Ghost of Yotei ganha diversas novas informações em State of Play; Bundle de PS5 é anunciado


Ghost of Yotei State of Play

A Sony exibiu o novo State of Play, desta focado em Ghost of Yotei. Apesar do evento não ter trazido grandes surpresas em termos de data de lançamento, bônus de pré-venda ou edição de colecionador, milhares de jogadores acompanharam a transmissão só para ver a sequência em ação – e a Sucker Punch não decepcionou. A demonstração aprofundou mecânicas inéditas que prometem evoluir a fórmula do primeiro jogo.

Tendo revisitado Ghost of Tsushima recentemente, algumas diferenças saltaram aos olhos:

  • Exploração mais orgânica: Agora, pistas espalhadas pelo mundo levam a áreas secretas, incentivando uma investigação atenta.
  • Interrogação estratégica: Inimigos capturados podem ser questionados, e suas respostas influenciam descobertas – seja um esconderijo, um tesouro ou uma missão secundária.
  • Caçada a samurais renegados: Novas missões de perseguição colocam Atsu contra guerreiros procurados, culminando em duelos intensos.
  • Altares de Reflexão: Cada um desbloqueia habilidades exclusivas, aprofundando a customização do protagonista.
  • Cavalgar com vantagem: Percorrer campos floridos restaura energia de Atsu, adicionando camadas táticas aos deslocamentos.
  • Arsenal ampliado: A katana não está mais sozinha. Espadas duplas, lanças, kusarigamas e odachis entram no combate, cada uma com movimentos únicos. Inimigos também alternam armas, exigindo adaptação.
  • Dinâmica de desarme: Golpes pesados podem arrancar a arma das mãos de Atsu – ou dos adversários, virando o jogo em segundos.
  • Ferramentas de observação: O novo telescópio ajuda a planejar abordagens, enquanto arcos e mosquetes diversificam o combate à distância.
  • Mundo vivo: Acampamentos noturnos podem ser interrompidos por encontros aleatórios com viajantes, trazendo histórias improvisadas ao caminho.

Se Ghost of Tsushima já era uma experiência imersiva, Yotei parece disposto a elevar tudo – da estratégia à narrativa ambiental. Resta saber se a execução vai corresponder ao potencial. Mas, pelo visto, a Sucker Punch não está brincando.

O jogo trará modos visuais especiais:

  • Kurosawa mode (preto e branco, estilo clássico)
  • Miike mode (ação visceral inspirada em Takashi Miike)
  • Watanabe mode (cenários estilizados com referências às composições de Shinichirō Watanabe)

Mais sobre a história de vingança de Atsu

Ghost of Yotei Atsu

Como previsto, dois desenvolvedores da Sucker Punch surgiram no State of Play para mergulhar nos detalhes de Ghost of Yotei – e a trama promete sangue, vingança e um passado que não será esquecido. A protagonista Atsu carrega um fardo pesado: os “Seis Yotei”, um grupo de samurais cruéis, massacraram sua família anos atrás. Agora, após 16 anos de exílio, ela volta para caçá-los um a um, transformando sua jornada em um caminho de retribuição implacável.

Assim como em Ghost of Tsushima, flashbacks interativos vão revelar fragmentos da história de Atsu – mas, desta vez, de forma mais direta e impactante, entrelaçando suas memórias com a progressão da vingança. Cada um dos Seis Yotei derrotados não só avança a narrativa, mas também alimenta sua fama como o “Fantasma de Yotei”, moldando como o mundo reage a ela.

A Sucker Punch parece ter refinado a fórmula: a violência não é só mecânica, mas narrativa. Cada duelo, cada assassinato, é um passo na espiral sombria de Atsu, e cabe ao jogador decidir quanto desse passado ela está disposta a enfrentar – e que preço está pronta a pagar.

Bundle de Edição Especial de Ghost of Yotei para PS5

E claro, não podia faltar: a Sucker Punch revelou essa beleza de edição especial do PS5 (com direito a DualSense temático) em duas versões – dourada e preta. Pessoalmente, fiquei babando na dourada, que parece ter saído direto do palácio de um shōgun. Os preços ainda são um mistério (pode ser que fique na faixa do console padrão), mas uma coisa é certa: vai ser disputado. Só vai rolar no PS5 Slim por enquanto (nada de Pro ainda) e, como toda edição limitada, melhor correr antes que esgote.

Agora quero saber de você: o que achou da gameplay? Mandou bem ou faltou algo mais impactante? Esperava mais deste State of Play, ou a Sucker Punch entregou exatamente o que você queria? Me conta aí nos comentários!

Ghost of Yotei chega exclusivamente para PlayStation 5 em 2 de outubro.

A sequência de Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei da Sucker Punch, é um exclusivo do PS5 com lançamento previsto para 2025. Ambientada em 1603, a história contará com um novo protagonista e uma nova região japonesa bem distante do cenário de Tsushima.

Desenvolvedor: Sucker Punch
Publicadora: Sony Interactive Entertainment
Lançamento: 02/10/2025
Classificação: 18+
Gêneros:
Ação Aventura Mundo Aberto
Plataformas:
PlayStation 5
Onde Comprar:

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.