Dead Space Remake ganha detalhes do uso do controle DualSense


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O desenvolvedor de Dead Space RemakeEA Motive, revelou mais detalhes sobre como o feedback tátil e os gatilhos adaptativos do DualSense no PS5 foram implementados no título de terror de sobrevivência de ficção científica.

Dead Space Remake está agendado para lançamento para PS5, PC e Xbox Series X/S em 27 de janeiro de 2023.

Confira o texto publicado no PS Blog:

O desenvolvedor Motive detalha como o controle sem fio DualSense aprofunda a jogabilidade – em 27 de janeiro

Com o controle sem fio DualSense do PlayStation 5, nós da Motive podemos mergulhar os jogadores mais profundamente na emocionante jornada de Isaac a bordo do USG Ishimura. Em vários eventos, como disparos de armas, asteróides impactando a nave e ataque de necromorfos, o feedback tátil permite que os jogadores sintam o impacto como Isaac sentiria.

Nosso objetivo com as armas era dar a cada uma uma sensação única para tornar a experiência de lutar contra Necromorphs ainda mais envolvente. Leia alguns exemplos imersivos da jogabilidade do controle DualSense:

Cortador de plasma

Você estabiliza seu cortador de plasma e aponta para as pernas de um Slasher que avança. Você coloca o dedo no gatilho do controle DualSense e o empurra além do limite necessário para disparar a arma, sentindo a vibração da arma logo depois. O gatilho do controle DualSense então empurra de volta, reinicializando para o seu próximo tiro.

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O mesmo tipo de efeito de gatilho é encontrado no lança-chamas, mas com uma pequena diferença, pois você pode sentir uma vibração baixa no gatilho conforme o gás ejetado se transforma em chama.

rifle de pulso

Um Inchado começa a se mover pesadamente em sua direção enquanto você puxa seu rifle de pulso. Para sobreviver, você dá tudo de si, esvaziando as balas restantes para derrotar a ameaça que se aproxima. Enquanto você mantém pressionado o gatilho DualSense, você o sente a cada tiro disparado do rifle.

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Movimento e habilidade háptica

Ao entrar em certas áreas de gravidade zero, o jogador pode ativar as botas magnéticas de Isaac. Por meio de vibrações táteis no controle, o jogador sentirá o impacto de cada passo à medida que as botas magnéticas se encaixam no chão.

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Quando os jogadores usam os módulos Kinesis e Stasis de Isaac, eles obtêm feedback semelhante em tempo real por meio do controle por meio de ricas vibrações táteis.

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Alto-falantes do controle

Para aumentar a imersão, os jogadores recebem um feedback valioso do jogo por meio dos alto-falantes do controle. Ao longo da jornada do jogador, conforme ele executa certas ações, como pegar itens, recarregar sua energia de estase e usar seu localizador, ele ouvirá esses efeitos do RIG de Isaac por meio de áudio.

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Você pode mergulhar profundamente nesta história icônica e experimentar os efeitos táteis do controle DualSense imersivos e os efeitos de gatilho adaptativos quando Dead Space for lançado em 27 de janeiro no PlayStation 5.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.