Quanto tempo de jogo tem Ghost of Yotei e quantos capítulos? A campanha principal de Ghost of Yotei pode ser concluída em aproximadamente 25 horas, oferecendo uma experiência narrativa satisfatória e direta. No entanto, para os espíritos aventureiros que desejam absorver tudo o que o jogo tem a oferecer, a empreitada se expande para 65 horas ou mais. A província de Ezo é um mundo aberto vasto e repleto de descobertas, onde cada vale e floresta esconde um segredo. Libertar acampamentos inimigos, desvendar as histórias secundárias profundas e encontrar as relíquias esquecidas da ilha consome tempo, mas é uma exploração que recompensa a curiosidade.
Quanto à estrutura, Ghost of Yotei é dividido em um número específico de capítulos, que conduzem o jogador por sua narragem épica. E, para aqueles que já sentem saudades mesmo antes do crédito final rolar, a questão do modo New Game Plus é uma das mais frequentes. Abaixo, detalho esses pontos para que você possa planejar sua imersão na neve de Ezo.
Quanto tempo dura Ghost of Yotei?
- Apenas história/caminho crítico: 25-30 horas
- História principal + algum conteúdo extra (jogo padrão): 35-40 horas
- Conclusão de 100%: 60-65 horas.
A jornada em Ghost of Yotei é uma empreitada substantiva, um mundo robusto que exige dedicação. Para o viajante determinado que almeja a completa maestria e o Troféu de Platina, a província de Ezo desvendará todos os seus segredos em algo em torno de 60 a 65 horas. Esta é a senda do completionista, repleta de colecionáveis, habilidades a serem desbloqueadas e paisagens vastíssimas a serem meticulosamente exploradas.
Por outro lado, se seu objetivo é seguir fielmente a narrativa principal, o compromisso de tempo é sensivelmente menor. Uma passagem focada estritamente no Caminho Dourado pode ser concluída em aproximadamente 25 a 30 horas. Já para quem busca um equilíbrio, saboreando a trama central enquanto se dedica a algumas atividades notáveis como a caça a recompensas, uma experiência mais tradicional deve levar entre 35 a 40 horas.
Estes números, contudo, são meras bússolas. A experiência final é moldada pelas escolhas do jogador. Eventos dinâmicos, como emboscadas inesperadas, podem alterar o ritmo. A decisão de percorrer a pé os cenários deslumbrantes, em vez de cavalgar diretamente, adiciona camadas de imersão e horas à jornada. Elementos de customização de personagem, como a busca pelas fontes termais, as tocas de lobo e os Altares de Reflexão, também consomem tempo, mas são investimentos valiosos. Em suma, mesmo na sua forma mais enxuta, Ghost of Yotei oferece uma aventura de vários dias, densa e recompensadora.
Quantos capítulos há em Ghost of Yotei?
Composta por três atos ou capítulos distintos, a narrativa de Ghost of Yotei desdobra-se de forma metódica. O primeiro capítulo estabelece o conflito nas regiões de Teshio Ridge e Ishikari Plains. A conclusão deste arco inicial desencadeia o segundo ato, que apresenta os perigos e belezas da Oshima Coast. É aqui que a trama ganha profundidade, culminando no desbloqueio do terceiro e último capítulo, que conduz inevitavelmente ao confronto final.
A estrutura oferece certa flexibilidade; não há um impedimento técnico para avançar rapidamente pela trama principal. No entanto, por uma questão de ritmo e imersão, é sensato deixar algumas atividades secundárias por fazer. Esta abordagem permite dosar a intensidade da narrativa e enriquecer a experiência com descobertas laterais.
No total, a campanha principal é sustentada por 23 missões. Logo no Capítulo 1, os jogadores terão uma liberdade moderada para sequenciar algumas dessas missões. Embora se possa, por exemplo, enfrentar o clã Kitsune antes dos Oni, a ordem apresentada na lista de troféus sugere uma progressão específica, indicando uma sequência narrativa mais coesa que muitos preferirão seguir.
Capítulo 1 – A Loba Solitária
- A Velha Pousada
- O Caminho da Kitana Dupla
- Shogun do Norte
- Os Seis Yotei
- Uma Perseguição Louca (O Oni)
- Barriga da Besta (O Oni)
- Uma Consequência Ardente (O Oni)
- Lobos Gêmeos, Corações Gêmeos (The Oni)
- O Conto do Oni (O Oni)
- Espíritos da Serra Teshio (Os Kitsune)
- Sangue na Neve (O Kitsune)
- O Caminho do Shamisen (O Kitsune)
- Veneno e Mentiras (The Kitsune)
- O Conto do Kitsune (O Kitsune)
- O Destino do Kitsune (The Kitsune)
- Fantasmas do Passado
Capítulo 2 – A Onryo
- A tempestade quebra
- Ecos da Tempestade
- Para pegar uma aranha
- Uma matilha de lobos
- O acerto de contas
Capítulo 3 – O Custo da Vingança
- Chamado da Caçada
- A Caçada Final do Onyro
Existe um modo New Game Plus para Ghost of Yotei?
Com base no precedente estabelecido por seu antecessor, é preciso gerir as expectativas em relação ao modo New Game Plus em Ghost of Yotei. Assim como Ghost of Tsushima, o título será lançado sem essa funcionalidade. A estratégia parece ser a mesma: lançar o jogo base sólido e, posteriormente, introduzir o New Game Plus em uma atualização gratuita, como uma forma de reengajar a comunidade.
Isto, no entanto, não significa que a aventura termine com os créditos finais. Após concluir a narrativa principal, os jogadores têm a liberdade total de continuar explorando o mundo de Ezo. Você pode retornar ao seu save para limpar acampamentos remanescentes, caçar troféus faltantes ou simplesmente se perder na paisagem, completando todo o conteúdo secundário que deixou para trás. O mundo permanece aberto para que você possa viver suas últimas histórias no cenário gélido.
A sequência de Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei da Sucker Punch, é um exclusivo do PS5 com lançamento previsto para 2025. Ambientada em 1603, a história contará com um novo protagonista e uma nova região japonesa bem distante do cenário de Tsushima.