Hideo Kojima retornou com uma linha do tempo dos principais eventos que ocorreram durante o desenvolvimento de Death Stranding. Kojima tem estado ativo no Twitter desde a revelação, onde ele fala sobre o jogo e compartilha detalhes interessantes sobre seus personagens e os atores que os tocam, e uma de suas últimas atualizações destacou momentos como segmentos de captura de movimento e algumas fotos dos bastidores. desses eventos.
A linha do tempo de Kojima começou a partir do momento em que a Kojima Productions foi formada e o recrutamento ocorreu para reunir a equipe do criador. Depois de procurar uma engine para usar ao criar Death Stranding e, eventualmente, anunciar o primeiro trailer, o cronograma de negócios de Kojima continuou até o início de 2017, quando a construção do escritório foi concluída.
Enquanto tudo isso acontecia dentro da Kojima Productions, Kojima estava trabalhando com Norman Reedus e Mads Mikkelsen para colocá-los no projeto. Essa linha do tempo relacionada ao jogo que foi compartilhada até agora terminou com um tweet separado que dizia que as a captação de movimentos de Guillermo del Toro para seu personagem no jogo foram feitas em setembro de 2016.
2015/12/16 established KJP & started recruiting
2016/1 searching for engine
2016/4 making LUDENS CG
2016/5 moved to office
2016/6 announced 1st trailer
2016/7 announced KJP trailer
2016/fall engine decided
2016/12 announced PV by DECIMA had to stop shooting due to SAG strike— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
2016/9 did Guillermo’s scan & P cap for the trailer in Canada✋
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
2017/1 office construction has been completed
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
Kojima acabaria por usar no jogo o motor Decima, criado pela Guerrilla Games. Kojima elogiou o estúdio por seu motor também e agradeceu muito por oferecerem a engine.
In Jan 2016, DEATH STRANDING only existed in my brain, now it became to real and was able to announce the release day, thanks to everyone at Guerilla Games. They kindly offer their engine that worth as their life. I never forget that strand. pic.twitter.com/RkV29vqesn
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
Death Stranding está programado para ser lançado para o PlayStation 4 em 8 de novembro.