The Legend of Zelda é uma saga que se estende por 29 jogos distintos ao longo de 37 anos. Com sua trama repleta de viagens no tempo, a intervenção de divindades e os intrincados nomes de personagens como Link, Zelda e variantes de Ganondorf, a narrativa abrangente pode, por vezes, parecer um tanto confusa. Especialmente em títulos como Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, que parecem distanciar-se do enredo tradicional, a complexidade atinge um novo patamar.
Dentro do intrincado emaranhado das viagens no tempo e da forte dependência de cada jogo em relação a eventos históricos anteriores, uma abordagem essencial surge: a criação de uma linha do tempo. Essa ferramenta revela-se crucial para acompanhar de forma coerente os eventos e compreender suas razões. Nossa linha do tempo aqui delineada concentra-se exclusivamente nos 19 jogos principais da série Zelda, deixando de lado as ramificações e os jogos derivados, como Hyrule Warriors. Se você busca compreender a história oficial até o momento, está no lugar certo.
[lwptoc numeration=”none” title=”Linha do Tempo de Zelda”]
Visão geral da Timeline completa
Dentro da Enciclopédia Legend of Zelda, é apresentada a linha do tempo oficial, canônica. Um ponto crucial é a divisão desta linha do tempo ao final de Ocarina Of Time, bifurcando-se em três ramos distintos. As ações de Link nesse momento geram uma linha temporal completamente diferente: a Linha do Tempo Infantil, separada daquela em que originalmente existia, a Linha do Tempo Adulto. Um terceiro ramo surge quando o Herói do Tempo é derrotado por Ganondorf, como muitos experimentaram na clássica tela de Game Over ao enfrentá-lo no final do jogo.
É relevante notar a ausência de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. A razão é a distância temporal desses jogos em relação à franquia Legend of Zelda. Eles estão tão distantes no futuro que nenhuma das linhas do tempo anteriores exerce influência sobre eles. Nesse estágio, os eventos dos jogos prévios são encarados como mitos relacionados à criação de Hyrule.
Com essas considerações em mente, é hora de mergulharmos mais profundamente na linha do tempo e na narrativa abrangente da saga Legend of Zelda. Esteja alerta, pois cada jogo será discutido com detalhes que podem conter spoilers.
As Três Deusas e a Triforce
Jogos envolvidos:
- Nenhum, embora isso seja discutido em Ocarina of Time.
Conclusão Histórica
- O mundo é criado por 3 deusas
- Sacred Realm é criado para abrigar a Triforce
- A Triforce é criada por deusas e é capaz de realizar um desejo ao usuário
Nos albores do tempo, as três majestosas deusas douradas – Din, Farore e Nayru – deram vida ao mundo. Din, a deusa do poder, moldou as terras com sua força inigualável. Nayru, senhora da sabedoria, infundiu o mundo com magia e ordem, semeando os fundamentos para a descoberta da ciência em Hyrule. Por fim, Farore, a deusa da coragem, deu forma à vida, aquela que seguiria as leis estabelecidas.
Após concluírem sua obra, as três deusas deixaram Hyrule, mas como testemunho de seu poder, legaram um símbolo supremo: a Triforce. Cada triângulo desse artefato abriga uma ínfima fração dos poderes das respectivas deusas. Quando os três fragmentos se unem, concedem ao portador um único desejo. Este relicário dourado repousa em um reino próximo a Hyrule, conhecido como Reino Sagrado.
Era da Deusa Hylia
Jogos envolvidos:
- The Legend of Zelda: The Skyward Sword
Conclusões históricas
- Hylia é encarregada de proteger a Triforce
- Demise quer conquistar Hyrule inteira
- Hylia sela Demise, torna-se mortal e cria a Espada da Deusa.
Antes da partida das três deusas, confiaram a segurança de Hyrule e da Triforce a uma divindade chamada Hylia. Nessa era, um temível rei demônio, Demise, emergiu de uma fenda na terra, acompanhado por um exército de abominações, determinado a reivindicar o mundo como seu. Em resposta, Hylia salvou a humanidade, concedendo-lhes um novo refúgio nos céus, o Skyloft. Com a colaboração das tribos remanescentes na superfície, Hylia enfrentou Demise numa longa e árdua batalha. Apesar de selar o Rei Demônio, pagou um alto preço, sofrendo ferimentos fatais.
Consciente de que a libertação futura de Demise era iminente e de que somente a Triforce poderia derrotá-lo, Hylia concebeu um plano para erradicar de vez o perigo. Em primeiro lugar, forjou a Espada da Deusa, uma arma de poder inigualável capaz de conter novamente Demise, e criou Fi, um espírito destinado a guiar o herói escolhido a empunhar a espada. Este herói seria selecionado ao retirar a Espada da Deusa de seu pedestal e superar as provações impostas por Hylia. Em seguida, renunciando à sua divindade, Hylia incorporou-se em uma jovem mortal. Essa escolha permitiu que sua alma renascesse a cada ciclo, capacitando-a a empunhar a Triforce para enfrentar Demise sempre que ele ressurgisse.
Era do Céu
Jogos envolvidos
- The Legend of Zelda: The Skyward Sword
Conclusões históricas
- Hylia reencarnou em Zelda
- Link se torna o herói escolhido
- Demise amaldiçoa os dois para sempre
Após dois mil anos, Hylia renasce como a Princesa Zelda. Em um fatídico dia, é sequestrada no Skyloft por Ghirahim, servo de Demise, cujo plano é usar Zelda para ressuscitar o temível Rei Demônio. Porém, Impa, a guarda-costas de Zelda, frustra esse intento. No entanto, esse evento desencadeia a recuperação das memórias de Zelda como a deusa Hylia. Com Link, seu amigo de infância, revelando-se como o herói escolhido ao recuperar a Espada da Deusa, dá-se início ao plano de Hylia para enfrentar Demise.
Ao usar as Chamas Sagradas para transformar a Espada da Deusa na lendária Espada Mestra e após uma breve incursão ao passado para resgatar Zelda, Link retorna ao presente para buscar a Triforce. Utilizando seu poder, derrota Demise. Entretanto, Ghirahim, descontente com esse desfecho, sequestra Zelda e a transporta de volta ao passado, onde Demise ainda vive, utilizando sua alma para libertá-lo. Com a recém-aperfeiçoada Master Sword, Link sela para sempre Demise na própria lâmina, embora o Rei Demônio consiga lançar uma terrível maldição sobre Link e Zelda antes de seu aprisionamento definitivo.
“Aqueles como você… aqueles que compartilham o sangue da deusa e o espírito do herói… eles estão eternamente ligados a esta maldição. Uma encarnação do meu ódio sempre seguirá sua espécie, condenando-os a vagar por um mar de escuridão encharcado de sangue. para sempre!”
Nas suas últimas palavras, Demise lança uma maldição que ecoará através das eras, condenando cada reencarnação de Link e Zelda a serem atormentadas por uma encarnação do seu ódio, personificada em Ganondorf ou Ganon. Essa maldição estabelece o cenário para as histórias entrelaçadas de todos os jogos seguintes da saga Zelda, compelindo Zelda e Link a enfrentarem incessantemente Ganon.
Num estágio posterior, a humanidade desce do Skyloft para colonizar a nova terra, batizando-a de Hyrule em homenagem à sua deusa. Ao longo do tempo, seu povo passa a ser conhecido como Hylianos.
Era do Caos e o Selamento do Reino Sagrado
Jogos envolvidos:
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
Conclusão Histórica
- O Reino do Crepúsculo existe
- Intrusos são banidos pelos deuses
- Intrusos se tornam Twili
- Reino Sagrado selado de Hyrule
Com a propagação das notícias sobre a Triforce e o Reino Sagrado, uma guerra irrompeu para determinar quem controlaria esse reino e a poderosa relíquia. Os Intrusos, uma tribo de feiticeiros poderosos, avançaram e tentaram empregar sua magia para subjugar o Reino Sagrado. Diante dessa investida, as deusas enviaram Espíritos de Luz para anular a magia dos Intrusos, amaldiçoando-os e banindo-os para o Reino do Crepúsculo. Os descendentes desses Intrusos se transformaram nos Twili, uma pálida sombra do que já foram.
Nesse período conturbado, Rauru, testemunhando o caos desencadeado pela Triforce, selou o Reino Sagrado através do Templo da Luz no Reino Sagrado e do Templo do Tempo em Hyrule. Agora, a única forma de unir esses dois templos e acessar o Reino Sagrado é desbloquear a Porta do Tempo e liberar a Espada Mestra – feitos que somente o herói escolhido de cada era seria capaz de realizar.
Era da Força
Jogos envolvidos:
- The Legend of Zelda: Minish Cap
- The Legend of Zelda: Four Swords
Conclusão Histórica
- Vaati é selado na Espada Picori
- A Espada Picori é posteriormente reforjada em Quatro Espadas
Minish Cap
Após a tumultuosa Era do Caos, Hyrule enfrenta uma nova ameaça: um vasto enxame de monstros malignos. No auge da destruição iminente, os Minish (também conhecidos como Picori entre os Hylianos) descem dos céus, presenteando o então Link, reconhecido como o Herói dos Homens, com dois artefatos valiosos: a Espada Picori e a Força da Luz. Equipado com esses presentes, Link consegue derrotar os monstros e aprisioná-los no Bound Chest. Para assegurar que permanecessem selados, utiliza a própria Lâmina Picori para trancar o baú. Paralelamente, sela a Força da Luz nas princesas de Hyrule, concedendo à linhagem real o acesso a esses poderes dali em diante. Para celebrar essa ocasião marcante, Hyrule institui o Festival Picori, onde espadachins competem pela honra de tocar na Espada Picori.
Cem anos depois, durante o centésimo Festival Picori, um malévolo Minish chamado Vaati vence o torneio, quebra a Espada Picori e liberta os monstros selados. Ignorando o mal desencadeado, Vaati transforma a Princesa Zelda em pedra e busca a Força da Luz dentro do baú. Ao perceber que essa força reside em Zelda, ele a sequestra. Link, presente no festival, agarra a Espada Picori quebrada e parte em busca do Picori para auxiliar na sua reconstrução. Em sua jornada, encontra Ezlo, um chapéu falante e antigo mentor de Vaati, transformado em tal por seu próprio aluno. Ezlo auxilia Link a encontrar o Picori e os Quatro Elementos para reforgar a espada. Com a Lâmina Picori transformada na Espada Quatro, Link confronta Vaati antes que este possa drenar a Força da Luz de Zelda. Utilizando os poderes do Chapéu do Mago (um artefato poderoso roubado por Vaati de Ezlo) e a Força da Luz de Zelda, Link deseja curar a terra e desfazer o mal causado por Vaati.
Four Swords
A saga continua mesmo após a derrota de Vaati pelas mãos de Link. Apesar de sua derrota, Vaati não perece, mas perde a memória de sua vida como Picori. Ele toma posse do Palácio dos Ventos, autoproclama-se o Mago do Vento e é novamente vencido e selado por um novo Link, empunhando a Espada Quatro. A lâmina é consagrada no Santuário das Quatro Espadas para servir como sua custódia. Com o passar das gerações, o selo da Espada Quatro enfraquece o suficiente para permitir que Vaati escape mais uma vez de sua prisão em forma de espada. Seu primeiro ato é sequestrar Zelda, como tantos vilões hyrulianos fizeram, e fugir para seu palácio. Link, mais uma vez amigo de infância de Zelda, ergue a Espada Quatro, coleta as chaves do Palácio de Vaati e, uma vez mais, derrota e sela Vaati de volta na espada. Em seguida, a espada é devolvida ao Santuário, onde Vaati permanecerá aprisionado.
Era do Herói do Tempo
Jogos envolvidos:
- The Legend of Zelda: Ocarina Of Time
Conclusão Histórica
- Hero of Time viaja 7 anos no futuro para salvar o mundo
- Zelda envia Hero of Time de volta 7 anos e divide a linha do tempo em três ramos
- O Reino Sagrado é transformado no Reino do Mal por Ganondorf
A história continua enquanto Hyrule enfrenta mais uma guerra civil. Uma refugiada Hyliana foge para a Floresta Kokiri, confiando seu filho à Árvore Deku antes de falecer. Um novo Rei Hylian reúne o reino, trazendo a paz de volta, mas agora a família real exerce um controle mais firme sobre a terra.
Essa criança é Link, criada como um Kokiri até descobrir que a Grande Árvore Deku foi envenenada. O responsável é Ganondorf, líder dos Gerudo, que busca roubar a Pedra do Espírito da Floresta, uma das três chaves para a Porta do Tempo. Após presenciar a morte da Árvore Deku, Link parte para encontrar Zelda e juntos planejam alcançar a Triforce antes de Ganondorf. Coletando as pedras e a Ocarina do Tempo, Link abre a Porta do Tempo e retira a Master Sword do pedestal, sendo selado no Reino Sagrado por sete anos até se tornar o Herói do Tempo.
Porém, ao remover a Master Sword, abre um portal para o Reino Sagrado, permitindo que Ganondorf entre e roube a Triforce. Devido à corrupção de seu coração, a Triforce se divide, permitindo que Ganondorf obtenha apenas a Triforce do Poder. Com esse poder, transforma Hyrule em um lugar sombrio e o Reino Sagrado torna-se o Reino do Mal.
Sete anos depois, Link desperta nesse mundo sombrio, salvando os Zoras, Gorons, Hylians e libertando os Seis Sábios. Finalmente, enfrenta Ganondorf. Após uma batalha intensa, Link derrota Ganondorf e, com a ajuda de Zelda e dos Seis Sábios, o sela no Reino do Mal. Com o mundo salvo, Zelda envia Link de volta no tempo para que viva sua infância. Esse momento marca a divergência da linha do tempo em três ramos: a Linha do Tempo da Criança, a Linha do Tempo do Adulto e a Linha do Tempo do Herói Caído.
A linha do tempo Criança
Jogos envolvidos:
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- The Legend of Zelda: Majora’s Mask
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- The Legend of Zelda: Four Sword Adventures
Conclusões históricas
- Herói do Tempo frustra Ganondorf antes que ele chegue ao poder
- Hero of Time morre, esquecido e desconhecido.
- Herói do Crepúsculo e Midna salvam Twilight Realm e Hyrule de Ganondorf
- A aventura do Herói das Quatro Espadas sela permanentemente Vaati e Ganondorf em Quatro Espadas
Após o retorno de Link ao passado, ele corre de volta ao Castelo de Hyrule e alerta a Família Real sobre a traição de Ganondorf. Seus planos são descobertos e ele é preso, condenado à execução. Contudo, durante a execução, Ganondorf desperta a Triforce do Poder, resistindo aos seus algozes. Incapazes de derrotá-lo, os Sábios aprisionam Ganondorf no Reino do Crepúsculo.
The Legend Of Zelda Majora’s Mask
Após os eventos de Ocarina of Time, a fada companheira de Link, Navi, desaparece. Ele parte para Termina para procurá-la, mas é roubado pelo Skull Kid, que está sendo manipulado pelo demônio que habita a icônica Majora’s Mask. O plano é destruir Termina ao colidir a lua com o reino em três dias. Link usa a Ocarina of Time para reviver esses três dias consecutivos até conseguir despertar os Quatro Gigantes. No último dia, os Gigantes seguram a lua tempo suficiente para que Link derrote Majora.
Após essa aventura, o Herói do Tempo é esquecido pelo povo de Hyrule e, eventualmente, morre. Esse fato gera um arrependimento profundo em Link, transformando-o no Espírito do Herói.
A Era do Crepúsculo
Enquanto está no Reino do Crepúsculo, Ganondorf capacita um Twili chamado Zant para usurpar o trono da verdadeira princesa, Midna. Com Zant como novo governante do Reino do Crepúsculo, eles invadem Hyrule. Um novo Link é convocado à ação e, com o auxílio de uma nova Zelda, orientação do Espírito do Herói e uma bela reunificação com a Espada Mestra, Link e Midna derrotam Zant e Ganondorf. Após a vitória, Midna retorna ao seu Reino do Crepúsculo e destrói o Espelho do Crepúsculo, o único elo entre esses dois mundos, fechando-o permanentemente atrás dela.
Four Swords Adventures
Os anos se passaram e Ganondorf renasceu como um novo Rei dos Gerudo. Desta vez, ele planeja roubar o Espelho Negro para criar um exército e libertar Vaati de sua prisão, visando dominar Hyrule. Utilizando o espelho, ele cria um Shadow Link, que engana o Link desta era para retirar a Espada Quatro de seu pedestal, libertando Vaati. Os quatro Links então viajam por Hyrule, resgatando Zelda e as Donzelas dos Santuários encarregadas da custódia da Espada Quatro. Com a ajuda deles, os quatro Links conseguem derrotar Ganondorf e Vaati, aprisionando-os novamente na Espada Quatro.
A linha do tempo Adulto
Jogo envolvido:
- The Legend of Zelda: Ocarina Of Time
- The Legend of Zelda: Wind Waker
- The Legend of Zelda: Phantom Hour Glass
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Conclusões históricas
- Esta linha do tempo está faltando um herói por causa de Zelda
- Ganondorf retorna e as Deusas inundam o mundo para detê-lo.
- O velho Hyrule foi levado embora para sempre
- Nova Hyrule é fundada por Link e Tetra
De volta à linha do tempo original, na qual Zelda enviou o Herói do Tempo para longe, muitos anos se passaram e o selo dos Seis Sábios enfraqueceu o suficiente para permitir que Ganondorf escapasse do Reino do Mal e ameaçasse Hyrule novamente. No entanto, desta vez, não havia um herói para salvar o reino, já que ele foi enviado para a linha do tempo Criança. Diante dessa falta de esperança, o Rei de Hyrule suplicou pela salvação das Deusas. Em resposta aos apelos, as Deusas inundaram o mundo e selaram Hyrule sob as ondas.
Era do Grande Mar (Wind Waker)
Nesse novo desdobramento, quando as Deusas inundaram Hyrule, selecionaram algumas pessoas para iniciar um novo mundo sobre os mares. Uma delas foi Zelda, detentora da metade da Triforce da Sabedoria. Essa metade passou de geração em geração até chegar às mãos de uma Zelda autodenominada Tetra. O Ganondorf do final de Ocarina of Time escapa do selamento de Hyrule e busca reunir a Triforce para salvar e governar a terra. Para isso, ele convence o Rei Helmaroc a sequestrar garotas loiras de orelhas pontiagudas, levando ao rapto de Tetra. Ela é resgatada por um novo Link, sem relação com o Herói do Tempo anterior, mas com potencial para se tornar o novo Herói. Quando Tetra se une à outra metade da Triforce da Sabedoria, desperta como Zelda.
Este novo Link se mostra digno da Master Sword, restaura a Triforce da Coragem e, com Zelda, viaja para o Hyrule inundado. Lá, quase são derrotados por Ganondorf, que subjuga ambos e une todas as peças da Triforce. Antes que ele possa realizar seu desejo de salvar (e dominar) Hyrule e escapar desse ciclo eterno, o Rei de Hyrule chega e deseja que Link e Zelda tenham esperança para o futuro, enquanto Hyrule é permanentemente lavada. Assim, Link e Tetra têm a chance de começar de novo, livres das amarras do passado.
Com o desejo realizado, Ganondorf enfurecido luta contra Link e Zelda, mas a dupla, trabalhando em conjunto, o derrota. Durante a batalha, Link sela Ganondorf enfiando a Master Sword na testa do vilão, aprisionando-o junto à espada. Eles escapam da segunda inundação de Hyrule e partem em busca de uma nova terra.
Phantom Hour Glass
Durante a busca por uma nova terra, Link e Tetra exploram um navio fantasma. Tetra é sequestrada pela embarcação possuída enquanto Link é jogado no oceano. Para resgatá-la, ele se junta a um ancião chamado Oshus e aos espíritos do Poder, Sabedoria e Coragem, rastreando Tetra para salvá-la. Eles a descobrem petrificada e enfrentam um monstro chamado Bellum, que se alimenta da energia da alma. Após forjar a Espada Fantasma e fundir o Vidro da Hora Fantasma nela, Link derrota Bellum e liberta Tetra. Curiosamente, ao retornarem ao navio, descobrem que apenas 10 minutos se passaram desde que embarcaram na aventura pelo navio fantasma.
Spirit Tracks
Link e Tetra descobrem um novo terreno com uma imponente torre central, conhecida como Spirit Tower, de onde misteriosas trilhas de trem, os Spirit Tracks, se estendem e conectam cada parte desse novo lugar. Estabelecendo-se nessa terra, eles a batizam de Hyrule. Um século se passa e os Spirit Tracks começam a desaparecer. Um novo Zelda e um novo Link descobrem os planos do conselheiro de Zelda, Chanceler Cole, de ressuscitar Malladus, um mal selado no topo da Spirit Tower. Com a enfraquecimento da torre, os Spirit Tracks começam a desaparecer gradualmente. Cole separa o espírito de Zelda de seu corpo físico, permitindo que Malladus use o corpo dela como recipiente. Com a ajuda de Zelda e da Espada Lokomo, Link persegue Malladus até o Reino das Trevas, derrotando-o lá antes de retornar a Hyrule.
Linha do tempo do herói caído
Jogos Relacionados:
- Ocarina Of Time
- A Link To The Past
- Link’s Awakening
- Oracle of Seasons/ Oracle of Ages
- A Link Between Worlds
- Triforce Heroes
- The Legend of Zelda
- Adventures Of Link
Conclusões históricas
- Link é morto por Ganondorf em Ocarina of Time
- Triforce é selada no Mundo Sombrio
- Dark World é totalmente selado pelos Sábios para que ninguém possa entrar novamente
- Link reencarnado derrota Ganondorf no Mundo Sombrio e em Hyrule porque os vilões continuam encontrando caminhos para o Mundo Sombrio ou ressuscitando Ganondorf
- Link deseja que a Triforce reanime as pessoas mortas por Ganondorf
- Link deseja na Triforce novamente para salvar Lorule
Nesta linha do tempo, durante a batalha final entre Link e Ganondorf, Link é derrotado e morto pelo Rei Gerudo. Isso permite que Ganondorf una todas as três peças da Triforce em um único lugar. Para impedir que Ganondorf domine Hyrule, os Seis Sábios o selam no Reino do Mal, mas também são obrigados a selar a própria Triforce. Ganondorf deseja que a Triforce governe todo Hyrule, transformando o Reino do Mal no Mundo Sombrio, uma versão distorcida e invertida de Hyrule. Com o tempo, uma porta para o Reino Sagrado se abre novamente, levando a rumores sobre um reino místico onde um grande poder dourado aguarda qualquer um que entre, porém, todos que viajam para esse mundo desaparecem. Com base nas pessoas desaparecidas e nos monstros que atravessam a porta, os Sete Sábios concluem que é hora de selar o Reino Sagrado permanentemente.
A Link To The Past
Anos mais tarde, Agahnim, um mago malévolo, assassina o Rei de Hyrule, domina a mente dos cavaleiros e sequestra os descendentes dos Sete Sábios para abrir o selo de Ganondorf e do Mundo Sombrio. Zelda, agora prisioneira de Agahnim, faz um apelo telepático a Link para resgatá-la. Link luta bravamente para chegar ao Castelo de Hyrule e libertar a princesa. Juntos, eles reúnem as insígnias necessárias para despertar a Master Sword. Com a lendária espada em mãos, a mais recente reencarnação de Link enfrenta Agahnim, mas não consegue impedir que ele use Zelda para quebrar o selo do Dark World. Determinado, Link segue Agahnim para o Mundo Sombrio, onde derrota ambos, Agahnim e Ganondorf, antes que alcancem Hyrule. Link, então, obtém a Triforce completamente unificada e usa seu desejo para ressuscitar todos os que foram mortos por Ganondorf ou Agahnim.
Link’s Awakening
Após treinar em terras estrangeiras, o barco de Link é pego em uma tempestade enquanto ele retorna para Hyrule, e ele é levado até a costa da Ilha Koholint. Lá, ele avista um ovo gigante no topo de uma montanha central. Uma coruja revela a Link que a única maneira de deixar a ilha é despertar o Peixe do Vento que está dentro do ovo. Para isso, Link parte em uma jornada pela ilha em busca dos instrumentos necessários para acordar o Wind Fish. Depois de reunir os instrumentos e enfrentar pesadelos sombrios, Link consegue despertar com sucesso o Wind Fish ao tocar os instrumentos, e a ilha desaparece.
Oracle Of Seasons And Oracle Of Ages
As bruxas Twinrova, conhecidas por protegerem o Sábio da Luz em Ocarina of Time, tornam-se as principais antagonistas nos jogos Oracle. Elas planejam realizar um ritual que exige a ignição de três chamas mágicas para ressuscitar Ganondorf. Para isso, precisam sequestrar os oráculos e sacrificá-los, essencial para o sucesso do ritual. Apesar dos esforços de Link, as Bruxas conseguem capturar o Oráculo das Estações e o Oráculo das Eras. Embora seus seguidores não consigam concluir o sacrifício, as Bruxas conseguem acender as chamas necessárias. Link continua sua busca para detê-las, descobrindo que a terceira chama só pode ser acesa com o sacrifício de Zelda. No momento crucial, Link interrompe o ritual e salva Zelda. As Bruxas, em uma tentativa desesperada de invocar Ganondorf, se sacrificam, trazendo uma versão pálida de Ganon de volta à vida. Contudo, este Ganondorf é uma sombra fraca do Rei Gerudo e é facilmente derrotado por Link.
A Link Between Worlds
Nessa aventura, séculos depois, a Triforce se divide entre as diferentes terras. A Triforce da Sabedoria permanece com a família real de Hyrule, a do Poder permanece com Ganondorf, selado, enquanto a Triforce da Coragem desaparece. Um feiticeiro mal chamado Yuga sequestra os descendentes dos Sábios, levando-os para Lorule, uma realidade paralela. Lá, Link descobre que Lorule também teve uma Triforce, destruída pelos próprios governantes quando os conflitos por esse artefato dividiram o reino. A ausência da Triforce levou a invasões de monstros e à queda de Lorule. Hilda, a princesa sombria de Lorule e sósia de Zelda, ajuda Link a salvar os Sete Sábios e obter a Triforce da Coragem.
Quando retornam, Hilda revela suas verdadeiras intenções: ela enviou Yuga a Hyrule para adquirir a Triforce para Lorule. Ela toma a Triforce da Sabedoria de Zelda, mas Yuga, ao tentar roubar a Triforce da Coragem de Link, é derrotado. Yuga se volta contra Hilda, prendendo-a em um quadro e roubando a Triforce da Sabedoria. No entanto, sua tentativa de derrotar Link novamente falha, e Link salva Zelda e Hilda. Após um debate, Hilda concorda em deixar Zelda e Link voltarem para Hyrule. Link, usando a Triforce completa, deseja restaurar a Triforce de Lorule, trazendo esperança para o reino sombrio e salvando-o de seu destino amargo.
O declínio de Hyrule
Essa história narra um momento em que a Triforce da Coragem foi escondida pelo rei de Hyrule do seu filho, devido à falta de confiança nele. O filho, quando assume o trono, não consegue descobrir o paradeiro da Triforce e lança uma maldição do sono sobre sua irmã, Zelda, quando ela se recusa a revelar seu paradeiro. O reino entra em declínio e, ao longo do tempo, a existência da Triforce da Coragem é esquecida.
The Legend Of Zelda
Essa narrativa descreve um Ganon recém-revivido invadindo um Hyrule enfraquecido e tomando posse da Triforce do Poder. Para evitar que Ganon obtenha a Triforce da Sabedoria, Zelda decide quebrar a relíquia em pedaços e esconder cada parte em diferentes locais de Hyrule. Nesse contexto, Impa foge do castelo e encontra um viajante espadachim chamado Link. Ela orienta Link a reunir as peças dispersas da Triforce e derrotar Ganon. Com sucesso, Link coleta todas as partes da Triforce, empunha uma espada mágica e enfrenta Ganon, conseguindo finalmente derrotá-lo.
The Adventure Of Link
Essa jornada de Link começa quando um brasão real aparece em sua mão no seu aniversário de 16 anos. Impa o orienta até um castelo, onde usam o brasão de Link para encontrar uma sala oculta com Zelda ainda amaldiçoada. Além disso, Link descobre um pergaminho deixado pelo anterior Rei de Hyrule, indicando que a Triforce da Coragem está no Grande Palácio. Para acessá-la, ele deve derrotar seis guardiões e colocar suas joias nas estátuas no topo de cada palácio. Seguindo as instruções do pergaminho, Link enfrenta e vence os guardiões, reunindo todas as partes da Triforce. Isso o permite despertar a princesa adormecida e restaurar a paz e a prosperidade ao Reino de Hyrule.
Era of the Wilds
Jogos Relacionados:
- Breath of the Wild
- Tears Of The Kingdom
Conclusões históricas
- História mais recente com as últimas encarnações de Link e Zelda
- Outra fundação de Hyrule
- Ganondorf é selado e derrotado mais uma vez
Fundação de Hyrule
Parece que essa história mergulha em uma trama complexa de fundação de Hyrule. Há uma combinação de elementos, como os Zonai, Rauru e a criação de Hyrule. Isso soa como uma expansão fascinante do mundo de Zelda, especialmente com o contexto das Pedras Secretas e a reviravolta com Ganondorf se transformando em um Rei Demônio. Zelda viajando no tempo para se unir a figuras fundamentais também adiciona uma camada interessante à narrativa. Você quer continuar essa história ou precisa de informações específicas?
A Guerra do Aprisionamento
Esse confronto entre Rauru e Ganondorf cria uma tensão incrível! A determinação de Rauru e a maneira como ele lida com Ganondorf são fascinantes. A profecia sobre o espadachim empunhando a Espada Mestra que derrotará Ganondorf parece ser um prenúncio do que está por vir. Parece que essa história está repleta de camadas emocionais e profecias, que adicionam uma profundidade considerável ao conflito entre o bem e o mal. Você quer continuar com mais detalhes sobre essa história ou precisa de informações específicas sobre algum aspecto?
Breath Of The Wild
No horizonte do futuro de Hyrule, o reino floresceu em uma sociedade avançada, empunhando tecnologia de ponta na construção de robôs para combater as invasões incansáveis de Calamity Ganon. Essas máquinas, originalmente forjadas para deter a ameaça há dez mil anos, emergiram triunfantes quando Calamity Ganon irrompeu pela primeira vez, desejoso de aniquilar Hyrule nos eventos anteriores a Breath of the Wild. Contudo, ao retornar cem anos antes da história conhecida, a princesa Zelda desta era se vê desprovida de qualquer traço de magia, apesar das expectativas ligadas ao seu suposto poder místico outorgado pela Deusa.
Em um desdobramento fatídico, Link, um Cavaleiro Hyliano e o fiel protetor de Zelda, é gravemente ferido enquanto tenta resguardá-la das legiões de Guardiões, esses autômatos incansáveis. Este momento de perigo iminente desencadeia, por fim, a manifestação da magia latente de Zelda. Porém, é uma intervenção tardia, pois o reino já arde em chamas, consumido pelo fogo da devastação. Determinada a preservar a esperança, Zelda encaminha Link ao Santuário da Ressurreição, oculta a lendária Espada Mestra nas entranhas da floresta Korok, e decide aprisionar a si mesma, junto a Calamity Ganon, no castelo, para conter o avanço do mal até que Link esteja pronto, erguido e preparado para o desafio à sua frente.
O despertar de Link, um século após os eventos traumáticos, revela uma memória fragmentada dos eventos passados. Enquanto as Divine Beasts, as veneráveis relíquias tecnológicas de Hyrule, ainda vagam pelos seus domínios, seus poderes se fazem imprescindíveis na batalha contra Calamity Ganon, assim como na busca pela libertação de Zelda. Com isso em mente, Link busca e resgata a lendária Master Sword, liberta cada uma das Divine Beasts do domínio sombrio de Calamity Ganon, e com a cooperação desses poderosos aliados, enfrenta a batalha épica para derrotar a entidade maligna e, enfim, libertar a princesa Zelda.
Tears Of The Kingdom
Após a derrota avassaladora de Calamity Ganon, uma força sombria conhecida como Gloom assola os habitantes de Hyrule, emanando misteriosamente das profundezas do castelo. Em uma missão para investigar, Zelda e Link embarcam em uma jornada desafiadora e descobrem os resquícios ressequidos do Rei Demônio Ganondorf, com apenas o braço de Rauru mantendo-o em um estado frágil. No ápice desse cenário, testemunham o derradeiro selo de Rauru desaparecer, permitindo a ressurreição de Ganondorf. O terrível desfecho se materializa quando Ganondorf derrota Link de imediato e fragmenta a lendária Master Sword, lamentando a decepção perante a fé depositada neles por Rauru. Com um golpe de Gloom, ele desencadeia a destruição da câmara, forçando o colapso iminente do ambiente. Por um acidente desencadeado pela Pedra Secreta de Rauru, Zelda é lançada acidentalmente para o passado distante, enquanto o braço de Rauru assegura a salvação de Link, guiando-o para um lugar seguro.
Na era passada, Zelda junta-se aos pioneiros de Hyrule e logo percebe a presença da Master Sword, que a seguiu através do tempo para facilitar sua recuperação. Ao canalizar seu poder de luz, ela vislumbra uma possibilidade de fortalecer a lendária espada, mas enfrenta o desafio de entregá-la a Link. Através de Mineru, descobre a existência de um ritual capaz de transformá-la em um dragão de vida eterna, permitindo que a Espada Mestra absorva poderes infinitos por meio de sua magia luminosa. No entanto, esse sacrifício exigiria a perda total de suas memórias e humanidade. Determinada a salvar seu reino, Zelda toma uma decisão monumental: ingerir sua Pedra Secreta e transformar-se em um dragão.
No presente, Link percorre os domínios de Hyrule, unindo descendentes dos Sábios e recuperando a Master Sword rejuvenescida do misterioso Dragão de Luz, cuja verdadeira identidade permanece oculta como sendo a própria Zelda. Com novos aliados e uma espada reconstituída, ele confronta novamente Ganondorf, emergindo vitorioso. Todavia, Ganondorf, consumido pela Pedra Secreta corrompida de Sonia, metamorfoseia-se em um Dragão Demônio. Montado no Dragão de Luz, Link encara o desafio e derrota o Dragão Demônio Ganon, culminando na explosão e desaparecimento da monstruosidade. Os espíritos de Rauru e Sonia restauram o braço de Link e revertendo a transformação, devolvem o ser de luz à forma original de Zelda. Assim, o novo reino de Hyrule se ergue, seguro e resplandecente.
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