Black Myth: Wukong surgiu do nada com um primeiro trailer – composto de 13 minutos de pura jogabilidade – que impressionou as pessoas em todo o mundo. Mas desde aquele trailer, aprendemos muito pouco mais sobre esse jogo indie chinês revolucionário.
A IGN China visitou recentemente o desenvolvedor, Game Science, para um conjunto exclusivo de entrevistas e aprendeu muito mais sobre o jogo e as pessoas que o criam.
A entrevista completa vale a pena ler, mas abaixo está um resumo de 19 novos detalhes que aprendemos sobre Black Myth: Wukong e Game Science – de como a demo pode ser jogada de forma diferente, a como Wukong é apenas o primeiro em um universo de planejou os jogos Black Myth e como a empresa recebeu mais de 10.000 currículos depois que a demonstração se tornou viral.
Black Myth: Wukong – Novos Detalhes
- Black Myth: Wukong está em desenvolvimento há dois anos.
- O objetivo da equipe é lançar o jogo no mínimo três anos a partir de agora.
- A Game Science tem como objetivo mais de 15 horas de jogo.
- A equipe planeja incluir mais de 100 tipos de inimigos no jogo final, incluindo chefes.
- Black Myth: Wukong foi projetado para ser uma abordagem corajosa em Journey to the West, apresentando uma versão mais complexa e sombria do conto de Sun Wukong, o Rei Macaco, escoltando um monge com um pergaminho sagrado.
- O trailer mostra três macacos diferentes – os jogadores terão que esperar para descobrir quem é o verdadeiro Wukong.
- A área do trailer se chama Black Wind Mountain e levou seis meses para ser construída.
- O tempo de jogo de Black Wind Mountain é planejado para ser de 30 a 60 minutos na dificuldade normal. Será um dos níveis anteriores do jogo.
- Quatro ou cinco versões do trailer de Black Wind Mountain foram criadas antes que a demo que vimos fosse considerada pronta para lançamento.
- A demo é totalmente jogável e pode ser jogada usando diferentes abordagens – lutando contra inimigos em vez de se transformar em uma cigarra dourada para evitá-los, por exemplo.
- O jogador pode usar várias transformações diferentes durante a luta contra o boss Wolf – mais do que a mostrada no trailer.
- O jogo atualmente apresenta uma área de teste – apelidada de “Toilet” – que inclui quatro outros bosses não mostrados no trailer.
- Black Myth: Wukong é o primeiro de três jogos planejados do Black Myth, cada um baseado em contos chineses diferentes. O cofundador Feng Ji quer criar um Universo de Black Myth, não muito diferente do Universo Cinematográfico da Marvel.
Fatos sobre o desenvolvedor, Game Science
- 30 pessoas estão trabalhando no jogo agora, com os três co-fundadores do desenvolvedor, todos começando a empresa após trabalharem na Tencent.
- O jogo está sendo projetado como um console premium – algo considerado incomum e arriscado no mercado chinês contemporâneo.
- A equipe discutiu a terceirização de parte do desenvolvimento para empresas que trabalharam com a Naughty Dog e Sony Santa Monica, mas decidiram não fazê-lo.
- A Game Science está planejando contratar mais de 10 a 15 pessoas para permitir que a empresa tenha duas equipes separadas trabalhando no design de níveis simultaneamente.
- Depois que o trailer do jogo se tornou viral, a empresa viu 10.000 currículos enviados a eles, com algumas pessoas vindo ao próprio escritório para pedir um emprego.
- A empresa planeja ficar quieta “por muito tempo” para trabalhar no jogo, e não vai mostrar mais nada do jogo até que os desenvolvedores acreditem que o que vão mostrar é melhor do que o primeiro trailer.
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