Final Fantasy 16 visa 60 FPS no modo de desempenho, mas o combate será melhor otimizado


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O modo de desempenho de Final Fantasy XVI terá como alvo 60 fps tanto em combate quanto durante a exploração, mas a taxa de quadros não será tão estável no campo quanto durante o combate, conforme confirmado pelo diretor do jogo em uma nova entrevista.

Falando com o GNN durante a recente turnê de imprensa, conforme relatado e traduzido pelo usuário do Reddit Kanon14, o diretor Hiroshi Takai comentou sobre as oscilações de desempenho vistas nas imagens capturadas no modo de desempenho do jogo, dizendo que esse modo de exibição sempre atingirá 60fps, mas pode não manter a taxa de quadros desejada durante a exploração, dependendo de circunstâncias particulares. Por outro lado, a equipe passou muito tempo aprimorando o combate, o que lhes permitiu otimizar melhor o visual enquanto lutava contra os inimigos e, assim, manter a taxa de quadros mais estável, acrescentando que eles poderiam ajustar elementos visuais como iluminação e sombras conforme o a atenção do jogador durante os intensos encontros de combate do jogo não estará focada nos gráficos.

Apesar do modo de desempenho do Final Fantasy XVI não ser capaz de manter sempre uma taxa de quadros constante de 60 fps durante a exploração, isso não significa que as coisas não serão melhoradas após o lançamento, como Hiroshi Takai disse que eles podem resolver o problema em atualizações futuras.

Durante a mesma entrevista, o diretor de Final Fantasy XVI também comentou sobre as sidequests do jogo, dizendo que elas terão comprimentos variados e podem envolver várias etapas que contam uma história contínua. Embora cada missão secundária forneça recompensas, a principal razão pela qual os jogadores devem concluí-las é aprender mais sobre o mundo de Valisthea. Takai deu o exemplo de uma missão secundária que desbloqueia a cavalgada de Chocobo como recompensa, ao mesmo tempo em que fornece informações sobre por que os Chocobos podem ser montados em Valisthea.

Final Fantasy XVI será lançado no PlayStation 5 em 22 de junho em todo o mundo.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.