A ProbablyMonsters anunciou oficialmente Nekome: Nazi Hunter, um jogo de ação em terceira pessoa para um jogador ambientado durante a Segunda Guerra Mundial. O título chegará para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Epic Games Store, ainda sem data de lançamento confirmada.
Trailer da História
O projeto é liderado por Jeronimo Barrera, gerente geral e diretor de jogos da ProbablyMonsters, que tem um longo histórico na indústria – incluindo passagens por grandes editoras. Em comunicado à imprensa, Barrera destacou o caráter pessoal do jogo. “Construí minha carreira em projetos focados na narrativa, e Nekome: Nazi Hunter é um dos meus favoritos e mais pessoais até agora“, disse. “É uma história onde cada decisão de design apoia um único ponto de vista.”
O jogo conta a história de Vano Nastasu, um jovem cigano cuja família é brutalmente assassinada por soldados nazistas. A partir dessa tragédia, Vano embarca em uma jornada de vingança pela Europa devastada pela guerra, transformando-se de caçado em caçador. A narrativa é inspirada no cinema grindhouse, conhecido por sua violência explícita e estética crua.
“Nekome: Nazi Hunter conta uma história da Segunda Guerra Mundial através de uma lente intencionalmente limitada e humana, ancorada em personagens e consequências”, explicou Barrera. “Vano está caçando nazistas. Ele está fazendo mais do que simplesmente socá-los na cara, pois cada movimento seu é um ato calculado de vingança que transporta os jogadores para o seu mundo.”
A jogabilidade combina elementos de furtividade e combate corpo a corpo brutal. Os jogadores precisam explorar bases inimigas, planejar rotas de ataque e executar os golpes com precisão. A proposta é que cada morte seja “conquistada e tenha um preço”, com o ambiente e os recursos disponíveis influenciando diretamente as abordagens possíveis.
Um dos diferenciais do jogo é o sistema de notoriedade e medo. Dependendo da forma como o jogador age – com precisão cirúrgica ou com violência caótica – os inimigos podem reagir de maneiras diferentes. Alguns podem entrar em pânico, hesitar ou até fugir. O sistema monitora a brutalidade e a imprevisibilidade das ações, influenciando o comportamento dos soldados nazistas ao longo das missões.
A estrutura das missões incentiva o planejamento. Antes de partir para o combate aberto, o jogador pode usar a astúcia e o ambiente para ganhar vantagem. Armas improvisadas, ataques precisos e golpes finais viscerais fazem parte do repertório de Vano. A ideia, segundo os desenvolvedores, é que cada encontro seja uma oportunidade de criar “uma obra-prima brutal”, mas com consequências.
A ProbablyMonsters não divulgou uma janela de lançamento além da confirmação das plataformas. O jogo será lançado para PS5, Xbox Series X|S e PC, com versões digitais nas principais lojas. Mais informações devem ser reveladas nos próximos meses, possivelmente em eventos como a GDC ou o Summer Game Fest.
Com uma premissa pesada e uma abordagem visceral, Nekome: Nazi Hunter se junta a uma leva de jogos que revisitam a Segunda Guerra Mundial por ângulos menos explorados – neste caso, o genocídio cigano e a vingança pessoal como motor narrativo. Resta saber como o jogo equilibra a violência explícita com a profundidade emocional prometida por Barrera.
