Segundo um rumor detalhado da Did You Know Gaming (vídeo completo aqui), a Toys for Bob esteve, em um momento, desenvolvendo Crash Bandicoot 5, que seria um jogo crossover com Spyro the Dragon. No entanto, o projeto acabou sendo cancelado, deixando os fãs das duas franquias desapontados.
A proposta de Crash Bandicoot 5 envolvia a Academy of Evil, de Crash Twinsanity, retornando como cenário principal, com o vilão Uka Uka desempenhando um papel crucial. Após os eventos de Crash Bandicoot 4, onde Uka Uka aparece no final secreto, ele teria descoberto um portal interdimensional que o levaria ao universo de Spyro. Lá, ele usaria sua magia para corromper os Dragon Elders, mergulhando o mundo de Spyro no caos e ameaçando também a casa de Crash.
O jogo teria um tom um pouco mais sombrio em relação ao título anterior, tanto visualmente quanto em sua narrativa, com um foco mais profundo na mitologia das duas séries. Crash e Coco embarcariam em uma aventura que os levaria de volta ao mundo de Spyro, onde, juntos, tentariam deter Uka Uka e restaurar a ordem, encontrando o próprio Spyro ao longo do caminho e trabalhando juntos para salvar os Dragon Elders.
Essa colaboração entre Crash Bandicoot e Spyro the Dragon prometia unir dois dos universos mais icônicos dos jogos de plataforma, oferecendo aos jogadores uma experiência rica em tradição e repleta de nostalgia. Infelizmente, o cancelamento desse projeto deixou essa história no campo das possibilidades perdidas, deixando os fãs a imaginar o que poderia ter sido um dos crossovers mais memoráveis da história dos videogames.
A Toys for Bob estava explorando várias ideias empolgantes para o crossover Crash Bandicoot 5 x Spyro the Dragon. Entre as propostas, estava o retorno dos Realms do Spyro original, agora distorcidos pela feitiçaria de Uka Uka. O jogo incluiria a coleta de penas de dragão e o retorno de personagens clássicos como os Gnorcs, além de introduzir novas versões alternativas de personagens, com gêneros trocados, semelhantes à abordagem vista com N. Tropy em Crash Bandicoot 4.
Além de Crash e Spyro, a equipe considerava tornar jogáveis outros personagens icônicos, como Nina, Cortex e Coco. Houve discussões sobre permitir que Crash e Spyro fossem jogáveis separadamente, mas também se pensou em um modo cooperativo, onde Crash poderia cavalgar nas costas de Spyro, unindo ainda mais os dois heróis.
Durante o curto período de desenvolvimento, que durou apenas três a quatro meses, entre o verão e novembro de 2020, a equipe da Toys for Bob focou principalmente na criação de arte conceitual e em alguns ambientes de demonstração iniciais, tudo isso ainda em estágio de pré-produção. Infelizmente, a Activision decidiu cancelar Crash Bandicoot 5, em parte devido ao fato de Crash Bandicoot 4 não ter atingido as altas expectativas de vendas da empresa. A Activision também estava se afastando de jogos single-player de grande orçamento, optando por direcionar seus recursos para outras áreas.
Essas ideias promissoras para o crossover deixaram os fãs imaginando o potencial inexplorado de uma aventura conjunta entre Crash e Spyro, que poderia ter marcado um momento memorável na história dos videogames.
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