CEO da Take-Two não acredita que IA e jogos em nuvem impactarão massivamente o desenvolvimento de jogos


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O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, durante uma recente teleconferência de resultados, falou sobre como as novas tecnologias afetarão ou não o desenvolvimento de videogames, desta vez com foco na inteligência artificial, de acordo com a IGN.

Falando sobre tecnologias emergentes como o ChatGPT, Zelnick afirmou que não acredita que a IA impactará os custos gerais de desenvolvimento de um jogo. De acordo com Zelnick, se o desenvolvimento se tornar mais fácil, os desenvolvedores provavelmente irão querer adicionar mais a um jogo.

“A crença entre os estudantes universitários [é] que o ChatGPT agora permitirá que eles façam uma consulta e enviem seus trabalhos de casa”, disse Zelnick. “O problema é se a pergunta for: ‘Descreva o que realmente aconteceu na noite do passeio de Paul Revere’, e todos receberem a mesma pergunta, o que você faz em sala de aula, e todos usarem o ChatGPT, opa, todos enviarão a mesma redação, última vez que verifiquei.

Zelnick compara a ascensão do ChatGPT com a ascensão histórica das calculadoras manuais em uma era antes da computação ser comum.

“ChatGPT é a calculadora de mão de hoje. Quando eu era criança não existia isso, odeio admitir, mas é verdade, então eu tinha que fazer matemática à mão. E então as calculadoras de mão apareceram e os pais ficaram furiosos e pensaram: ‘Oh, as crianças não precisarão mais aprender matemática’, e a resposta é sim, você ainda precisa aprender matemática, afinal, você absolutamente precisa aprender matemática , mas você tem uma ferramenta que facilita isso. E o ChatGPT é a mesma coisa.”

“Estamos inaugurando uma era muito emocionante de novas ferramentas e elas permitirão que nossas equipes e as equipes de nossos concorrentes façam coisas realmente interessantes com mais eficiência, então vamos querer fazer mais, vamos querer ser ainda mais criativos. E não, não vai permitir que alguém diga: ‘Por favor, desenvolva o concorrente do Grand Theft Auto que é melhor do que o Grand Theft Auto’, e então eles apenas o enviam digitalmente e pronto. As pessoas vão tentar, mas isso não vai acontecer.”

Zelnick também falou sobre o status atual dos jogos em nuvem após o Google encerrar sua plataforma Stadia no início deste ano. Falando na teleconferência de resultados, Zelnick afirma que nunca sentiu que a plataforma de jogos em nuvem seria uma grande mudança para o setor.

“Dito isso, nunca senti que os jogos na nuvem representariam uma mudança sísmica, porque acho que se você está preparado para pagar US$ 60 ou US$ 70 por um título de linha de frente, também está preparado para comprar um console, e acho que o Stadia descobriu isso”, disse Zelnick. “Portanto, trazer títulos de alta qualidade para consumidores que não possuem consoles provavelmente terá um efeito nas bordas, mas não acho que será uma revolução no negócio. Acho que vai ser mais uma evolução no negócio. E ainda há desafios técnicos a serem enfrentados.”


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.