Battlefield 2042 anuncia atualização 5.1 e novo evento sazonal


battlefield 2042 atualização

A Equipe de Battlefield 2042 anunciou hoje que a atualização 5.1 estará disponível para download em todas as plataformas na próxima semana, com foco em melhorias adicionais na qualidade de vida e em mudanças para aprimorar a experiência dos jogadores e jogadoras no jogo.

Além disso, o próximo Evento Sazonal foi confirmado para julho, apresentando a misteriosa Legião Arkangel e uma coleção de novos cosméticos que podem ser adquiridos!

Um resumo rápido das mudanças inclui:

  • Anexos das Armas de Cofre – Continuando as adições desde o início da Temporada 5, M39 EMR e SVD estão recebendo anexos All-Out Warfare.

  • Melhorias no posicionamento de Pelotão –  Agora haverá um prompt ao tentar “spawnar” veículos na tela de implantação, indicando se o veículo tem pouca saúde restante. A capacidade de “spawnar” a pé com o CAV-Brawler foi restrita para evitar mortes desnecessárias também para jogadores e jogadoras!

Fique ligado para mais detalhes sobre o evento sazonal nos próximos dias! Para uma análise completa da Atualização 5.1, confira as Notas da Atualização mais recentes no blog de Battlefield aqui.

Battlefield 2042 – Notas da Atualização 5.1

A Legião Arkangel está ascendendo

Antes de entrarmos nas mudanças que estão ocorrendo na Atualização 5.1.0, gostaríamos de confirmar que seu próximo Evento Sazonal chegará em julho.

Compartilharemos todos os detalhes com você conforme nos aproximamos do lançamento do evento. Espere novos cosméticos que podem ser adquiridos e esperamos vê-lo assumir o controle da situação.

Mantenha-se informado

Siga-nos na conta do Twitter @BattlefieldComm para se manter informado sobre o lançamento de nossas atualizações. Você também pode acompanhar nosso rastreamento de problemas conhecidos.

Áreas de melhoria

Anexos de armas do cofre

Temporada 5: New Dawn marcou o início do Vault Weapons recebendo anexos All-Out Warfare com Assault Rifles e o GOL Sniper Magnum se tornou o primeiro a receber essas melhorias. As armas Marksman Rifle Vault são as próximas a receber esse mesmo suporte com o M39 EMR e o SVD.

Melhorias na Geração de Esquadrão

Agora haverá um prompt de ‘Baixa integridade do veículo’ ao tentar gerar veículos na tela de implantação, permitindo que você veja melhor o estado do veículo ou se ele está em combate. Também restringimos a capacidade de gerar a pé com o CAV-Brawler, caso o veículo esteja em capacidade e atualmente em combate. Isso ajuda a evitar sua morte prematura após a desova.

Log de alterações

áudio

  • Corrigido um problema em que as granadas jogavam o pin-out duas vezes se você esperasse muito tempo para lançar
  • Corrigido um problema em que os silenciadores afetavam os sons de disparo da espingarda e do lançador.
  • Atualizado quando o jogo pensa que o jogador está no Exodus para capturar casos extremos em que a mixagem do jogo estaria errada.
  • Sincronização visual e de áudio corrigida para contagem regressiva no final da rodada.
  • Corrigido o erro em que as animações dos personagens do menu principal às vezes não eram reproduzidas devido à seleção do áudio.
  • Adicionada alternativa ao carregamento de música ao ir para um nível, caso o gatilho normal de carregamento de música não seja atingido.
  • Expandindo o menu principal da 5ª temporada para ficar mais vivo e envolvente com sons de soldados trabalhando, anúncios de PA e alarmes ao entrar em um nível, sem sons de pinguim, continuaremos perguntando.

Melhorias gerais e de jogabilidade

  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores gaguejassem/tremessem durante a queda livre em alta velocidade.
    • Comentário do desenvolvedor: essa também é uma correção especulativa para um problema que impedia os jogadores de abrir o paraquedas com segurança ao se aproximarem do solo. Deixe-nos saber se a sua experiência melhora!
  • Corrigido um problema que fazia com que os números de dano aparecessem no crânio quando a opção de números de dano colocados na mira estava habilitada.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de cancelar um Danger Ping.
  • Corrigido um problema que fazia com que um objetivo ou veículo com ping não recebesse mais ping se outro membro do esquadrão também o pingasse.
  • Corrigido um problema que fazia com que o contador de confirmação contasse incorretamente se o líder do esquadrão cancelasse um ping anterior.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de localizar veículos quando dentro de um veículo.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de detectar inimigos próximos quando dentro de um veículo.
  • Corrigido um problema que fazia com que os ícones de veículos no minimapa gaguejassem/tremessem enquanto se moviam.
  • Corrigido para que a posição do bate-papo respeite o preenchimento horizontal do HUD.
  • Agora você poderá alterar separadamente a escala de assentos de veículos e dicas de jogo nas opções do HUD
  • Adicionada uma janela de visualização à configuração de opções para a orientação do minimapa.
    • Esta janela de visualização agora também exibe as atualizações mencionadas.

portal do campo de batalha

  • Corrigido um problema que fazia com que anexos padrão em armas aparecessem na guia Restrições
  • Os escopos térmicos agora foram adicionados à guia de restrições no Battlefield Portal
  • Corrigido um problema que fazia com que vários anexos não aparecessem na guia de restrições
  • Corrigido um problema que impedia que as armas do Vault 2042 não aparecessem no editor de regras 2042
  • Corrigido um problema que fazia com que os anexos de armas da 4ª temporada não aparecessem na guia de restrições
  • Corrigido um problema que permitia que os anexos padrão dos rifles de precisão de 1942 fossem desativados na guia de restrições.

Mapas

recuperado

  • Colocado cobertura ambiental extra e VFX para limitar a capacidade dos jogadores de olhar para o spawn do lado defensor enquanto estão em uma colina em D1.
  • Resolvido um problema que permitia aos jogadores saltar através de uma parede de posto de guarda perto de C1.

Modos

Hazard Zone recebeu uma série de alterações para melhorar a experiência geral e o fluxo de jogo.

  • As Moedas da Zona de Perigo foram removidas junto com a fase de compra no início da rodada e o pagamento da recompensa no final da rodada.
  • Ganhos de XP introduzidos como a principal função de recompensa por extração bem-sucedida, unidades de dados definem a quantidade de XP recompensada em extrações bem-sucedidas. Tome nota, apenas duas equipes podem extrair no total – certifique-se de que você é um deles.
  • Semelhante a Conquest e Breakthrough, os jogadores agora poderão trazer seus carregamentos normais para a Hazard Zone.
  • Melhorou a tela de Fim da Rodada como parte das mudanças que estão ocorrendo com a Zona de Perigo.
  • Corrigidos vários problemas com o EOR, que muitas vezes mostravam o resultado da missão como “falha” quando, na realidade, você extraía muito bem.
  • Corrigido uma variedade de problemas com elementos HUD, particularmente ícones de drives no mundo.
  • Os Pinguins se infiltraram no quartel dos Soldados da IA ​​e arruinaram a durabilidade de suas armaduras, resultando em saúde reduzida dentro da Zona de perigo. Tudo bem, eles são AI – eles nunca vão notar.
  • Corrigido uma variedade de problemas em torno da funcionalidade Second Chance.
  • Adicionado um requisito dinâmico mínimo de jogador. Se não houver jogadores suficientes entrando no lobby a tempo, o requisito de jogador para iniciar uma rodada será automaticamente reduzido para um mínimo de 8 jogadores para iniciar uma rodada.

Zona de risco – problemas conhecidos

Como parte desta versão, estamos cientes de alguns problemas conhecidos com as melhorias feitas no Hazard Zone e resolveremos esses problemas em uma atualização futura.

  • Se o seu inventário estiver cheio de discos rígidos, você não conseguirá pegar nenhum uplink.
  • Durante a tela de final de rodada, há uma chance de a extração indicar informações incorretas, isso é um erro visual e não afeta sua seqüência de extração.
  • A tela Fim da rodada mostrará apenas uma seqüência de extração máxima de 10, este é um erro visual e sua seqüência de extração contará além de 10 – se você for habilidoso o suficiente para alcançar esses números.

Especialistas e Gadgets

  • Corrigido um problema que permitia que o APS Shootdown Sentinel da Irish interceptasse involuntariamente armas de veículos de canhões de 20 mm, 30 mm e 50 mm.
  • Os lasers Claymore agora refletem com precisão a propriedade da equipe e seguem suas cores personalizadas de inimigo, aliado e esquadrão. O que significa que eles também são compatíveis com daltônicos!
  • Corrigido um problema que fazia Rao entrar em um estado de animação incorreto ao tentar hackear um veículo que ativava a contramedida CWP no meio do caminho
  • Corrigido um problema que impedia o reparo de um veículo com a ferramenta de reparo se você estivesse ao lado de um soldado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o texto sobreposto ocorresse ao tentar travar em um alvo que havia sido atingido pelo dardo rastreador.
  • Corrigidos alguns problemas gráficos no Spring Grenade.
  • Corrigido um problema que fazia com que a interface do usuário da ferramenta de reparo parecesse quebrada ao reparar com uma cor de mira personalizada
  • Corrigido um problema que fazia o Lock On Diamond travar se o veículo inimigo implantasse a contramedida de fumaça térmica

Armas

  • Corrigido um problema que fazia com que os anexos padrão das armas do cofre da era 2042 não fossem exibidos na tela de coleta
  • Corrigido um problema que fazia com que os anexos padrão 1942, BF3 e BC2 não aparecessem nas armas na tela de coleta
  • Corrigido um problema que fazia com que a mira de ponto vermelho na arma lateral PF51 tivesse um campo de visão diferente de outras miras de ponto vermelho
  • Corrigido um problema gráfico nos anexos do escopo GEW-46 quando usados ​​em combinação com a capa de arma padrão
  • Corrigido um problema que fazia com que o PP-2000 fosse categorizado incorretamente como uma arma BC2 Vault

Veículos

  • Corrigido um problema com o canhão antiaéreo de 20 mm em que causava dano extra não intencional em impactos diretos
  • Impulso do canhão antiaéreo de 20 mm reduzido, ele não deve mais mover seus veículos aéreos, oscilar.
  • Alcance reduzido de flak de 20mm para ~200m e abaixo
  • Adicionado reabastecimento ao canhão de jatos para mantê-los consistentes com outros pods no jogo
  • Alcance aumentado de foguetes a jato para 600m e abaixo
  • Mísseis AGM no F-35E Panther não devem mais travar em veículos vazios
  • O ícone APS em veículos agora compartilha o mesmo ícone do Shootdown Sentinel irlandês
  • Corrigido um problema em que os foguetes do Nightbird não eram disparados de ambos os pods de foguetes ao segurar o botão de disparo.
  • As minas AT lançadas pelo M5C Bolte agora afundam corretamente no solo após serem implantadas.
  • Corrigido um problema que permitia que veículos aéreos pesados ​​fossem usados ​​como aríete contra veículos terrestres leves sem sofrer dano de colisão. Esse não será mais o caso!
  • Melhorado o desvanecimento da tela do assento do artilheiro do BC2 MI-240 ao aumentar o zoom para ser mais responsivo.
  • Fixação do recorte da câmera do veículo aéreo e visibilidade da mira em todas as visualizações 3p e transições regulares, zoom, visão traseira e zoom da visão traseira
  • Corrigido um problema que fazia com que os trilhos do veículo continuassem a se mover e gerar efeitos de partículas ao descer em um elevador de veículo
  • Atualizado o texto de descrição da opção de desacoplamento para ter algumas configurações recomendadas.
  • Corrigido um problema na arma AA estacionária que impedia que a tela tremesse ao dispará-la.

Qual a sua Opinião?

Gostei Gostei
13
Gostei
HAHAHA HAHAHA
40
HAHAHA
Não Gostei Não Gostei
66
Não Gostei
Bravo Bravo
33
Bravo
Legal Legal
46
Legal
Chorando Chorando
53
Chorando
Surpreso Surpreso
60
Surpreso
San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.