O desenvolvedor do Surge, Deck13, exibiu o primeiro trailer de jogabilidade de seu próximo RPG de ação Atlas Fallen. Enquanto o primeiro trailer de revelação animado em CGI para o jogo mostrava um mundo de humanos, deuses caídos e robôs mortais enterrados sob as areias do tempo, também havia personagem com armaduras pesadas com diversas armas.
Atlas Fallen se passa em um mundo onde você terá que libertar a humanidade da opressão de deuses cruéis e, como visto na jogabilidade, envolve muitos hackers, cortes e esquivas hábeis em um mundo semi-aberto onde você usa o ambiente arenoso a seu favor.
Outro recurso interessante é a opção de criar um estilo de jogo personalizado, pegando a essência de seus inimigos e usando-os para criar um sistema único para seu personagem. A grande diferença aqui é que, ao contrário de seu trabalho na série The Surge, Deck13 confirmou que o jogo não é do tipo souls e se inclina mais para a fantasia de poder do gênero RPG de ação, semelhante a Devil May Cry.
Com lançamento agendado para 16 de maio e publicado pela Focus Interactive, Atlas Fallen será lançado para PS5, Xbox Series X|S e PC em 16 de maio. A pré-encomenda desbloqueará alguns extras, pois você poderá equipar novas armaduras e luvas skins como parte do Ruin Rising Pack.