Black Myth: Wukong – o RPG de ação indie chinês que ganhou grande atenção com o anúncio no ano passado – ganhou um novo trailer de gameplay, mostrando uma série de novos elementos.
Lançado para celebrar o Ano Novo Chinês, inaugurando o Ano do Boi, a desenvolvedora Game Science deixa claro que o trailer não mostra uma parte da história planejada do jogo. No entanto, ele mostra uma jogabilidade nunca vista antes, incluindo uma nova área, cheia de tipos de inimigos, chefes e feitiços que não vimos antes. Não espere que o jogo seja lançado em breve, mas por enquanto. Confira a nova jogabilidade abaixo:
Situado em uma área semelhante a um deserto coberta de plantas mortas e pontilhada de edifícios semelhantes a templos, vemos batalhas em ritmo acelerado contra humanóides acrobáticos semelhantes a lobos, um rato empunhando lança e escudo, o que parece ser um relâmpago mago e um enxame de atacantes em miniatura de olhos vermelhos. Também vemos uma série de mais inimigos semelhantes a chefes, desde uma criatura gigante e carnuda, semelhante a um rato, a um ser semelhante a um rato com duas cabeças e cuspidor de fogo, a um imenso boi humanóide.
Também vemos o personagem do jogador (que pode ou não ser o verdadeiro Wukong dos contos populares chineses) use um conjunto de novos feitiços para combatê-los: transformando-se em uma pedra ambulante cheia de caveiras para desviar de ataques à distância, congelando um inimigo no lugar e jogando-o para longe (uma pequena reminiscência da habilidade Stasis de Breath of the Wild), defendendo-se contra múltiplos inimigos, e se transformando em três criaturas com relâmpagos para um ataque aéreo.
Uma legenda deixa claro que “Este vídeo foi produzido especialmente para comemorar o Ano do Boi, não representa a trama real.” No entanto, parece improvável que qualquer um dos elementos acima tenham sido projetados simplesmente para o trailer, o que significa que provavelmente serão implementados no jogo final de maneiras diferentes.
Isso marca a primeira nova jogabilidade do Black Myth desde o vídeo de anúncio de 13 minutos , que teve uma popularidade incrível em toda a Internet no ano passado. Em setembro, a Game Science disse ao IGN que planejava ficar em silêncio “por muito tempo” para trabalhar no jogo – este lançamento parece ser apenas para celebrar o Ano Novo Chinês com os fãs, ao invés de sinalizar que estaremos aprendendo muito mais sobre o jogo.
0 Comentários