Armored Core 6 não será um jogo de mundo aberto


armored core 6 fires of rubicon imagem

Armored Core 6: Fires of Rubicon aparentemente não é um mundo aberto porque FromSoftware queria diferente de Elden Ring: é o que emerge de uma entrevista na qual o diretor do jogo, Masaru Yamamura, explicou as suposições e objetivos para este novo capítulo em as séries.

Com lançamento previsto para 25 de agosto para PC, PlayStation e Xbox, Armored Core 6: Fires of Rubicon em determinado momento de seu desenvolvimento teve a possibilidade de se tornar uma experiência de mundo aberto, explicou Yamamura: houve uma discussão nesse sentido e foi decidiu mantê-lo diferente de títulos como Elden Ring e soulslike.

“Na série Armored Core, dependendo da configuração, as capacidades de movimento do personagem podem mudar e isso afeta a jogabilidade, mas é um dos elementos característicos e fascinantes da franquia”, disse o diretor do jogo.

Yamamura então acrescentou:

“Acho que você será capaz de perceber um prazer diferente ao explorar cada canto dos mapas detalhados do jogo à medida que avança por eles.”

 

Um novo jogo de ação baseado no conceito da série ARMORED CORE e aprimorado pelo conhecimento adquirido com o recente desenvolvimento de jogos de ação da FromSoftware.

Nossa Nota: 7.9
Metacritic: 86
Desenvolvedor: FromSoftware
Publicadora: FromSoftware
Lançamento: 24/08/2023
Classificação: 12+
Gêneros:
Ação Aventura Luta Mechas Soulslike TPS
Plataformas:
PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox Series X|S Xbox One PC

Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.