suave e bonita até agora.
- Enxames Explosivos – O circuito volátil do enxame corrompido os torna propensos à combustão espontânea, especialmente quando a integridade de sua armadura é comprometida. Mantenha distância e cuidado com o ataque agressivo deles…
- Inimigos Invisíveis – Todos os quadrúpedes do Sentinel atualizaram sua tecnologia de carapaça, desenvolvendo a capacidade de entrar e sair da furtividade e capturar viajantes involuntários com ataques surpresa.
- Custom Wonder Records – Organize sua própria coleção de descobertas favoritas com a seção Personal l Records do catálogo Wonders. Marque planetas espetaculares, criaturas alienígenas bizarras, flores favoritas e muito mais.
- Batalhas de Naves da Capital Sentinela – As naves sentinelas da capital, implantadas para combater a insubordinação extrema dos cidadãos no espaço, agora podem ser danificadas e até mesmo destruídas. Derrote um cargueiro Sentinel para reivindicar a vitória no combate espacial, forçando os interceptadores próximos a recuar e ganhando recompensas de alto valor.
E aqui estão as notas completas do patch:
Sentinelas Interceptores
- As naves interceptadoras Hostile Sentinel agora são geradas processualmente a partir de uma ampla variedade de peças.
- Os jogadores agora são capazes de rastrear e consertar um interceptor Sentinel quebrado para repará-lo e reivindicá-lo para sua própria frota.
- Uma missão de reparo exclusiva foi adicionada para guiar os jogadores no processo de salvamento.
- Há uma variedade de maneiras de localizar um interceptador abatido, incluindo a destruição de uma nave principal Sentinela; completar um encontro de história sob medida; derrotando novas forças planetárias Sentinelas corrompidas; e através de novos acampamentos abandonados misteriosos.
- Os interceptadores de propriedade do jogador usam seu próprio conjunto exclusivo de tecnologias básicas, embora ainda se beneficiem da instalação de
- atualizações de naves estelares.
- Os interceptadores de propriedade do jogador têm um cockpit exclusivo.
- Os interceptadores de propriedade do jogador têm um modelo de voo planetário exclusivo, com a capacidade de pairar.
Combate
- Várias melhorias foram feitas no sistema de locomoção do Sentinel Quadrupeds, reduzindo falhas visuais e instabilidade.
- Os sentinelas quadrúpedes agora são mais móveis em combate, movendo-se com frequência e fazendo melhor uso de seus ataques de salto e salto.
- Os quadrúpedes sentinelas agora têm uma gama mais ampla de alvos, permitindo que eles rastreiem os jogadores sem precisar se reposicionar.
- Os sentinelas quadrúpedes agora podem usar camuflagem ativa para se camuflar enquanto evitam os ataques dos jogadores.
- Os drones Sentinel corrompidos foram reformulados visualmente.
- Drones Sentinel corrompidos agora podem curar uns aos outros.
- Drones corrompidos agora fazem melhor uso da cobertura.
- Drones corrompidos agora podem escolher entre uma variedade de armas, incluindo projéteis de tiro rápido; um blaster de curto alcance; granadas de longa distância; e um lança-chamas.
- Uma grande unidade Sentinela corrompida baseada no solo foi adicionada.
- Esta máquina semi-aracnídica fortemente blindada se beneficia de seu próprio modo furtivo e ataque de ataque de longa distância, bem como um lança-chamas e armas baseadas em granadas.
- Seu corpo altamente móvel e a configuração das pernas permitem movimentos laterais rápidos e rastreamento contínuo do jogador.
- Esses inimigos vêm em grandes variedades únicas e em uma variedade menor e enxameada. A variante de enxame é mais agressiva no alcance corpo a corpo e se autodestruirá em níveis baixos de saúde…
- Um novo recurso exclusivo foi adicionado como saque colecionável desses quadrúpedes corrompidos.
Mundos corrompidos
- Alguns planetas que anteriormente geravam sentinelas extremas agora se tornaram mundos corrompidos.
- Os mundos corrompidos têm sua própria matriz única de forças planetárias do Sentinel.
- Mundos corrompidos também abrigam ressonadores de dissonância, estranhas máquinas de extração guardadas por Sentinelas corrompidos.
- Os planetas Sentinel corrompidos têm seus próprios recursos e objetos exclusivos.
- Novas receitas de refinador foram adicionadas para recursos corrompidos do Sentinel.
- Os mundos corrompidos têm um novo efeito visual/iluminação exclusivo.
- Mundos recentemente corrompidos que anteriormente tinham tempestades superaquecidas têm tempestades novas e estranhas.
- Um novo tipo de construção, o Harmonic Camp, foi adicionado exclusivamente aos mundos corrompidos. Esses misteriosos acampamentos abandonados guardam muitos segredos…
- Uma nova missão está disponível no Nexus, exigindo que os jogadores trabalhem juntos para destruir o novo maquinário encontrado em mundos corrompidos.
- Novos títulos de jogador foram adicionados para aqueles corajosos o suficiente para lutar contra Sentinelas corrompidos.
Renderização e Otimização
- A escala de resolução dinâmica foi adicionada para todas as plataformas Xbox. Essa tecnologia permite que o jogo mantenha uma taxa de quadros consistente em todos os cenários e resulta em uma qualidade de imagem significativamente melhorada em algumas situações, como durante voos espaciais.
- Todas as plataformas Xbox agora oferecem suporte à tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, fornecendo alta qualidade de imagem e taxas de quadros aprimoradas.
- Introduziu uma melhoria significativa na qualidade da imagem no PSVR2.
- Corrigido um problema que causava falhas visuais na renderização de partículas em VR.
- Corrigido um problema que causava uma queda na qualidade da imagem ao renderizar estrelas distantes.
- Introduziu uma otimização de tempo de carregamento/transporte para PlayStation 5 , Xbox One X, Xbox Series X e Xbox Series S.
- Introduziu uma série de otimizações de renderização e memória para PC e PlayStation VR .
- Introduziu uma série de otimizações de renderização e memória para o PlayStation 5.
- Introduziu uma otimização de memória significativa para PlayStation 4 .
- Introduziu uma otimização de memória para Xbox Series S e X que reduz o engate.
- Introduziu várias otimizações significativas de memória e renderização para todas as plataformas Xbox.
Realidade virtual
- Os jogadores de VR agora podem personalizar a posição do pulso e dos menus do projetor Multi-Tool. Simplesmente pegue o menu enquanto ele está sendo projetado e arraste-o para uma nova posição.
- Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores de VR escolham entre hologramas de construção de base sendo mostrados com base em onde estão olhando ou para onde estão apontando.
- Uma opção foi adicionada para os jogadores de VR alterarem o comportamento do manche de voo, de modo que os eixos de guinada/rolagem sejam trocados, e mover o manche virtual para a esquerda/direita fará o navio rolar em vez de girá-lo.
- Os menus do projetor de pulso agora desaparecem instantaneamente para que os jogadores possam usar sua multiferramenta imediatamente após alterar o modo de arma.
- Corrigido um problema raro que poderia ocasionalmente bloquear interações quando elas deveriam estar disponíveis.
- Corrigido um problema que poderia ocasionalmente fazer com que as mãos do jogador se desconectassem imediatamente dos controles do Exocraft.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a dica de ferramenta do personalizador usasse o texto errado em VR.
- Correção de um problema que fazia com que a opção de permitir a troca dos botões de correr e escanear não funcionasse no PSVR2.
maravilhas personalizadas
- Uma nova seção foi adicionada ao catálogo do Wonders, “Registros Pessoais”.
- Esta seção permite que os jogadores atribuam qualquer descoberta de planeta, criatura, flora ou mineral à sua própria categoria de maravilha personalizada.
- Registros pessoais são todos atribuídos ao seu próprio nome escolhido pelo jogador.
- Os registros pessoais podem ser atribuídos a partir do catálogo ou diretamente de qualquer uma das páginas de descoberta.
- Registros pessoais podem ser substituídos por outras descobertas ou descartados inteiramente para criar espaço para novas categorias.
Multiferramentas sentinela
- Uma nova classe de multiferramenta recuperada foi adicionada.
- Essas ferramentas híbridas Sentinel/recuperadas são encontradas em acampamentos harmônicos misteriosos em mundos Sentinel corrompidos.
- Essas multiferramentas vêm em várias classes, de C a S, e são desbloqueadas ao derrotar o bloqueio harmônico no acampamento.
- Multi-ferramentas recuperadas são adquiridas gratuitamente, mas exigirão reparos personalizados para desbloquear totalmente todos os slots de inventário disponíveis.
Opções de personalização
- Um novo estilo de personalização do jetpack foi adicionado, o Aeron Turbojet.
- Desbloqueie este novo jetpack com tema Sentinel seguindo as pistas encontradas em acampamentos misteriosos em mundos Sentinel corrompidos.
- Uma série de novas opções de personalização foram adicionadas aos próximos itens da loja Quicksilver, incluindo
- capuzes para Geks e um novo design de capa. Esses itens aparecerão para desbloqueio por meio de pesquisa da comunidade em um futuro próximo.
Interface de usuário
- As várias telas de IU de manutenção e reparo agora usam uma mensagem de erro mais informativa quando não é possível reparar o item selecionado.
- As tecnologias que estão prontas para reparo agora são destacadas com uma animação de slot de inventário nas várias telas de interface do usuário de manutenção e reparo.
- Sentinelas extremas ou corrompidas agora são destacadas ao observar informações planetárias por meio do Analysis Visor.
- A notificação da missão agora tem um fundo mais escuro ao pilotar uma nave estelar em primeira pessoa, para tornar o texto da missão mais legível quando exibido sobre os detalhes do cockpit.
- A opção “Switch Multi-Tool” foi reposicionada no Quick Menu para facilitar o acesso.
- O ícone “Alterar modo de arma secundária” no Menu rápido foi redesenhado para maior clareza.
Batalhas de Navios da Capital Sentinela
- A nave capital Sentinel implantada em um nível de procurado de 5 estrelas no espaço agora é destrutível.
- Derrotar a nave capital fará com que o nível de procurado volte a 0 e premiará os jogadores com um item exclusivo para ajudá-los a rastrear seu próprio interceptador Sentinel acidentado.
- Corrigido um problema que fazia com que as naves capitais do Sentinel usassem um efeito de dobra incorreto.
- Corrigido um problema que impedia que as naves capitais do Sentinel lançassem interceptadores adicionais quando seu complemento atual fosse derrotado.
- A última arma utilizável da nave estelar não será mais danificada pelo fogo inimigo.
Correções de bugs
- Corrigido um número significativo de travamentos relacionados à memória nos consoles.
- Corrigido um travamento raro durante o carregamento.
- Corrigido um travamento específico do Nintendo -Switch durante o combate com drones Sentinel.
- Corrigido um problema que fazia com que as câmeras Exocraft em primeira pessoa fossem apontadas para o teto.
- Corrigido um problema que fazia com que as opções aleatórias (como personalizações do jogador ou aparência de multiferramentas) permanecessem corrigidas para alguns jogadores ao iniciar uma nova expedição.
- Corrigido um problema que impedia que a câmera da nave estelar em terceira pessoa vagasse durante o voo acionado pelo motor de pulso.
- Corrigido um problema que poderia causar erros na navegação da criatura após o terreno ser danificado pelo manipulador ou pelo disparo de granada.
- Corrigido um problema específico do Nintendo Switch que poderia resultar em jogadores ficando presos em um loop de túmulos visitantes na missão A Trace of Metal l.
- Corrigido um problema que poderia impedir que a nave viva contatasse o jogador no estágio de missão apropriado se os principais itens da missão estivessem armazenados no inventário de uma nave estelar que não era sua nave principal atual.
- Corrigido um erro de fluxo de missão no estágio de entrega da missão Nexus para limpar um planeta infestado.
- Melhorou o nome do objetivo atual usado na IU ao usar o modo de varredura de alvo do Analysis Visor para caçar recursos específicos que estão muito distantes para um bloqueio de sinal.
- Corrigido um problema que fazia com que o nome do edifício errado fosse usado ao olhar para edifícios através do Analysis Visor.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que algumas tecnologias principais do Exosuit fossem duplicadas no inventário.
- Corrigido uma série de falhas visuais com a animação de salto do Exotic Wingpack.
- Melhorou significativamente a qualidade da partícula ativa/inativa e efeitos de iluminação para Gravitino Balls.
- Corrigidos vários problemas de rede com o dispositivo de camuflagem do jogador.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os drones do Sentinel atacassem o jogador enquanto eles estavam usando uma interação ou em uma situação em que eles não tinham controle da câmera.
- Corrigimos vários problemas que podiam resultar no uso do ícone errado do botão do controle em várias partes do texto do jogo.
- Corrigido um problema que fazia com que uma seção vazia de “Preferências de botão” aparecesse no menu de opções em determinadas configurações.
- A mensagem exibida quando não é possível interagir com algo por causa de seu custo foi aprimorada.
- Corrigido um problema que faria com que o número de espaços livres necessários quando o inventário estivesse cheio fosse superestimado em 1.
- Corrigimos vários problemas em que o texto do jogo não usava os nomes corretos para várias tecnologias de nave estelar ao usar uma nave viva.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de ativar o mecanismo de pulso dentro de 5 segundos após carregar um salvamento no espaço.