A Capcom adquiriu todas as ações do estúdio de computação gráfica 3D e 2D Swordcanes Studio, tornando-o uma subsidiária integral, anunciou a empresa.
O Swordcanes Studio recentemente fez um trabalho de animação em Street Fighter 6, produção de modelo de personagem em Final Fantasy XVI, produção cooperativa em Hi-Fi RUSH, trabalho de animação em Monster Hunter Rise : Sunbreak e Monster Hunter Rise, e muito mais.
Obtenha os detalhes abaixo.
1. Finalidade da Aquisição de Ações
A força de Swordcane está na tecnologia de produção de gráficos de computador 3D no desenvolvimento de videogames domésticos e o estúdio realizou trabalhos em grandes títulos da Capcom no passado. Como tal, a Capcom decidiu tornar o estúdio sua subsidiária integral para reforçar de forma sustentável suas capacidades tecnológicas e de desenvolvimento.
No futuro, a Capcom continuará a explorar a aquisição dos recursos tecnológicos necessários para aprimorar sua organização de desenvolvimento de jogos.
2. Visão geral do Swordcanes Studio Co., Ltd.
- Sede: D’s VARIE Kanda Bldg., 5F, Kanda Nishifukudacho 4, Chiyoda-ku, Tóquio
- Representante: Tetsuya Takeda
- Capital integralizado: 8 milhões de ienes
- Data de fundação: maio de 2018
- Principais Negócios: Produção de computação gráfica 3D e 2D relacionada ao desenvolvimento de jogos, etc.
3. Perspectivas
O impacto nos resultados comerciais consolidados do ano fiscal atual será insignificante.