Depois de sete anos sem um novo título principal, a franquia Metro está prestes a mostrar o que foi construído nos bastidores. A Deep Silver e a 4A Games confirmaram que Metro 2039 será revelado oficialmente em 16 de abril, durante a transmissão Xbox First Look: Metro 2039, às 14h no horário de Brasília. O anúncio vai acontecer no YouTube e encerra um longo período de especulações que vinha crescendo nas últimas semanas.
O nome já havia circulado antes da confirmação oficial. O insider Jez Corden, do Windows Central, foi um dos primeiros a antecipar o título com uma mensagem direta no X: “Metro 2039. Soon.” O post foi suficiente para movimentar a comunidade, que há meses aguardava qualquer sinal concreto sobre o futuro da série. O insider NateTheHate confirmou que a transmissão da Microsoft no dia 16 de abril seria o palco escolhido para a revelação.
O quarto jogo principal da franquia
Metro 2039 será o quarto título principal desenvolvido pela 4A Games a partir dos romances de Dmitry Glukhovsky, seguindo Metro 2033 (2010), Metro: Last Light (2013) e Metro Exodus (2019). Como Exodus se passa em 2035 e se estende por aproximadamente um ano, o salto para 2039 representa um intervalo de cerca de quatro anos na linha do tempo da franquia. O padrão de nomenclatura sugere uma âncora temporal deliberada, algo que a série sempre usou para situar o jogador dentro de uma cronologia coesa.
Vazamentos recentes indicam que Artyom não será o protagonista desta vez, o que representaria uma virada significativa para a franquia. A série até aqui foi construída em torno da perspectiva desse personagem, e uma troca de protagonista pode sinalizar que a 4A Games quer ampliar o escopo narrativo do universo.
Desenvolvido em meio à guerra
O contexto por trás de Metro 2039 vai além do desenvolvimento convencional de um jogo. A 4A Games é um estúdio ucraniano, com sede em Malta mas com grande parte da equipe ainda baseada em Kyiv. Em uma atualização publicada pelo estúdio, os desenvolvedores descreveram como a invasão russa da Ucrânia virou suas vidas de cabeça para baixo, com membros da equipe perdendo familiares, amigos e suas casas em bombardeios, enquanto outros se juntaram às Forças Armadas para defender o país.
Esse peso real foi incorporado diretamente ao projeto. Em comunicado, a 4A Games escreveu: “Todos os temas de Metro, conflito, poder, política, tirania, repressão, agora fazem parte das nossas experiências de vida cotidiana. Por isso, estamos os abraçando e tecendo-os no jogo com um propósito renovado.”
A colaboração com Glukhovsky também continua. O escritor russo tem se posicionado publicamente contra a guerra na Ucrânia desde o início, uma decisão que resultou em uma condenação à prisão em sua ausência na Rússia. A 4A Games declarou estar orgulhosa de tê-lo como co-criador neste próximo capítulo, descrito como o mais relevante da série até agora.
Os detalhes concretos ainda são escassos, mas os rumores que circularam nos meses anteriores à confirmação dão algumas pistas. Especulações anteriores apontavam para um sistema de estações, ciclos de dia e noite, clima dinâmico e mecânicas de transporte para os jogadores. Glukhovsky estaria novamente envolvido na narrativa, e espera-se uma mensagem antibelicista ainda mais intensa do que nas entradas anteriores.
Uma versão cancelada do projeto, que remontava a 2022, chegou a vazar na internet. Esse build descartado apresentava um mundo completamente aberto e um sistema de criação de munições, mas foi abandonado antes de avançar. O que será mostrado no dia 16 parece ser uma direção diferente, já que o projeto foi reiniciado após 2022.
O intervalo entre Last Light e Exodus foi de seis anos. Dado o cenário atual de desenvolvimento e tudo o que a equipe enfrentou, um lançamento antes de 2028 parece improvável. Mas o que importa agora é que o silêncio chegou ao fim. A transmissão de 16 de abril deve trazer o primeiro olhar real sobre para onde a franquia está indo, e o peso do que foi vivido pela equipe durante esses anos sugere que Metro 2039 terá algo genuíno a dizer.
