Marvel’s Spider-Man 2 ganha New Game+ e Novos Trajes; Veja as notas do patch


A editora Sony Interactive Entertainment e a desenvolvedora Insomniac Games disponibilizaram a versão 1.002.000 do aclamado Marvel’s Spider-Man 2. Esta atualização traz uma série de novos recursos e melhorias, incluindo a tão aguardada opção New Game +, que permite aos jogadores iniciar uma nova jornada mantendo o progresso anterior.

Além disso, a atualização inclui a função Mission Replay, que permite aos jogadores revisitar missões específicas do jogo, e a opção Time of Day, que oferece controle sobre a hora do dia dentro do jogo. Também foram introduzidas novas opções de acessibilidade, visando tornar o jogo mais inclusivo para todos os jogadores.

Com essas adições significativas, os fãs podem esperar uma experiência ainda mais imersiva e personalizável ao explorar as ruas de Nova York como o icônico Homem-Aranha.

Confira as notas do patch a abaixo:

Notas de versão da versão 1.002.000

A última atualização do Marvel’s Spider-Man 2 já está disponível!

Estamos trazendo recursos novos e altamente solicitados, como New Game+, Mission Replay e opções de hora do dia. Também estamos adicionando novas opções de acessibilidade, incluindo descrições de áudio e leitor de tela, ambos localizados nestes idiomas: inglês, francês, italiano, alemão, espanhol (LATAM/Espanha) e japonês.

Leia abaixo para obter mais informações sobre nossa atualização de jogo.

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O QUE HÁ DE NOVO?

Novos recursos do jogo + (NG +)

  • Níveis finais: vá além do limite de nível básico do jogo em NG+
    • Nota: os níveis finais NÃO estão vinculados a nenhuma dificuldade
  • Estilos de traje de simbionte: desbloqueie novos estilos de traje de simbionte de história por meio da progressão de nível final
  • Estilos de gadgets dourados: atualize seus gadgets com visuais dourados exclusivos
  • Suit Tech Fusion:  desbloqueie ambas as vantagens em um slot Suit Tech compartilhado
  • Troféu PlayStation Desbloqueie um novo troféu por completar a história em NG+

Características adicionais

  • Mission Replay : Repita *essa* missão (e muitas outras) o quanto quiser agora
  • Hora do dia: altere a hora do dia pós-jogo nas configurações de ‘Jogabilidade’
  • Cores da gavinha: troque a cor da gavinha do simbionte no pós-jogo por meio das configurações de ‘Jogabilidade’
  • Modo Foto – Modo Figura de Ação: Reduza os personagens para oportunidades fotográficas
  • Modo Foto – Adesivos : Decore suas fotos com novos adesivos
  • Trajes Hellfire Gala: Adicionados dois novos trajes inspirados nos designs Hellfire Gala
  • Gameheads Fly N’ Fresh Suit Pack: Dois novos trajes para Peter e Miles, além de conteúdo do Modo Foto
    • Disponível via compra, detalhes oficiais aqui

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NOVIDADE EM ACESSIBILIDADE

  • Descrições de áudio : um narrador descreverá os principais recursos visuais e ações durante as cinemáticas
    • Subopção: controle deslizante de volume
  • Leitor de tela : narração em áudio transmitindo texto em menus, tutoriais e dicas de controle 
    • Subopções: controle deslizante de volume, tempo de atraso de repetição, escala de atraso de repetição
  • Áudio Mono:  Combine todo o áudio em uma saída única
  • Legendas: exibe legendas para sons importantes do jogo durante as cinemáticas e algumas partidas 
    • Subopções: Tamanho, Cor, Cor de fundo, Opacidade de fundo
  • Traduções de texto no mundo:  habilite caixas de texto para mostrar o texto traduzido no mundo
  • Contornos de Alto Contraste: Contorne aliados e inimigos com cores específicas de Alto Contraste
    • Contornos de alto contraste amigáveis
    • Inimigo de contornos de alto contraste
  • Predefinições de alto contraste: acesse configurações predefinidas de alto contraste para uso simplificado
  • Cor do ponto central: ajuste a cor do ponto central na tela
  • Cor do arco de mira: ajuste a cor do arco exibido durante determinados momentos ao mirar
  • Cor do Arco Alvo: Mude a cor do indicador do arco ao lançar certos itens no alvo
  • Mira do sensor de movimento: mire usando os sensores de movimento do controle DualSense
    • As subopções incluem: Calibração e Sensibilidade
  • Retenções da IU: Alterne as retenções da IU para alternar
  • Touch Pad em combate: desative o Touch Pad durante o combate para evitar toques acidentais

MELHORIAS / CORREÇÕES

EM GERAL

  • Melhorias gerais na estabilidade do jogo
  • Resolvidos problemas globais de travamento e congelamento que podem ocorrer durante cenas e/ou jogo
  • Resolvidos problemas visuais globais que podem ocorrer durante cenas e/ou jogabilidade
  • Resolvidos problemas em que ocultar o HUD impediria o surgimento da próxima missão
  • Resolvidos problemas em que os jogadores não conseguiam progredir em determinados tutoriais ou seções 
  • Resolvido um problema em que o Web Wings seria implantado automaticamente se os tutoriais estivessem desativados
  • Resolvemos um problema em que as animações de truques eram redefinidas durante os mergulhos.
  • Resolvidos problemas relacionados a spawns incorretos de jogadores após falhar ou reiniciar o checkpoint
  • Texturas atualizadas do Webbed Suit
  • Resolvidos problemas de recorte e artefatos com algumas lentes de traje 
  • Deformação aprimorada em vários trajes
  • Várias correções adicionais no jogo

ACESSIBILIDADE

  • Foram feitas diversas melhorias e correções nas configurações de alto contraste
    • Resolvidos problemas de visibilidade em vários tipos de inimigos, ataques, quebra-cabeças e objetos interativos
  • Adicionada a opção de menu de pausa para pular minijogos Adaptive Trigger, juntando-se a recursos incluídos anteriormente, como:
    • Desativar Adaptive Triggers por meio das configurações do console PS5 para pular automaticamente esses quebra-cabeças
    • O QTE Autocomplete pode pular automaticamente esses quebra-cabeças
  • Foram feitas melhorias e correções no Toggles
    • Ativar a alternância Swing/Parkour adiciona funcionalidade de ligar/desligar toque para Spider-Bot Jump Jets
    • Ativar a alternância Swing/Parkour adiciona funcionalidade para MJ navegar automaticamente pelos squeeze-throughs
    • Alternar a exibição dos ícones corretamente ao reiniciar o jogo
    • Resolvido um problema em que os tutoriais interferiam na funcionalidade de alternância de Swing/Parkour
    • Resolvido um problema em que o Swing/Parkour não ativava rápido o suficiente ao correr como MJ
    • Resolvidos problemas com a alternância do Modo Mira com a isca de MJ
  • Resolvidos problemas com o nível de desafio da vizinhança amigável 
    • Ninhos de simbiontes e crimes de petroleiros não podem mais ser falhados 
  • Foram feitas diversas melhorias no Look at Waypoint em diversas missões do jogo
  • Adicionado indicador de áudio de ponto de interesse (POI)
    • Este recurso emite feedback de áudio quando o Spider-Senses é usado e há um POI na tela para ajudar no julgamento de distância, altura e oclusão
  • Foram feitas várias melhorias na sensação tátil do DualSense
    • Quando a configuração Haptics está definida como Funcional e o Indicador de Áudio POI está ativado, o sistema inclui um componente tátil adicional para os pontos de referência.
    • Adicionadas sensações táteis distintas para habilidades e gadgets prontos com a sensação tátil funcional ativada
    • Adicionamos sensação tátil quente/frio ao fazer navegação de objetos com a sensação tátil funcional ativada
    • Adicionado feedback tátil quando o prompt de interação está na tela
    • Sensibilidade ao toque ajustada em diferentes quebra-cabeças e cenários de combate no jogo
    • O dano recebido foi um pouco atenuado.
  • Os atalhos selecionados agora são exibidos no primeiro menu de inicialização
  • Adicionada a capacidade de ativar o leitor de tela no primeiro menu de inicialização pressionando o botão quadrado
  • Resolução corrigida e outras estranhezas ao definir o tamanho do prompt do botão como maior
  • Se ativado, o Auto-Heal pode salvar o jogador da morte por queda se o jogador tiver uma barra de foco cheia

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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