Segundo a IGN, a Bungie realizou uma mudança significativa na liderança da equipe de desenvolvimento do Marathon, substituindo o diretor do jogo. Christopher Barrett, que anteriormente ocupava esse cargo, foi removido de suas funções.
No lugar de Barrett, assume o comando Joe Ziegler, um nome já conhecido na indústria. Ziegler, que anteriormente atuou como diretor de jogo do Valorant na Riot Games, fez a transição para a Bungie em 2022.
A mudança foi confirmada por Ziegler em sua conta no Twitter na última terça-feira, trazendo consigo especulações e expectativas sobre os rumos que o Marathon poderá tomar sob sua liderança.
“Atualização divertida: nos últimos 9 meses tenho trabalhado no Marathon como diretor do jogo”, disse ele. “Ainda estamos cozinhando, mas estou animado para compartilhar com vocês mais informações sobre o jogo à medida que nos aproximamos cada vez mais de trazê-lo para todos vocês.”
Conforme relatado por Rebekah Valentine do IGN, a Bungie implementou uma série de alterações na equipe “em meio à ansiedade contínua na Bungie após as demissões no ano passado”. Além disso, fontes informaram a Valentine que a Bungie está “investindo recursos para lançar o Marathon“.
Sob a liderança de Ziegler, mudanças significativas no desenvolvimento do jogo também foram observadas, conforme detalhado no relatório. Uma dessas alterações envolve os jogadores agora selecionando um grupo de personagens em vez de optarem por personagens personalizados.
Relacionados:
- Marathon terá designer multiplayer de Halo Infinite, Fortnite e Rainbow Six Siege
- Rumor: Marathon ganha diversos detalhes sobre as mecânicas de jogabilidade
- Marathon, novo jogo da Bungie, é revelado com trailer em CGI para PS5
Embora a data de lançamento ainda não esteja definida, é confirmado que o jogo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC assim que for lançado, prometendo oferecer uma experiência empolgante aos jogadores em diversas plataformas.
0 Comentários