Jogos como Horizon: Zero Dawn, Days Gone, The Last of Us: Part II e Ghost of Tsushima mostram que os PlayStation Studios têm se concentrado em jogos gigantes que passamos dezenas de horas completando nos últimos anos e parece o Deus da Guerra sequela visa seguir essa tendência.
David Scott Jaffe, o criador dos dois primeiros jogos e agora ansioso streamer, postou um vídeo em eu canal no Youtube dizendo que alguns de seus amigos da Sony afirmam que o Santa Monica Studio quer God of War: Ragnarök por volta de 40 horas.
Isso é muito mais do que a história de aproximadamente 20 horas de God of War e cerca de 30 horas para aqueles de nós que têm o troféu de platina. Ele não sabe se este é um tempo médio de jogo ou se é para conseguir a platina, no entanto, mas está definitivamente claro que o jogo será muito maior do que a obra-prima que obtivemos em 2018.
Isso soa bem para você, contanto que tenhamos quantidade e qualidade, ou o PlayStation Studios deveria fazer jogos menores como Concrete Genie, Astro’s Playroom e outros?
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