Marvel’s Spider-Man 2: Lista de Todas as Missões


Marvel's Spider Man 2 Lista de Todas as Missões

Marvel’s Spider-Man 2 tem 31 missões na história principal, divididas em três atos, além de muitas atividades paralelas. A campanha leva em torno de 16 horas — se quiser o panorama completo de duração, veja quanto tempo de jogo o título oferece. Como o jogo dá bastante liberdade entre uma missão e outra, é fácil perder a noção de onde você está na campanha. Esta lista mostra todas as missões na ordem em que você as joga, com o XP de cada uma e quais desbloqueiam atividades secundárias.

Aviso de spoiler: os nomes das missões revelam parte da progressão da história e das atividades de fim de jogo. Se você prefere uma experiência totalmente às cegas, considere voltar depois de jogar.

Ato 1 – O Retorno de Harry

  • Tensão Superficial (1.900 XP)
  • Uma Coisa de Cada Vez (700 XP) – Desbloqueia as Memórias de Marko e as missões secundárias do HAVA
  • Mostre-me Nova York (150 XP) – Desbloqueia as operações fotográficas
  • O Terno é Sandy
  • Role Como Costumávamos Fazer (2.000 XP)
  • Não no Meu Turno (2.000 XP)
  • Emendas (300 XP) – Desbloqueia os Esconderijos do Prowler e as secundárias da Brooklyn Visions
  • Curando o Mundo (2.000 XP) – Desbloqueia os experimentos da FEM
  • Os Bandidos do Quarteirão (2.000 XP) – Desbloqueia os Redutos e as Bases de Caçadores
  • Faça Suas Próprias Escolhas (2.000 XP)
  • Mestre Ilusionista (2.000 XP) – Desbloqueia os Mysteriums
  • Uma Segunda Chance (2.000 XP)
  • Amigo da Ciência (300 XP) – Leva à secundária dos Spider-Bots
  • Caçar para Viver, Viver para Caçar (2.000 XP)
  • Funky (2.000 XP) – Desbloqueia as missões do museu cultural
  • Bons Homens (2.000 XP) – Peter ganha o Traje Preto

A missão “Bons Homens” encerra o Ato 1 e marca a virada da história: é aqui que Peter obtém o Traje Preto, que muda o tom da campanha a partir do Ato 2.

Ato 2 – O Traje Preto

Review Marvel's Spider Man 2 vale a pena

  • As Chamas Foram Acesas (2.250 XP)
  • Mantenha-se Positivo (2.250 XP)
  • Asas Minhas (900 XP) – Desbloqueia os alvos não identificados
  • Novos Tópicos (2.250 XP)
  • Ele Escolheu Você (2.250 XP)
  • Acordar (2.250 XP)
  • Eu Sou o Herói Aqui (350 XP)
  • Sem Escapatória (2.250 XP)
  • Qualquer Coisa Pode Ser Quebrada (2.250 XP)
  • Não Tenha Medo (2.250 XP)

Ato 3 – Cure o Mundo

  • Problemas com Harry (2.500 XP)
  • Este Não É Você (2.500 XP)
  • Corrija as Coisas (2.500 XP) – Desbloqueia os ninhos de simbiontes
  • Está Tudo Conectado (500 XP)
  • Finalmente Livre (3.000 XP)
  • Junto (3.000 XP) – Desbloqueia a dificuldade Ultimate

Perguntas frequentes

Quantas missões tem Marvel’s Spider-Man 2?

A história principal tem 31 missões, divididas em três atos. Algumas fontes contam 32, dependendo de como classificam a missão de troca de traje após derrotar o Sandman.

Qual a ordem das missões de Spider-Man 2?

A campanha segue do Ato 1 (O Retorno de Harry) ao Ato 3 (Cure o Mundo). A lista acima traz todas na ordem em que aparecem na história.

Quando Peter ganha o Traje Preto?

Na missão “Bons Homens”, a última do Ato 1, que marca a transição para o Ato 2.

Quantas horas leva para zerar Spider-Man 2?

Cerca de 16 horas para a história principal, chegando a mais de 20 horas somando as atividades secundárias.

Sejam Melhores. Juntos. O poder incrível do simbionte força Peter Parker e Miles Morales a lutarem desesperadamente para equilibrar suas vidas, amizades e o dever de proteger as pessoas em um capítulo empolgante da aclamada franquia Spider-Man.

Nossa Nota: 9
Desenvolvedor: Insomniac Games
Publicadora: Sony Interactive Entertainment
Lançamento: 20/10/2023
Classificação: 12+

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.