Artista conceitual do Remake de Silent Hill 2 diz que a Bloober Team está “fazendo algo incrível”


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Muitas publicações, incluindo GamingBolt, falaram com a Bloober Team sobre o próximo remake de Silent Hill 2 , que está atualmente em desenvolvimento para PS5 e PC. No entanto, o IGN Japan entrevistou recentemente os desenvolvedores japoneses envolvidos no projeto, incluindo o produtor da série Motoi Okamoto, o artista conceitual Masahiro Ito e o compositor Akira Yamaoka.

A Konami conversou com outros desenvolvedores antes de entrar em contato com a Bloober Team para o remake. Mas qual é a impressão de Okamoto sobre este último? Ele respondeu:

“Tenho a sensação de que eles levam seu trabalho muito a sério e acreditam que os videogames são arte ainda mais do que pensávamos. Os japoneses são tão tímidos quando se trata de declarar videogames como arte, sabe? Mas sinto que eles realmente acreditam nisso. É exatamente por isso que eles tratam o som artístico e visual de Silent Hill com tanto respeito.”

Com relação à alta qualidade visual e se a equipe sente o trabalho do Bloober Team com base no mesmo, Okamoto disse:

“Para começar, o Bloober Team é incrivelmente talentoso na criação de ambientes. Você pode realmente experimentar o que James está sentindo apenas caminhando pela cidade nebulosa. Eu acho que eles são excelentes para fazer planos de fundo, ambientes e atmosferas. Além disso, eles estão colocando muita atenção no combate para tornar a jogabilidade muito mais profunda. Eu os vejo como trabalhadores esforçados e cheios de amor por Silent Hill .”

Ito acrescentou que estava pessoalmente

“Muito satisfeito com a qualidade da cidade e a atmosfera de Silent Hill 2 que eles estão fazendo. Eu realmente tenho a sensação de que eles respeitam o original enquanto ainda se certificam de organizar as coisas do seu jeito.” Houve até fortes demandas para o motivo do nevoeiro, que é uma parte essencial do jogo original e o Bloober Team “teve certeza de retratá-lo exatamente como queríamos. Eu acredito do fundo do meu coração que eles estão fazendo algo incrível.”

Yamaoka trabalhou no último grande título do Bloober Team, The Medium, e até jogou alguns de seus jogos. Ele sentiu “Como desenvolvedores de jogos, podemos dizer o quanto eles amam Silent Hill. É mais do que apenas amor, também. Sinto um grande respeito pelo título e eles superam minhas expectativas. Acho que, quando estiver pronto, o jogo será feito com um pensamento real sobre como trazê-lo de volta aos dias de hoje.”

Silent Hill 2 ainda não tem data de lançamento, mas será exclusivo para PlayStation por 12 meses após o lançamento. O CEO da Bloober Team, Piotr Babeno, revelou em outubro passado que o projeto está em fase final de produção , mas a data de lançamento depende inteiramente da Konami. Fique ligado enquanto isso para mais atualizações.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.