Edge of Eternity confirma atualização “New Beginning” para o fim do inverno


A editora Dear Villagers e a desenvolvedora Midgar Studio lançaram a atualização “New Beginning” para a versão PC (Steam) de Edge of Eternity. As versões PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 e Xbox One receberão a atualização até o final do inverno, juntamente com todas as outras atualizações lançadas até o momento.

A atualização “New Beginning” adiciona uma nova masmorra processual com 50 andares de desafios, bem como um prólogo totalmente novo.

Quando for lançado nos consoles no final deste verão, a atualização “New Beginning” será lançada junto com todas as outras atualizações lançadas para a versão para PC até o momento, trazendo o Auto Battle Mode, Weather Stones, um slot de acessório adicional, o modo New Game + e muito mais para os consoles.

Edge of Eternity já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam , bem como Switch via nuvem.

Aqui está uma visão geral da atualização, via Midgar Studio:

Subindo o farol

Aninhado no coração da Planície de Solna, o Farol agora abre suas portas para você. Disponível desde o início do Capítulo II, dirija-se à porta onde um oficial do Consorte estará esperando para iniciar um novo capítulo neste vasto e misterioso edifício. Arme-se com paciência e seu melhor equipamento para completar os cinquenta níveis que compõem esta torre sem fim…

Para ajudá-lo em seu caminho, modificadores aleatórios podem facilitar sua tarefa… ou atrapalhar. Numerosos baús contendo equipamentos valiosos para os vários membros de sua equipe espalham-se pelos cinquenta andares da torre. Cabe a você decidir se deve abri-los ou não, ou arriscar um bando de criaturas descendo sobre você em um corredor … Mas tome cuidado: se seu time sucumbir antes de derrotar o próximo chefe, você terá que reiniciar sua ascensão do último chefe do checkpoint (por exemplo, se você morrer no andar 19, começará novamente no andar 10, mas se morrer no andar 21, começará novamente no andar 20).

Quando o guardião, o chefe final de cada nível, é derrotado, o nível é salvo permanentemente, enquanto o próximo é desbloqueado. Você receberá um amuleto especial para equipar no slot “Acessório” do menu “Equipamento” como recompensa. Não se esqueça de equipar os membros da sua equipe com os cinco amuletos desbloqueáveis ​​- eles serão uma grande ajuda para você, quer esteja escalando o Farol ou aproveitando o resto de suas aventuras no continente Astriano.

Tivemos o cuidado de criar cinco ambientes distintos, com diferentes biomas de criaturas, ambientes e níveis para todos os jogadores. O Farol está disponível gratuitamente a partir do capítulo II, portanto, se você ficar preso em algum momento, poderá voltar a qualquer momento – o mundo de Heryon tem muito mais tesouros a oferecer!

Novo prólogo

Nos últimos três anos, percebemos que a integração de novos jogadores ao nosso universo tem sido um grande problema. Seja em termos de design, ritmo, narrativa, animações ou sua sensação “WTF”, o antigo prólogo – Capítulo 0 – não refletia uma imagem justa da experiência de mundo aberto que oferecemos em Edge of Eternity. Nos últimos meses, decidimos renovar completamente o início de sua aventura. A sequência do “drama” agora é cortada, quebrada e dividida em três sequências distintas na forma de sonhos de pesadelo. Assim como na versão anterior, esses momentos serão totalmente jogáveis ​​quando Daryon e sua equipe adormecerem em momentos-chave da narrativa (mais precisamente, nos Capítulos II e III). Revisar a estrutura que sustenta a experiência não foi tarefa fácil, mas chegamos a um resultado que esperamos convencê-lo.

Uma nova introdução está agora disponível. Para os mais curiosos, você pode encontrar este novo filme logo no início do trailer acima. Todos os controles e mecânicas do jogo de mundo aberto estão agora disponíveis para você desde os primeiros minutos de jogo.

Um começo mais suave para sua aventura

Como parte de nosso esforço para tornar sua experiência mais fluida, decidimos reduzir o tempo de viagem para vários objetivos que compõem sua missão principal nos Capítulos I e II. Muitas viagens de ida e volta inúteis foram eliminadas na Planície de Herelsor e na Planície de Solna, para oferecer a você uma experiência de jogo mais confortável até que você obtenha sua montaria. Depois de desbloquear sua montaria, não hesite em passar pelos dentes-de-leão espalhados pelo mundo para aumentar sua velocidade de movimento.

Qual é o próximo?

Após quase um ano de desenvolvimento ao vivo em Edge Of Eternity , precisamos dar um passo atrás nas atualizações, continuar a ouvir seus comentários e trazer novas ideias, enquanto continuamos a corrigir os muitos bugs do jogo. No entanto, esperamos poder trazer um novo mapa-múndi e telas de carregamento nos próximos meses.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.