A IO Interactive realizou uma contratação de peso para sua equipe encarregada do desenvolvimento do tão aguardado Project 007, trazendo a bordo Rodrigo Santoro como Diretor de Missão. Santoro é um veterano da indústria, conhecido por seu papel anterior como diretor mundial de Avatar: Frontiers of Pandora.
Em suas declarações, Rodrigo expressou um entusiasmo palpável por seu novo papel, afirmando sua intenção de criar “o melhor jogo de 007 já feito“, sem concessões. A equipe montada pela IO Interactive para este projeto parece ser verdadeiramente notável, o que é promissor para uma produção que se espera ser de grande envergadura.
Rodrigo Santoro traz consigo uma vasta experiência da Massive Entertainment, um estúdio interno da Ubisoft renomado por seu trabalho na série Tom Clancy’s: The Division e, mais recentemente, em Avatar: Frontiers of Pandora. Além disso, estão envolvidos no aguardado Star Wars Outlaws, com data de lançamento anunciada recentemente para 30 de agosto.
“Estou muito animado para ingressar na IO Interactive”, disse Rodrigo, “admiro como o estúdio tenta inovar e criar novas experiências de jogo memoráveis. Isso é especialmente notável em uma época em que as empresas tendem a se concentrar em seguir.”
“O Project 007 chamou minha atenção desde o seu anúncio e me sinto incrivelmente sortudo por trabalhar com a equipe por trás do jogo, pude ver mais do jogo e há realmente algo único sobre isso”, explicou ele.
A IO Interactive já trabalha no Projeto 007 há algum tempo, mas o jogo ainda não tem um título preciso e provavelmente ainda está longe de ser concluído.
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