Mortal Kombat 1 ganha detalhes da Segunda Temporada; Confira gameplay de Omni-Man e Tremor


Hoje, quarta-feira (8), a NetherRealm Studios realizou uma transmissão chamada Kombat Kast, na qual revelou jogabilidade e informações sobre os personagens Omni-Man e Tremor, além de compartilhar detalhes empolgantes sobre a segunda temporada de Mortal Kombat 1.

Para os entusiastas do jogo que possuem o Kombat Pack de Mortal Kombat 1, a boa notícia é que poderão jogar com Omni-Man a partir de amanhã (9). Já para aqueles que desejam adquirir o personagem separadamente, a data marcada para isso é 16 de novembro. No caso de Tremor, ele estará disponível para os detentores do Kombat Pack e também como uma opção de compra independente a partir de 20 de novembro.

Seguem abaixo as principais novidades.

Destaques

Temporada 2

  • Nova Mesa em Invasões;
  • Temporada de Sangue com foco em Nitara e skins com essa temática;
  • Alterações:
    • Armaduras só existirão nos chefes e serão baseadas em números de acertos;
    • Talismãs só poderão ser encontrados em baús;
    • Menos “emboscadas”;
    • Lutas secretas serão mais difíceis de encontrar;
    • Moedas não resetarão, porém o restante sim;
    • Santuário sempre receberá novos itens e não perderá o que já está sendo oferecido.

Omni-Man

  • Sua rasteira sempre realiza 3 hits (não se sabe se a animação ocorre na defesa também);
  • O overhead (frente + X) troca de lado se for realizado perto do adversário;
  • O golpe especial que é uma palmada, em sua versão EX, destrói projétil;
  • Omni-Man possui uma stance (postura) com quatro opções: cancelar e não fazer nada, overheard, gancho anti-aéreo ou combar;
  • Omni-Man possui um dash aéreo que, além de atravessar o oponente, é um golpe por si só e que também estende combos;
  • Usuários que desejarem testar Omni-Man poderão fazer isso em torres que oferecem o personagem para ser usado.

Tremor

  • Tremor possui as suas três variações de Mortal Kombat X: Aftershock, Metallic e Crystalline;
  • Pelo que entendemos, baixo + Kameo (R1) troca entre as variações e sempre na mesma ordem (você não pode ir da Aftershock para Crystalline direto);
  • É possível trocar de variação e já utilizar um golpe – isso gasta a barra inteira de Kameo;
  • Aftershock: soco reto que é safe na defesa, soco para cima que inicia combos aéreos e terremoto que é um ataque low (baixo);
  • Metallic: lava para frente como projétil, lava para cima como anti-aéreo e lançar a bola de pedra;
  • Crystalline: reflete projétil ou adiciona uma armadura ao oponente que aguenta (provavelmente) qualquer tipo de golpe.

Descubra um Universo renascido de Mortal Kombat criado pelo Deus do Fogo Liu Kang. Mortal Kombat 1 inaugura uma nova era da franquia icônica com um novo sistema de luta, modos de jogo e fatalities!

Nossa Nota: 8
Metacritic: 83
Desenvolvedor: NetherRealm Studios
Publicadora: Warner Bros. Games
Lançamento: 19/09/2023
Classificação: 18+
Gêneros:
Ação Luta Multiplayer
Plataformas:
PlayStation 5 Xbox Series X|S Nintendo Switch PC

Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.