Control Resonant Mostra Gameplay Frenética e Confirma Ambição de Jogo do Ano


Control Resonant gameplay

O State of Play de 12 de fevereiro não foi feito apenas de anúncios-surpresa e lançamentos imediatos. A Sony também reservou espaço de sobra para os grandes títulos de terceiros que prometem dominar 2026 — e poucos brilharam tanto quanto Control Resonant.

Trailer de Revelação de Gameplay

A Remedy Entertainment subiu ao palco digital para mostrar, pela primeira vez, uma demonstração extensa de jogabilidade do aguardado segundo capítulo da franquia Control. E o recado foi claro: o estúdio não está apenas fazendo uma sequência. Está dobrando a aposta.

O vídeo de pouco mais de três minutos apresenta Dylan Faden — irmão de Jesse, protagonista do primeiro jogo — empunhando a Aberrant, uma versão metamórfica da Arma de Serviço, enquanto enfrenta hordas de ameaças paranormais em cenários que alternam entre o Brutalismo familiar da Agência e territórios completamente inéditos.

A influência de DmC: Devil May Cry é evidente: câmera ágil, combos aéreos, uso criativo do cenário e um senso de impacto que a Remedy nunca havia perseguido com tanta agressividade.

Horas antes da transmissão, o CEO interino da Remedy, Markus Mäki, já havia adiantado o tom: “Nosso objetivo é fazer do jogo uma compra obrigatória no lançamento para os fãs de Control e do gênero RPG de ação.”

Após o trailer de hoje, o sentimento da comunidade — até então cauteloso — mudou de figura. Control Resonant começa a se desenhar não apenas como um dos maiores lançamentos do ano, mas como um sério candidato a Jogo do Ano.

CONTROL Resonant , anteriormente Control 2 , é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Remedy Entertainment .

Desenvolvedor: Remedy Entertainment
Publicadora: Remedy Entertainment
Lançamento: 31/12/2026
Classificação: 16+
Gêneros:
Ação RPG
Plataformas:
PlayStation 5 Xbox Series X|S PC

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.