GTA 6 irá “ultrapassar os limites do que é possível” em jogos de mundo aberto, diz cofundador da Rockstar


GTA 6 Lifestyle

Na data de 4 de dezembro, o trailer de GTA 6 fez sua estreia de forma um pouco antecipada, vazando por completo antes do previsto. A Rockstar optou por publicá-lo imediatamente, revelando o retorno ao cenário ensolarado de Vice City, localizado no estado de Leonida.

Grand Theft Auto 6 continua nossa busca por ultrapassar os limites do que é possível em experiências de mundo aberto, profundamente imersivas e baseadas em narrativas”, declarou Sam Houser, co-fundador da Rockstar Games, em um comunicado emitido logo após o lançamento do trailer.

“Estamos empolgados em compartilhar essa nova visão com jogadores ao redor do mundo”, acrescentou o co-fundador. A exata interpretação dessa “nova visão” para uma franquia com mais de 20 anos e um estúdio que perdura há tanto tempo ainda é nebulosa, mas encaramos isso como um sinal positivo para o GTA 6.

A declaração de Houser lança luz sobre o GTA 6, mesmo que esteja predominantemente em linguagem corporativa. Será necessário aguardar até 2025, quando o GTA 6 finalmente for lançado nos consoles de nova geração, para compreender o que Houser quis dizer ao “ultrapassar os limites do possível” em experiências imersivas e mundo aberto.

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Os aficionados pelo GTA 6 têm comparado as locações com Vice City e indícios apontam para o retorno do Ocean View Hotel no novo jogo, possivelmente acompanhado pelo seu carro antigo estacionado à frente. É relevante notar que, até o momento, o lançamento do GTA 6 para PC ainda não foi confirmado, assim como ocorreu com o GTA 4 e o GTA 5 antes dele.

Grand Theft Auto 6 é um jogo de crime de mundo aberto que leva os fãs de volta às ruas cheias de neon de Vice City.

Desenvolvedor: Rockstar Games
Publicadora: Rockstar Games
Lançamento: 26/05/2026
Classificação: 18+
Gêneros:
Ação Aventura Multiplayer Mundo Aberto
Plataformas:
PlayStation 5 Xbox Series X|S PC
Onde Comprar:

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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