Bright Memory: Infinite adiciona modo em terceira pessoa


A editora PLAYISM e a desenvolvedora FYQD -Studio anunciaram o lançamento de uma nova atualização para o jogo de ação em primeira pessoa Bright Memory: Infinite em comemoração ao Ano Novo Lunar , que adiciona o modo “Perspective-Assist” em terceira pessoa em todas as plataformas, Opção “Toon Rendering” no PC e muito mais.

Bright Memory: Infinite já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series , Switch e PC via Steam e GOG.

Assista a um novo trailer abaixo.

 

Obtenha os detalhes abaixo:

Sobre Bright Memory: Infinite

Novas características

  • Perspective-Assist – Ao ativar o modo “Perspective-Assist” nas configurações, o modelo de Shelia será exibido na tela. O modelo de Shelia só será exibido ao se mover e disparar uma arma sem mirar. A câmera reverterá para primeira pessoa ao mirar, usar habilidades, usar a Lâmina de Luz, defender e agarrar.
  • Novos trajes de conteúdo para download – Atualmente disponível apenas no PC.
    • Cyber ​​Rabbit: Shelia ( Steam , GOG )
    • Uniforme escolar do coelho: Shelia ( Steam , GOG )
  • Toon Rendering for PC – Renderiza o modelo de personagem em um estilo toon cel-shaded. Pressione a tecla home no jogo para trocar de modelo.
  • Otimizações
    • Modelos de personagens NPC otimizados e taxa de quadros aprimorada.
    • Otimizou os efeitos de raio do ataque de raio do Imperador de seis braços e melhorou a taxa de quadros.
    • Processamento GPU otimizado dos efeitos de chama quando o Rei Gigante está em sua segunda forma.
    • Otimizou a ação “verificar arma” para o fuzil de assalto para tornar o movimento do braço mais natural.
    • Otimizou o desfoque de movimento após a missão furtiva.
    • Ajustado o menu de capas para mostrar primeiro as capas mais recentes.
    • Modelo de Shelia otimizado no menu de skins para que seu braço esquerdo fique em uma posição mais natural.
    • Otimizou a iluminação no menu de skins.
  • Conserta
    • Corrigido um problema em que verificar a arma com a mira desativada impediria que você pegasse itens ou atirasse.
    • Corrigido um problema em que os jogadores podem atacar enquanto escalam.
  • Diversos
    • Trocou a boneca tigre por uma boneca coelho na missão de perseguição de carro.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.