Dragon’s Dogma 2 ganha vídeo de comparação entre plataformas


O mais recente vídeo comparativo entre Dragon’s Dogma 2 nas plataformas PS5, Xbox Series X|S e PC foi divulgado, trazendo à tona as notáveis diferenças visuais e de desempenho entre esses sistemas.

Graças ao YouTuber conhecido como ‘ElAnalistaDebits’, a análise visual evidencia que a versão para PC se destaca como a referência definitiva. No PS5, o jogo alcança uma resolução dinâmica de 4K, mantendo uma média de FPS (quadros por segundo) desbloqueada de 38. Enquanto isso, na Série X, a taxa média de quadros é ligeiramente superior, em torno de 40 FPS, embora a resolução média no console da Microsoft seja ligeiramente inferior à do PS5. Embora seja de se esperar que a versão para PC desfrute de uma distância de renderização maior, é notável que a versão PS5 se posicione em segundo lugar nesse aspecto, com as versões para Xbox Series X e S apresentando um nível um pouco menor de sombras e detalhes vegetativos à distância. Além disso, as sombras são um tanto mais detalhadas no console da Sony quando comparadas com a versão para Xbox Series X. O YouTuber também aponta para leves artefatos visuais em algumas superfícies nos consoles da linha Series X e S.

  • Xbox Series S : Dinâmico 1440p/~35fps com reconstrução temporal e taxa de quadros desbloqueada
  • Xbox Series X : Dinâmico 2160p/~40fps com reconstrução temporal e taxa de quadros desbloqueada
  • Playstation 5 : 2160p dinâmico/~38fps com reconstrução temporal e taxa de quadros desbloqueada
  • PC : configurações máximas de 2160p com DLSS balanceado | RT LIGADO | | RTX4080 | i9 12900K | 32 GB DDR5 | SSD NVMe

Pontos interessantes

  • Dragon’s Dogma 2 possui um modo de exibição único em todos os 3 consoles.
  • O jogo usa ray-Tracing para iluminação global no PC, PS5 e XSX. O Xbox Series S não possui rastreamento de raio. Esta configuração não afeta sombras e reflexos.
  • O Ray Tracing não pode ser desativado no PS5/XSX.
  • Os tempos de carregamento podem ser mais rápidos no PC se você tiver um SDD NVMe. O PS5 tem uma ligeira vantagem sobre o Xbox Series, embora anedótico nesta seção.
  • Xbox Series S renderiza em 1440p com reconstrução temporal, enquanto PS5 e XSX renderizam em 2160p. O PS5 tem uma resolução média ligeiramente superior ao XSX.
  • Todas as 3 versões do console possuem taxa de quadros desbloqueada. Não é possível travá-lo em 30fps.
  • A taxa de quadros varia entre 30~45fps em todas as 3 plataformas, embora o XSX tenha uma média um pouco maior que o PS5 (cerca de 2/3fps).
  • A distância de desenho é maior no PC, seguido pelo PS5. O Xbox S/X Series tem menos detalhes de sombra e vegetação à distância.
  • O PS5 também possui sombras um pouco mais detalhadas em comparação ao XSX, especialmente à distância.
  • O Xbox Series S/X mostra leves faixas em algumas superfícies (especialmente em terrenos altamente tesselados).
  • Os reflexos em todas as versões são SSR. O Xbox Series S mostra uma qualidade de reflexos um pouco inferior.
  • No PC, a Capcom quis confirmar junto com a entrega das chaves que estão trabalhando para otimizar ainda mais o jogo. Em breve você terá um vídeo dedicado desta versão.

O aguardado Dragon’s Dogma 2 está programado para lançamento ainda esta semana, no dia 22 de março, disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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