A Bend Studio, famosa por Days Gone e Syphon Filter, demitiu cerca de 40 funcionários—equivalente a 30% do seu quadro total—segundo o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg. O corte ocorre meses após o cancelamento de um projeto live-service da desenvolvedora, no início deste ano. Na época, a Sony garantiu que o estúdio não fecharia, mas não comentou sobre possíveis demissões.
Schreier também revelou que o Bend está trabalhando em um novo projeto, ainda não anunciado. Curiosamente, a Bluepoint Games (Demon’s Souls Remake), que também teve um jogo live-service cancelado, não sofreu cortes—indicando que a decisão pode variar entre estúdios da Sony.
Sony's Bend studio, which canceled a live-service game earlier this year, is laying off 30% of staff today (around 40 people), Bloomberg News has learned. The studio has been spinning up a new project following the cancellation.
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-06-10T18:12:01.815Z
Just Bend
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-06-10T18:14:20.900Z
A Crise dos Jogos Live-Service na Sony
Os cancelamentos fazem parte de uma reavaliação interna da Sony sobre sua estratégia com jogos live-service. A Naughty Dog abandonou seu multiplayer standalone de The Last of Us em dezembro de 2023 para focar em single-players (como o misterioso Intergalactic). A SIE London foi fechada em fevereiro, junto com seu RPG de fantasia live-service.
Além disso, Concord, da Firewalk Studios, fracassou comercialmente em 2023, levando ao fechamento do estúdio. Outros projetos, como Marathon (Bungie) e Fairgame$ (Haven Studios), também enfrentam dificuldades—a fundadora da Haven, Jade Raymond, deixou a empresa recentemente por motivos desconhecidos.
Enquanto a Sony tenta equilibrar experiências single-player e títulos live-service, o futuro de alguns estúdios permanece incerto. O Bend Studio sobrevive, mas com uma equipe reduzida—e agora, a pressão por seu próximo jogo só aumenta.