A Remedy Entertainment expressou insatisfação com as vendas iniciais de FBC: Firebreak, mas mantém confiança no potencial do jogo. Lançado em 17 de junho para PS5, Xbox Series X/S e PC, o título é o primeiro multijogador PvE cooperativo da desenvolvedora e também sua estreia na autopublicação. Ambientado no universo de Control, o jogo atraiu mais de 1 milhão de jogadores em 10 dias, mas o sucesso técnico não se traduziu em retorno financeiro imediato.
A inclusão nos serviços de assinatura Xbox Game Pass e PlayStation Plus limitou as vendas diretas nos consoles. A Remedy recebeu um pagamento inicial da Sony e Microsoft pela disponibilização do jogo nessas plataformas, mas as expectativas para o PC, especialmente no Steam, não se concretizaram. O desempenho na principal loja digital foi abaixo do esperado, impactando a receita.
A resposta inicial dos jogadores foi marcada por críticas, principalmente devido a problemas de integração e design de missões, que levaram a altas taxas de desistência. No entanto, a desenvolvedora trabalhou para corrigir falhas, e as atualizações subsequentes melhoraram a percepção da comunidade. “Jogadores que dedicaram mais de uma hora ao jogo deixaram avaliações positivas”, destacou a Remedy, sinalizando que a experiência central cativou parte do público.
Apesar do lançamento conturbado, a empresa vê FBC: Firebreak como um projeto de longo prazo. Uma grande atualização prevista para setembro e campanhas de marketing direcionadas devem reacender o interesse. “Temos um jogo sólido para desenvolver”, afirmou a equipe, comprometida em expandir o conteúdo e dialogar com os fãs.
Nas redes sociais, a Remedy reconheceu que “ainda há trabalho a fazer”, prometendo novidades em breve. No Metacritic, o jogo mantém uma pontuação modesta de 63, enquanto no Steam as avaliações são “Mistas”, com 67% de aprovação entre 1.557 análises. Os números de jogadores simultâneos, porém, preocupam: após um pico de 1.992 no lançamento, o título não ultrapassou 75 concorrentes no último mês, com apenas 24 no pico recente.
A mensagem da Remedy é clara: o jogo tem fundamento, mas precisa de tempo e ajustes para conquistar seu espaço. O desafio agora é reequilibrar as expectativas e atrair jogadores de volta a um universo que ainda pode surpreender.
FBC: Firebreak é um jogo de tiro cooperativo em 1ª pessoa ambientando numa misteriosa agência federal ameaçada por forças sobrenaturais.