Naoki Yoshida não gosta do termo “JRPG”


Naoki Yoshida, o produtor do próximo Final Fantasy XVI e pastor do revitalizado MMO Final Fantasy XIV, não é o maior fã do termo JRPG, como se vê. JRPG é um termo que muitos de nós no Ocidente usamos de maneira leviana e, como fãs, discutimos incessantemente sobre exatamente o que constitui um verdadeiro RPG japonês. É usado como uma abreviação para descrever um estilo específico de design de jogos que se originou naquele país no final dos anos 80, atingiu uma era de ouro nos anos 90 e foi fundamental para o sucesso do PlayStation como plataforma.

Em entrevista ao YouTuber Skill Up, que viajou ao Japão para falar com a equipe de desenvolvimento sênior, perguntaram a Yoshida como os JRPGs avançaram em comparação aos jogos de ação. Segundo o entrevistador, Yoshida ficou visivelmente incomodado com a frase.

O diretor de localização Koji Fox explicou:

“Uma coisa que [Yoshida] quer transmitir é que, quando criamos jogos, não pensamos neles pensando que estamos criando JRPGs, estamos apenas criando RPGs. O termo JRPG é usado pela mídia ocidental em vez de usuários e mídia no Japão”.

Certamente somos culpados de confiar no termo às vezes e nunca realmente questionamos seu uso antes, considerando-o apenas mais um acrônimo descritivo neutro nos moldes do MMO.

Yoshida continua dizendo (conforme traduzido pela Fox) que alguns desenvolvedores japoneses não gostam do termo, explicando:

“Isso vai depender de quem você perguntar, mas houve um tempo em que esse termo apareceu pela primeira vez há 15 anos, e para nós, como desenvolvedores, a primeira vez que o ouvimos, foi como um termo discriminatório. Como se estivéssemos sendo ridicularizados por criar esses jogos e, portanto, para alguns desenvolvedores, o termo JRPG pode ser algo que talvez gere sentimentos ruins porque do que era no passado.”

Continuando, Yoshida afirma:

“Não foi um elogio para muitos desenvolvedores no Japão. Entendemos que recentemente, JRPG tem melhores conotações e está sendo usado como positivo, mas ainda nos lembramos da época em que era usado como negativo .”

Com Final Fantasy XVI competindo contra outros pesos pesados ​​AAA como Hogwarts Legacy e Star Wars Jedi: Survivor, parece que alguns desenvolvedores não querem ser rotulados com um rótulo que, em alguns casos, é usado como pejorativo. Yoshida explica que o termo tem conotações negativas, “que é baseado em turnos, que é tipo anime, esses adolescentes salvando o mundo, ‘muito JRPG’“.

Considerando o quão onipresente o termo se tornou na indústria, resta saber se seu uso mudará no futuro, mas Yoshida certamente gerou debate com seus comentários.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.