Jogos da Bungie inacabados serão transferidos para outros estúdios da PlayStation


Marathon trailer revelação

A desenvolvedora de Destiny 2, Bungie, está passando por um período turbulento. Recentemente, a empresa enfrentou uma onda de demissões em massa, com centenas de funcionários sendo desligados. Em contraste, o CEO da Bungie fez manchetes por adquirir dezenas de carros de luxo, o que levantou questões sobre a administração financeira da empresa. Além disso, vários jogos foram “arquivados indefinidamente”, e o título principal, Destiny 2, está passando por mudanças significativas em seu modelo de jogabilidade.

Essas questões geraram um impacto considerável na indústria, levando o presidente, diretor de operações e diretor financeiro da Sony, Hiroki Totoki, a comentar sobre os problemas associados à Bungie. Totoki expressou preocupações sobre a situação da empresa e como ela poderia ter pago a mais por uma desenvolvedora em dificuldades.

Presidente da Sony compartilha detalhes sobre a reestruturação da Bungie

Durante uma recente reunião de investimentos, Hiroki Totoki, presidente, diretor de operações e diretor financeiro da Sony, foi questionado sobre a reestruturação em andamento na Bungie. Totoki revelou que a reestruturação de custos e a otimização do portfólio são as prioridades principais, com um foco particular em aumentar a eficiência do negócio. Como parte desse processo, ele mencionou que as funções de back-office serão integradas ao estúdio da SIE.

Sobre as prioridades do estúdio, Totoki destacou que os recursos serão concentrados em “Destiny 2” e no novo título live service “Marathon, assegurando que serão oferecidas “experiências de jogo maravilhosas e de alta qualidade”. No entanto, o aspecto mais intrigante é a realocação de recursos para outros projetos. Totoki indicou que o desenvolvimento de outros títulos será transferido para o grupo PlayStation Studio, resultando em uma alteração significativa na estrutura organizacional da Bungie.

Esse movimento exclui claramente o “Marathon”, mas o desenvolvimento de outros títulos pode estar relacionado ao “Projeto Payback”, que se especulava ser o codinome para Destiny 3 e que recentemente foi arquivado. Alternativamente, pode referir-se a títulos não anunciados que a Bungie tinha em seu pipeline.

Essas mudanças seguem um período turbulento para a Bungie, que viu uma grande porcentagem de sua força de trabalho ser demitida no ano passado. Apesar disso, a empresa recentemente alcançou um marco significativo, com 250.000 jogadores tentando fazer login simultaneamente para jogar a expansão “The Final Shape”, marcando o maior número de jogadores no Steam em quase 18 meses.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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