Melhores jogos do Sly Cooper


Melhores jogos do Sly Cooper
Melhores jogos do Sly Cooper

A série Sly Cooper, um dos pilares da era do PlayStation 2, narra as aventuras de um guaxinim ladrão e seu eclético grupo de companheiros animais em uma série de audaciosos assaltos. Idealizada pela Sucker Punch Entertainment (e posteriormente co-desenvolvida pela Sanzaru Games), Sly ocupa um lugar distinto na trindade sagrada dos jogos de plataforma da Sony, junto com Jak, Daxter, Ratchet e Clank. No entanto, ao contrário dessas séries, que enfatizam combate frenético e ação explosiva, as aventuras de Sly priorizam a furtividade e a resolução de quebra-cabeças.

Graças a sua escrita inteligente e roubos tensos, os jogos da série conquistaram um lugar cativo na indústria como favoritos da crítica, e até hoje Sly mantém uma base de fãs vibrante e dedicada. No entanto, com quatro aventuras principais em seu currículo, a questão persiste: qual é a melhor? E como esses títulos se comparam entre si? É hora de colocar suas máscaras de ladrão e descobrir.

  • A série Sly Cooper é conhecida por sua jogabilidade furtiva e resolução de quebra-cabeças, ao contrário de outros jogos de plataforma que se concentram em combate e ação.
  • O primeiro jogo da série, Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, lançou as bases para a série com seu encantador estilo de arte e caracterizações, mas é muito diferente e desajeitado em comparação com seus sucessores.
  • Sly 2: Band of Thieves é considerado a joia da coroa da série, com grandes adições como ataques furtivos e furtos, companheiros jogáveis ​​e extensos ambientes de mundo aberto.

4. Sly Cooper And The Thievius Raccoonus

Sly Cooper And The Thievius Raccoonus
Sly Cooper And The Thievius Raccoonus
  • Data de lançamento: 23 de setembro de 2002
  • Plataforma: PS2

Sly Cooper fez sua entrada no cenário dos videogames em 2002 com o primeiro título da série, “Sly Cooper and the Thievius Raccoonus”. É importante destacar que este jogo marcou apenas o início de uma jornada significativa. Embora não seja de forma alguma um jogo ruim, ele estabeleceu bases sólidas em termos de caracterização e estilo de arte, repleto de uma atmosfera de desenho animado cel-shaded de sábado de manhã. No entanto, é tão diferente e consideravelmente menos refinado em comparação com seus sucessores fenomenais que é difícil julgá-lo na mesma categoria.

A trama gira em torno do “Thievius Raccoonus”, um antigo livro de família dos Cooper, que serve como um guia para os métodos de roubo. Antes de Sly, o jovem protagonista, poder receber o livro, seu pai é assassinado pelos “The Fiendish Five”, um grupo de vilões liderado por um pássaro mecânico chamado Clockwerk, que despedaça o livro em várias partes. A infância de Sly foi marcada por esses eventos traumáticos.

A verdadeira jornada de Sly começa uma década depois, quando ele reúne seus amigos – Bentley, uma tartaruga superinteligente, e Murray, um hipopótamo musculoso (embora não tão esperto) – e embarca em uma aventura pelo mundo para recuperar as páginas perdidas do Thievius Raccoonus. Ao longo do caminho, ele é perseguido pela impetuosa inspetora Carmelita Fox, por quem ele nutre sentimentos, mesmo que relute em admitir.

No entanto, é importante notar que este jogo, embora envolva o uso da inteligência e enfrente vilões como Sir Raleigh Frog e The Panda King, é uma experiência muito diferente dos títulos posteriores da série. Ao contrário dos mundos abertos que se tornariam uma característica distintiva da franquia, este jogo apresenta níveis lineares com física um tanto flutuante e um sistema de saúde limitado a um único golpe. Isso resulta em picos de dificuldade e, consequentemente, momentos frustrantes durante o jogo.

3. Sly Cooper: Thieves In Time

Sly Cooper Thieves In Time
Sly Cooper Thieves In Time
  • Data de lançamento: 5 de fevereiro de 2013
  • Plataformas: PS3, PSVita

Para a estreia de Sly na era da alta definição, a Sucker Punch confiou a Sanzaru Games o desenvolvimento, pois estavam ocupados com a conclusão da última edição do Infamous. Sanzaru já havia contribuído para a franquia como assistente e liderou as remasterizações dos três primeiros títulos do PS2 para a The Sly Collection no PS3 e Vita. Como resultado, eles estavam bem familiarizados com o universo e conseguiram compensar essa responsabilidade admiravelmente.

Sly Cooper: Thieves in Time chegou às prateleiras oito anos após o último jogo da linha principal, Sly 3; mas a espera, em sua maioria, valeu a pena.

Como o título sugere, Sly e sua gangue enfrentam uma ameaça que se estende através do tempo. Bentley passou seu tempo desde Sly 3 construindo uma máquina do tempo, mas seus planos são roubados por Cyrille Le Paradox, o curador de um renomado museu em Paris.

Descobrimos que o avô de Le Paradox foi humilhado por um dos ancestrais de Sly durante um grande assalto. Agora, Cyrille planeja voltar no tempo para roubar todas as bengalas da família Cooper. Isso não apenas zombaria deles, mas também asseguraria que o Thievius Raccoonus jamais fosse escrito. É claro que Sly e sua equipe não podem permitir isso, então partem em uma corrida através de diferentes períodos para frustrar os capangas de Le Paradox.

Em termos de jogabilidade, esta sequela é tão competente quanto se poderia desejar. Sly e seus companheiros se controlam de forma impecável e, pela primeira vez, Carmelita (que até agora era uma aparição ocasional em segmentos de enredo) se torna um personagem jogável de pleno direito. Da mesma forma, os ancestrais Cooper são ótimos de jogar – destaque para o Western Tennessee Cooper, que carrega uma espingarda em sua bengala.

No entanto, Sly 4 é um pouco prejudicado por algumas deficiências em termos de narrativa e desenvolvimento de personagens. Murray parece ter esquecido todo o seu amadurecimento desde a trilogia, voltando a ser o desmiolado comedor de comida que era em Sly 1. Além disso, o envolvimento de Bentley, Penelope, com Le Paradox é revelado, desfazendo o final feliz que ele merecia, com justificativas um tanto frágeis. E, o mais decepcionante, o jogo termina de forma trágica com Sly se perdendo em um vórtice do tempo e acordando no Antigo Egito. Sly 5 aguarda, com esperanças.

2. Sly 3: Honor Among Thieves

Sly 3 Honor Among Thieves
Sly 3 Honor Among Thieves
  • Data de lançamento: 26 de setembro de 2005
  • Plataforma: PS2

A competição entre Sly 2 e Sly 3 é bastante acirrada. A fórmula estabelecida no segundo jogo era tão sólida que o terceiro faz poucas alterações significativas, sendo um exemplo perfeito de “mais do mesmo”. Para os não iniciados, seria desafiador diferenciar as imagens de ambos os jogos. Mas, como dizem, se algo funciona…

Sly 3 concentra-se na busca de Sly pela riqueza de sua família, guardada em um cofre em uma ilha isolada. O único obstáculo é o covarde Dr. M, que alega direito ao tesouro (tecnicamente) e passa a maior parte do jogo tentando abri-lo. A bengala de Sly é a única chave capaz de abrir o cofre. Cabe ao guaxinim e seus companheiros montar uma equipe capaz o suficiente para se infiltrar na ilha.

Assim como em Sly 2, você explorará novamente mundos abertos deslumbrantemente projetados e realizará uma série de tarefas surpreendentemente variadas. Você se disfarçará como guardas com sotaque italiano hilário e terrível? Derrubará uma roda gigante? Controlará um carro de controle remoto por um labirinto de lasers? Ou, em um destaque notável, incitará uma briga entre uma equipe rival de pilotos para garantir a vitória em um torneio de combate aéreo?

A expansão do elenco de personagens é igualmente bem-vinda. O guia aborígine de Murray, The Guru, oferece assistência espiritual, enquanto a especialista em tecnologia Penelope, ainda a anos-luz do desenvolvimento de seu personagem, traz uma série de dispositivos para a equipe. Você nunca sabe que tipo de missão maluca está prestes a enfrentar, e Sly 3 mantém sua atenção ao longo das 20 horas de jogo.

A única crítica que pode ser feita é que, bem, não é Sly 2.

1. Sly 2: Band Of Thieves

Sly 2 Band Of Thieves
Sly 2 Band Of Thieves
  • Data de lançamento: 14 de setembro de 2004
  • Plataforma: PS2

Indiscutivelmente, Sly 2: Band of Thieves brilha como a joia mais preciosa da série, garantindo seu lugar nos mais prestigiados corredores da excelência nos jogos de plataforma. Enquanto Sly 1 foi uma tentativa respeitável, esta sequela realmente aprimora a essência de ser um ladrão, permitindo saltos ágeis pelos telhados e desaparecimento sem deixar rastros.

As adições significativas à fórmula incluem ataques furtivos, a habilidade de se esconder em dutos de ventilação e a arte do furto. Afinal, como poderíamos arcar com as atualizações extremamente caras da nova loja do jogo sem aliviar a carga de alguns guardas?

Nesta edição, os companheiros de Sly desempenham papéis muito mais relevantes. Tanto Bentley quanto Murray são jogáveis, proporcionando experiências de jogo únicas. Bentley faz uso de um rifle de dardos de longo alcance para incapacitar seus oponentes (e pode até hackear computadores), enquanto Murray é a escolha certa para momentos em que a furtividade não é uma prioridade. Ele enfrenta os desafios de arma em punho, pronto para a ação a qualquer momento.

Os ambientes em que o jogo se desenrola são notavelmente mais expansivos em comparação com o título anterior. Os mapas lineares e restritivos do passado foram substituídos por vastos mundos abertos repletos de esconderijos para explorar, penhascos para escalar e tesouros para descobrir. Parece que o guaxinim não é mais uma ameaça…?

A magnitude do salto qualitativo que Sly 2 deu é realmente impressionante, não apenas em comparação com seu antecessor, mas também em relação a muitos outros jogos de plataforma. Com elogios da crítica e vendas respeitáveis, está claro que o mestre dos disfarces com mãos ágeis permanece em alta demanda. Vamos apenas evitar mencionar aquela missão com os ursos adormecidos.

 


Qual a sua Opinião?

Gostei Gostei
6
Gostei
HAHAHA HAHAHA
33
HAHAHA
Não Gostei Não Gostei
60
Não Gostei
Bravo Bravo
26
Bravo
Legal Legal
40
Legal
Chorando Chorando
46
Chorando
Surpreso Surpreso
53
Surpreso
San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.