Iron Man da EA Motive está na pré-produção e usará a Unreal Engine 5


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Através de uma postagem publicada no site oficial da EA Motive, Patrick Klaus, gerente geral do estúdio, atualizou os jogadores sobre o andamento do jogo estrelado pelo Iron Man.

O artigo explica que o jogo ainda está em fase de pré-produção, com os desenvolvedores dedicando todo o tempo necessário para estabelecer uma base sólida sobre a qual o título será construído. Para tudo isso, a equipe conta com o apoio de um pequeno círculo da comunidade Marvel e de entusiastas que darão seus comentários sobre o projeto à medida que ele for ganhando corpo.

Resumindo, ainda estamos a anos do lançamento e portanto de momento a EA Motive não está preparada para compartilhar informações e material, mas por outro lado Klaus confirmou que o jogo utilizará Unreal Engine 5, detalhe que surgiu de um currículo online e que agora foi confirmado.

“Ainda estamos no início da pré-produção e estamos dedicando nosso tempo para garantir que estamos estabelecendo a melhor base possível para o desenvolvimento. Mas já estamos encontrando muitas oportunidades para explorar a história, o design e o design do Homem de Ferro. jogabilidade, e é emocionante ver a fantasia começar a ganhar vida”, diz Klaus.

“Mesmo nesta fase inicial do processo, estabelecemos um “Conselho Comunitário” composto por fãs do Homem de Ferro e da Marvel que, tal como no remake de Dead Space, nos darão o seu feedback sobre quase todo o processo de desenvolvimento. Enquanto isso, nós escolheu o Unreal Engine 5 como motor de jogo, para permitir que a equipe de desenvolvimento fizesse sua mágica e criasse algo verdadeiramente especial.”

No momento ainda sabemos muito pouco sobre o Homem de Ferro da EA. A única informação certa é que será um jogo single player em terceira pessoa do gênero “ação e aventura” da EA Motive, equipe por trás do remake de Dead Space.


Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.