A Genigods Lab, uma desenvolvedora chinesa, acaba de revelar seu ambicioso projeto: Genigods: Nezha. Trata-se de um RPG de ação em mundo aberto, classificado como “hardcore”, que mergulha de cabeça no riquíssimo universo da mitologia chinesa. Com lançamento previsto para 2028, o título promete uma experiência visceral para PlayStation 5 e PC, chegando às plataformas Steam e Epic Games Store.
Trailer de Anúncio do Genigods: Nezha
A narrativa coloca o jogador no centro do caos primordial. Com Pangu adormecido, o cosmos entra em colapso: dez sóis incendeiam a terra, criando um deserto carmesim, enquanto guerras divinas rasgam o firmamento. Nesse contexto, você é a Pérola Espiritual, a primeira vida criada pela deusa Nuwa, agora reencarnada como o rebelde e poderoso Nezha. Sua missão é titânica: reparar o céu despedaçado, desvendar os segredos de sua própria origem e selar as fendas dimensionais que ameaçam devorar a realidade.
Erdi Yao, cofundador e chefe de criação do estúdio, define a proposta do jogo: “Nossa missão é dar vida às épicas batalhas celestiais da mitologia chinesa. Em Genigods: Nezha, cada habilidade que você usar, cada escolha que você fizer, escreverá uma nova linha em uma antiga epopeia — forjada à sua imagem”.
O combate é o grande destaque, projetado para capturar a escala dinâmica das guerras míticas. O sistema de Posturas Duplas permite transições fluidas entre combate terrestre, com a icônica Lança de Ponta de Fogo, e investidas aéreas velozes usando as Rodas de Vento e Fogo. A mecânica Fluidmystic conecta o jogador ao núcleo da Pérola Espiritual, liberando habilidades divinas efêmeras. Já a Fusão de Relíquias permite combinar artefatos lendários, como o Arco de Hou Yi, para criar efeitos únicos e devastadores.
A filosofia por trás dos movimentos é profunda. O jogo incorpora o conceito “Seja Água” de Bruce Lee, canalizado através da Água Divina que pulsa dentro de Nezha. Esse poder fluido inspira um estilo de luta adaptativo, baseado nos princípios do Jeet Kune Do. O jogador pode condensar a energia em um Golpe Relâmpago de Uma Polegada para perfurar defesas ou liberá-la em um amplo Chute do Dragão para controlar o campo de batalha.
Tecnicamente, o jogo utiliza a Unreal Engine 5 para apresentar cenários e criaturas monumentais. Os jogadores poderão literalmente escalar Deuses Colossais, usando seus corpos como terreno de batalha, e ascender pela gigantesca Árvore do Sol em uma missão para acabar com a catástrofe dos sóis.
O tom da narrativa é de convocação. “Não se trata apenas de ouvir uma história; trata-se de gravar seu nome em sua própria essência”, afirma o comunicado. A proposta é transformar o jogador de espectador em autor. As lendas que antes estavam confinadas a textos e murais antigos se tornam um palco interativo. A jornada não é sobre admirar Nezha, mas sobre se tornar a lenda, empunhar o coração da criação e forjar um novo capítulo na epopeia celestial. O convite está feito: a mitologia aguarda seus heróis.
