A FromSoftware divulgou a data de lançamento de seu aguardado jogo de ação mecânica, Armored Core 6: Fires of Rubicon, acompanhado por um novo trailer de jogabilidade impressionante.
O jogo está programado para ser lançado em 25 de agosto de 2023, disponível para PlayStation, Xbox e PC.
Não deixe de conferir o trailer explosivo de jogabilidade abaixo.
Em uma análise mais profunda, fomos capazes de observar o sistema de combate altamente dinâmico do jogo, além da inclusão de chefões mecânicos imponentes – um elemento icônico esperado em jogos da FromSoftware.
Além disso, fomos agraciados com uma visão mais detalhada do cenário pós-apocalíptico de Rubicon – um planeta queimado e arrasado, agora envolto por uma gigantesca concha construída pelos humanos em meio à luta por controle de um recurso precioso denominado Coral.
"Augmented human C4-621 has awakened."
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON makes planetfall August 25, 2023. pic.twitter.com/7kBnxEq9zR
— ARMORED CORE (@armoredcore) April 27, 2023
Confira o texto publicado no PS Blog abaixo:
Suas perguntas urgentes, respondidas pelo desenvolvedor FromSoftware
FromSoftware é um dos desenvolvedores mais amados do mundo, criando clássicos modernos como Bloodborne, Sekiro e Elden Ring que encantaram e cativaram jogadores em todo o mundo. Mas vamos voltar no tempo – de volta a 1997, quando a FromSoftware lançou o cult Armored Core no PlayStation original, e os jogadores ficaram encantados com sua mistura de intensa ação de combate mecânico e personalização estratégica. A série tem sido apreciada pelos fãs desde então, acumulando vários spin-offs e sequências ao longo dos anos. Agora, 25 anos depois que os jogadores construíram seus Cores personalizados e 10 anos após a última entrada, o Armored Core retorna em 25 de agosto – e está trazendo muito calor.
Sentamos com a FromSoftware para dar uma primeira olhada na jogabilidade de Armored Core VI Fires of Rubicon e aprender sobre as últimas novidades em ação mecânica.
Envolva-se em combate mecânico de alta velocidade
Aqueles cuja experiência principal com o FromSoftware vem de jogos como Bloodborne ou Elden Ring podem estar curiosos sobre o que esperar do Armored Core VI.
Você interpreta um mercenário aprimorado pilotando um enorme mecanismo personalizável. No entanto, embora o ritmo e a estrutura da ação de pilotagem mecânica sejam fundamentalmente diferentes de outros jogos no catálogo do estúdio, os jogadores podem ter certeza de que os controles suaves e responsivos que eles esperam dos jogos da FromSoftware ainda estão aqui – apenas em um contexto diferente. Pense em robôs gigantes e fortemente equipados com a capacidade de voar pelo solo e pelo ar, reagindo em velocidades ultrarrápidas a ataques e ameaças enquanto tentam enfrentar inimigos perigosos com ainda mais poder de fogo à sua disposição.
Rubicão, o planeta em ruínas
Armored Core VI é uma nova história que se passa no planeta Rubicon, onde uma poderosa fonte de energia chamada “Coral” foi descoberta. Mas isso não é algo que pareça bonito em aquários – o coral é extremamente volátil e já causou um grande desastre que quase transformou todo o Rubicão em cinzas muitos anos antes. Mas essas megacorporações futuristas simplesmente não conseguem resistir ao canto da sereia de Coral e continuam a lutar por ele até hoje.
As várias áreas de Rubicon estão cheias de contrastes, enquanto as ruínas industriais ocas do desastre mencionado ardem sob uma casca brilhante de construções de mineração de última geração que envolvem o planeta.
“É um mundo intrincado e multifacetado, repleto de megaestruturas e enormes instalações subterrâneas construídas por seus antigos habitantes. Essas estruturas cobrem uma superfície planetária assolada por frio extremo e contaminação após o grande desastre, e o jogador explorará esses vários ambientes à medida que avançam”, diz o diretor do jogo, Masaru Yamamura.
Os ambientes expansivos proporcionarão uma incrível sensação de escala, mantendo a qualidade que esperamos dos maestros de design mundial da FromSoftware. E com as habilidades de movimento avançadas do seu Armored Core (AC para abreviar), você poderá explorar esses grandes espaços abertos para o conteúdo do seu coração. Você encontrará muitos cenários e objetivos diferentes à medida que avança na estrutura de progressão baseada em missões do jogo (como as entradas anteriores).
“Haverá missões em que você estará lutando em vastos campos de batalha – muito voltados para o combate”, explica Yamamura. “Mas às vezes você estará recuperando registros de dados de destroços e fazendo outros objetivos secundários também.”
Recursos de combate
Assault Boost: Um dos maiores novos recursos do Armored Core VI é uma troca instantânea entre tiroteio de longo alcance e combate corpo a corpo, graças a uma habilidade de movimento ativada por botão chamada Assault Boost.
“Assault Boost é uma ação ofensiva que ajuda a diminuir a distância entre os inimigos e permite que você vá rapidamente de longa distância para perto”, diz Yamamura. Ele também fornecerá algumas habilidades incríveis em cadeia durante a luta, como ele descreve vividamente: “Digamos que você ative o Assault Boost para fazer sua abordagem enquanto usa tiros de metralhadora e uma salva de mísseis para escalonar o inimigo e, em seguida, use sua lâmina de pulso para marcar um corpo a corpo direto. acerte quando estiver de perto.
Stagger: Outra adição ao combate da série é um elemento “stagger”: se um AC receber muitos golpes em um curto período de tempo, seu Sistema de Controle de Atitude será sobrecarregado, tornando-o vulnerável por um curto período de tempo. Tanto golpes contínuos quanto golpes grandes e poderosos causarão dano escalonado, encorajando você a manter a pressão sobre o oponente. O dano infligido ao medidor de cambalhota de um inimigo varia de arma para arma. Também pode ser afetado por fatores como a distância, adicionando estratégia adicional ao equipar e usar esses armamentos em combate.
Perguntamos a Yamamura como o ritmo e a sensação do jogo se comparam às entradas anteriores.
“A velocidade média de movimento no jogo está entre Armored Core 3 e Armored Core 5”, ele responde. “Mas Armored Core VI foi desenvolvido para reforçar as mudanças de ritmo e combate. Com rajadas instantâneas de velocidade e mudanças repentinas de ritmo, o combate pode muitas vezes atingir as alturas vertiginosas de, digamos, Armored Core 4.”
Lute contra chefes desafiadores
Os encontros com os chefões da série estão de volta, e as monstruosidades de metal que você encontrará parecem maiores e mais intimidadoras do que nunca.
“Haverá uma grande variedade de inimigos poderosos de todas as formas e tamanhos”, diz Yamamura. “Enormes helicópteros de combate, torres móveis fortemente blindadas e maquinaria de demolição pesada não tripulada que é programada para esmagar indiscriminadamente intrusos. Armored Core VI oferecerá uma série de experiências de batalha explosivas que desafiam os jogadores a lutar contra as adversidades e superar esses mechs gigantescos e anormais.”
Além desses chefes maiores, você ainda lutará contra outros ACs e mecânicos humanóides em duelos de alta octanagem. E na grande tradição FromSoftware, pode levar várias tentativas e alguma experimentação com o equipamento do seu AC para aprender totalmente e se adaptar às peculiaridades de um chefe. Portanto, prepare-se melhor, pois o Armored Core VI oferecerá inúmeras batalhas explosivas catárticas que realmente testarão suas habilidades.
Construa o AC perfeito
A personalização é uma parte fundamental da experiência do Armored Core. Você tem acesso a uma variedade de peças para atualizar e ajustar a potência do seu AC. Quatro compartimentos para guardar armas – um em cada mão e dois nas costas – oferecem muito espaço para experimentar carregamentos personalizados.
De que tipo de armas estamos falando? Bazucas, metralhadoras, mísseis divididos, rifles de plasma e todos os eternos favoritos. Há um monte de novas armas de curto alcance também.
“Um aspecto em que nos concentramos no Armored Core VI são as armas corpo a corpo, equipadas exclusivamente para a mão esquerda”, continua Yamamura. “Isso pode incluir um lançador de bombas de fragmentação, uma motosserra ou lâmina de pulso, lanças e outras armas mais idiossincráticas. Como as armas principais são armas de fogo, as armas brancas são mais focadas nessa força da individualidade.”
Adicione trabalhos de pintura personalizados e pinturas e você poderá criar um AC exclusivo que é todo seu.
A Arena está de volta
Há mais boas notícias para os fãs de longa data do Armored Core. A Arena, um modo muito apreciado onde você pode travar uma série de batalhas contra uma ampla gama de mechs especialmente personalizados, retorna no Armored Core VI como um “programa de avaliação de aptidão de combate” (exercício de treinamento simulado).
“Existem muitos quadros AC diferentes e muitos personagens coloridos para lutar na Arena, então esperamos que os jogadores enfrentem todos eles e busquem o topo do ranking. Você pode até encontrar a versão real desses oponentes durante as missões. Estes são mais formidáveis do que suas contrapartes do simulador e irão confrontar o protagonista com seus próprios ideais e motivos no calor da batalha.”
Aperfeiçoar suas habilidades de combate não será a única razão pela qual você desejará retornar à linha de frente: haverá vários finais para a narrativa de Armored Core VI, com novos caminhos se abrindo nas jogadas subsequentes, dando aos jogadores muito incentivo para explorar o mundo e história completamente. Qual será o destino final de Rubicão? Isso é tudo com você.
Com o pedigree da FromSoftware e uma série de longa duração por trás dele, o Armored Core VI será um dos favoritos dos fãs de jogos de ação intensos e desafiadores. Prepare-se para um final de verão repleto de ação mecânica quando o Armored Core VI for lançado para PS4 e PS5 em 25 de agosto.