Ex-Presidente da PlayStation quer acabar com a guerra de consoles e quer um “console padrão”


jogos com crossplay

Durante um painel recente do IGN Live, Shawn Layden, ex-chefe do PlayStation, integrou um grupo de especialistas para debater o futuro dos jogos. Entre os tópicos abordados, destacaram-se as populares plataformas Fortnite e Roblox, além das crescentes possibilidades oferecidas pelo streaming em nuvem. Esses temas foram apontados como cruciais para moldar a evolução da amada indústria dos videogames.

Layden, ao ser indagado pelo apresentador Christopher Dring sobre o cenário futuro dos jogos, comentou que prever o futuro é “impossível”, mas enfatizou que “estaríamos em um mundo melhor se conseguíssemos estabelecer um padrão de console doméstico”. Ele também ressaltou a importância de “tirar a guerra de plataformas do caminho” para beneficiar a indústria e os jogadores (informações via GamesRadar+).

No debate, Layden e outros especialistas discutiram como a convergência de plataformas e a inovação tecnológica poderiam transformar a experiência dos jogadores. A ideia de um padrão único de console doméstico, defendida por Layden, visa criar um ambiente mais unificado e acessível, onde a competição de plataformas não impeça o progresso e a inovação. A visão compartilhada no painel sublinhou o potencial de um futuro em que a colaboração prevalece sobre a fragmentação, tornando os jogos mais acessíveis e inclusivos para todos.

Quanto ao raciocínio de Layden, ele explicou que os consoles da geração atual, como o Xbox Series X e o PlayStation 5 (Layden também reconheceu a Nintendo, mas disse que a empresa estava em um caminho próprio) e os PCs de última geração estão “quase em um patamar onde todas as coisas sendo iguais, elas são praticamente iguais.”

“Se você observar a aparência da arquitetura do Xbox e da arquitetura do PlayStation, você abrirá a caixa, ambas construídas pela AMD”, disse Layden. Ele então observou que durante a era do PlayStation 3 e do Xbox 360, a arquitetura dos dois consoles era “tão diferente” que “faria seu cabelo ficar branco tentando fazer multiplataforma contra eles”.

Também foi notado pelo ex-chefe do PlayStation em uma parte separada do painel que os consoles, em geral, estão enfrentando dificuldades, afirmando que “a base instalada global em qualquer uma dessas gerações nunca passou de 250 milhões” durante a história dos consoles. .

Embora Layden também tenha discutido o aumento das receitas durante a pandemia, a indústria está num estado terrível neste momento. Demissões e fechamentos ocorrem a cada poucas semanas, com um dos incidentes mais recentes sendo o fechamento chocante da Tango Gameworks , o estúdio por trás do recente jogo de ritmo de grande sucesso, Hi-Fi Rush.

Shawn Layden discutiu as recentes demissões no início desta semana, dizendo que os estúdios precisam ter mais paciência e apresentar novas ideias. 


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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