The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom gira em torno do conceito de eco, onde Zelda pode criar clones de itens com a ajuda de Tri. Ao todo, existem 127 ecos, que variam de objetos inanimados e armadilhas a inimigos, cada um com habilidades únicas que podem ser exploradas durante sua aventura.
Aqui estão alguns dos nossos ecos favoritos para utilizar nas primeiras horas de Echoes of Wisdom. Esses ecos não apenas ajudam a maximizar a eficiência de Zelda, mas também proporcionam novas maneiras de abordar desafios e resolver quebra-cabeças.
Dentre os 127 ecos em Echoes of Wisdom, alguns são especialmente úteis nas primeiras horas de jogo. Aqui estão os seis ecos que você deve priorizar obter assim que puder:
- Eco do Trampolim: Perfeito para alcançar locais elevados e facilitar a escalada de penhascos.
- Bloco de Água Eco: Essencial para criar plataformas sobre a água, permitindo atravessar buracos e áreas alagadas com facilidade.
- Eco do Peixe-Bomba: Um aliado explosivo que pode ajudar a abrir caminho em áreas bloqueadas ou eliminar inimigos em grupo.
- Eco de Azulejo Voador: Ideal para planar e alcançar locais de difícil acesso, oferecendo uma nova perspectiva na exploração.
- Eco do Corvo: Este eco permite que você se mova rapidamente pelo mapa, facilitando a exploração e o retorno a pontos de interesse.
- Eco de Cama: Útil para descansar e recuperar energia, garantindo que você esteja sempre preparado para os desafios que vêm pela frente.
Não deixe de adquirir esses ecos, pois eles melhorarão radicalmente sua capacidade de escalar penhascos, atravessar buracos e resolver quebra-cabeças. Com essas adições ao seu arsenal, você estará melhor equipado para enfrentar os desafios que Echoes of Wisdom apresenta.
Eco do Trampolim
O humilde trampolim, que você obtém em Suthorn Village logo no início de sua aventura, é um item fundamental que pode ajudá-lo a alcançar a maioria dos penhascos que estão fora do alcance do salto de Zelda. Embora seu salto possa ser aprimorado mais tarde no jogo com o acessório apropriado, o trampolim é uma ferramenta valiosa que permite superar diversos obstáculos desde os primeiros momentos.
Essa mecânica simples, mas eficaz, não deve ser subestimada, pois o trampolim oferece uma solução imediata para desafios de altura, permitindo que você explore áreas que, de outra forma, seriam inacessíveis. Ao incorporá-lo em sua estratégia, você conseguirá desbloquear novas rotas e coletar itens valiosos que podem ser cruciais para seu progresso no jogo. Portanto, aproveite essa ferramenta assim que tiver a oportunidade, pois ela será um aliado poderoso na sua jornada em Echoes of Wisdom.
Eco do Bloco de Água
Obtido durante a seção Jabul Waters do jogo, o Bloco de Água Eco torna qualquer obstáculo vertical uma tarefa trivial. Este eco é incrivelmente prático, pois permite que você construa estruturas rapidamente. Não é necessário pular ou posicioná-los de forma complicada; basta ficar de pé e manter pressionado o botão Y, mirando no mesmo ponto, e eles se empilharão perfeitamente.
Além disso, cada bloco custa apenas uma energia Tri para ser colocado, o que significa que à medida que você se torna mais forte no jogo, terá a capacidade de construir torres de água cada vez mais altas. Isso não apenas facilita a escalada de penhascos e o acesso a áreas elevadas, mas também permite que você explore novas estratégias durante a resolução de quebra-cabeças.
A versatilidade e a simplicidade do Bloco de Água Eco o tornam uma ferramenta essencial em sua jornada, transformando obstáculos em oportunidades e ampliando sua capacidade de explorar o mundo de Echoes of Wisdom de maneira eficiente. Sim, é realmente uma adição poderosa ao seu arsenal!
Eco do Peixe-Bomba
Embora você encontre bombas mais tarde no jogo, o Eco do Peixe-Bomba (ou Bombfish Echo), que também é obtido na seção Jabul Waters, será uma adição valiosa ao seu arsenal, mantendo sua utilidade até que você consiga bombas adequadas. Este eco é especialmente vantajoso porque, mesmo após adquirir as bombas, o Bombfish continua sendo uma excelente opção: ele não consome energia Swordfighter, ao contrário das bombas que você obtém como item.
O Bombfish Echo permite que você cause danos a inimigos ou destrua obstáculos sem o custo associado às bombas tradicionais. Essa economia de recursos é crucial, especialmente nas fases iniciais, onde a gestão de energia pode ser um fator determinante para o sucesso.
Além disso, sua facilidade de uso torna o Bombfish uma opção prática em diversas situações, garantindo que você tenha sempre uma forma de lidar com desafios e inimigos, mesmo antes de ter acesso às bombas mais potentes. Assim, o Eco do Peixe-Bomba se destaca como uma ferramenta versátil e essencial na sua jornada por Echoes of Wisdom.
Eco de Azulejo Voador
Você obtém o Eco de Azulejo Voador na seção do Deserto Gerudo do jogo, e é um item que pode facilmente passar despercebido, mas é essencial para tornar sua experiência em Echoes of Wisdom muito mais fácil. Este eco é uma verdadeira revolução nas mecânicas de movimentação, pois permite que você atravesse grandes lacunas horizontais com facilidade, eliminando a necessidade de construir pontes desajeitadas.
Ao utilizar o Azulejo Voador, você ganha mobilidade e agilidade ao explorar o mundo, facilitando a travessia de áreas complicadas e aumentando sua eficiência na resolução de quebra-cabeças. Essa habilidade não apenas melhora sua experiência de jogo, mas também economiza tempo e recursos, permitindo que você se concentre mais na aventura e menos na superação de obstáculos.
Portanto, não ignore a importância do Eco de Azulejo Voador. Certifique-se de obtê-lo assim que possível, pois ele se tornará um aliado indispensável em sua jornada, transformando desafios em novas oportunidades de exploração e diversão.
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Eco do Corvo
Você encontrará corvos em todos os cantos de Hyrule Field, e esses pequenos pássaros gananciosos são uma adição valiosa à sua estratégia, ajudando na agricultura de rupias e atuando como aliados eficazes em combate. Ao usar o Eco do Corvo, a primeira vez que um corvo atinge um inimigo, rupias explodem dele, gerando entre 5 a 10 rupias por adversário derrotado. Essa capacidade torna os corvos não apenas divertidos, mas também lucrativos, permitindo que você acumule riquezas enquanto enfrenta seus inimigos.
Além disso, os corvos são bastante econômicos: cada um custa apenas 1 a 2 energias Tri, dependendo do seu progresso no jogo. Isso significa que você pode criar um verdadeiro exército de corvos, utilizando-os para distrair e atacar inimigos, o que pode alterar o curso de uma batalha. A combinação de sua capacidade de gerar rupias e sua eficácia em combate faz do Eco do Corvo uma escolha estratégica que não deve ser subestimada.
Portanto, aproveite a presença desses pássaros enquanto explora Hyrule. Com um exército de corvos ao seu lado, você estará mais bem preparado para enfrentar os desafios que virão, transformando cada encontro em uma oportunidade para aumentar sua riqueza e conquistar seus adversários.
Ecos de Cama
Sim, mesmo que a cama não seja mais essencial para construir escadas e pontes, ela continua sendo uma das ferramentas mais úteis em Echoes of Wisdom. Dormir na cama permite que Zelda recupere saúde, o que é crucial para a sobrevivência em sua aventura.
Uma característica interessante é que quanto mais confortável a cama, mais rapidamente Zelda recupera sua saúde. Isso significa que vale a pena ficar atento às melhorias e upgrades disponíveis para a cama ao longo de sua jornada. Ao investir em camas mais confortáveis, você poderá restabelecer a saúde de Zelda de maneira mais eficiente, garantindo que ela esteja sempre pronta para enfrentar os desafios que surgem.
Portanto, mesmo em um mundo repleto de novos ecos e mecânicas, a cama se mantém como um recurso valioso, proporcionando um momento de descanso e recuperação em meio à ação. Não subestime a importância de um bom descanso — ele pode ser a diferença entre a vitória e a derrota em confrontos decisivos.
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Lista de todos os Ecos em Zelda: Echoes of Wisdom
Abaixo, listamos todos os ecos disponíveis em Echoes of Wisdom, juntamente com suas localizações. Alguns ecos podem ser encontrados em vários locais, mas optamos por mencionar os locais mais permanentes e acessíveis. Por exemplo, embora um eco possa aparecer em uma área Stilled, uma vez que você conserte a fenda, ele se tornará inacessível nesse local, portanto, listaremos outro local mais estável para encontrá-lo.
Além disso, sempre que possível, utilizamos locais nomeados em vez de descrições genéricas. Isso significa que, mesmo que você possa encontrar o Eco do Canhão de Vento em uma caverna sem nome no deserto, escolhemos destacá-lo como estando na Caverna Críptica.
Os locais abaixo não são necessariamente os únicos onde você pode encontrar os ecos, mas foram selecionados por serem os mais fáceis de acessar, facilitando o rastreamento rápido dos ecos que você pode ter perdido. Com essa lista em mãos, você poderá explorar Hyrule de maneira mais eficiente, garantindo que nenhum eco valioso fique para trás em sua aventura.
Eco |
Custo de energia |
Localização |
---|---|---|
Mesa | 1 | Castelo de Hyrule subterrâneo |
Cama velha | 1 | Castelo de Hyrule subterrâneo |
Cama macia | 2 | Cidade de Gerudo |
Cama de Zelda | 3 | Castelo de Hyrule |
Arbusto decorativo | 1 | Castelo de Hyrule subterrâneo |
Caixa de madeira | 1 | Castelo de Hyrule subterrâneo |
Pote | 1 | Castelo de Hyrule subterrâneo |
Pote do Castelo de Hyrule | 1 | Castelo de Hyrule |
Pote Gerudo | 1 | Cidade de Gerudo |
Pedregulho | 1 | Castelo de Hyrule subterrâneo |
Pedra | 1 | Castelo de Hyrule subterrâneo |
Rocha de lava | 4 | Vulcão Eldin |
Bloco de gelo | 1 | Montanhas Hebra |
Bola de neve | 2 | Montanhas Hebra |
Sinal | 1 | Campo de Hyrule |
Peixe grelhado | 1 | Seesyde Village, requer a missão “Entregue o peixe grelhado!” |
Carne | 1 | Floresta de Suthorn |
Assado na pedra | 1 | Pedreira de Rock-Roast, Vulcão Eldin |
Brinquedo de pelúcia | 1 | Cemitério ao norte do Castelo de Hyrule |
Cenoura | 1 | Campo de Cenoura ao norte do Castelo de Hyrule, requer a missão “Presente de Impa” |
Bloco de Água | 1 | Ruínas de Jabul |
Estátua de elefante | 1 | Gerudo Sanctum |
Estátua do falcão | 1 | Gerudo Sanctum |
Estátua de gato | 1 | Gerudo Sanctum |
Estátua de cobra | 1 | Gerudo Sanctum |
Orbe Antigo | 1 | Floresta Eterna |
Trampolim | 1 | Vila Suthorn |
Canhão de vento | 2 | Deserto de Gerudo, Caverna Críptica |
Azulejo Voador | 3 | Gerudo Sanctum |
Nuvem | 2 | Templo Lanayru |
Rolo Espinhoso | 4 | Caverna a leste da vila de Kakariko |
Monte de besouros | 3 | Vale Gerudo, caverna ao norte a oeste da área de areia movediça |
Fogos de artifício | 2 | Goron City, missão “O Artista de Fogos de Artifício” |
Braseiro | 2 | Entrada oriental da caverna na Floresta Suthorn |
Zol | 1 | Praia de Suthorn |
Ignizol | 2 | Deserto de Gerudo, Caverna de Descanso dos Ancestrais |
Hidrozol | 2 | Faron Wetlands, Deku Scrub Lockup |
Bolha de zumbido | 3 | Zonas húmidas de Faron |
Lança Moblin | 1 | Campo de Hyrule |
Lança Moblin Lv. 2 | 4 | Acampamento a oeste do Templo Oriental |
Espada Moblin | 2 | Campo de Hyrule |
Espada Moblin Lv. 2 | 4 | Floresta Eterna |
Espada Moblin Lv. 3 | 5 | Floresta Eterna |
Clube Boarblin | 2 | Deserto de Gerudo |
Clube Boarblin Lv. 2 | 4 | Deserto de Gerudo |
Bumerangue Boarblin | 2 | Deserto de Gerudo |
Bumerangue Boarblin Lv. 2 | 4 | Deserto de Gerudo |
Lynel | 6 | Floresta Eterna |
Lizalfos | 3 | Vulcão Eldin |
Lizalfos Nível 2 | 4 | Toca de Lizalfos, Vulcão Eldin |
Lizalfos Nível 3 | 5 | Zonas húmidas de Faron |
Noz escura | 3 | Ruínas de Suthorn |
Noz Escura Nv. 2 | 4 | Castelo de Hyrule parado |
Noz Escura Nv. 3 | 5 | Faron Wetlands, caverna a leste de Scrubton |
Armas | 2 | Templo Faron |
Soldado de bola e corrente | 4 | Calabouço do Castelo de Hyrule |
Gibão | 3 | Gerudo Sactum |
Gibdo Lv. 2 | 4 | Deserto de Gerudo |
Morto-Vivo | 3 | Deserto de Gerudo |
Fogo Wizzrobe | 5 | Templo de Eldin |
Wizzrobe de Gelo | 5 | Área de água do nordeste das montanhas Hebra |
Wizzrobe elétrico | 5 | Zonas húmidas de Faron |
Caromadillo | 2 | Floresta de Suthorn, caverna a sudoeste das Ruínas de Suthorn |
Caromadillo Nível 2 | 3 | Deserto de Gerudo, caverna a leste de onde ficavam as Ruínas do Templo do Deserto Silencioso |
Corda | 1 | Campo de Hyrule |
Tornando | 2 | Deserto de Gerudo |
Ribbitune | 2 | Ao longo do rio ao norte da cidade do castelo de Hyrule |
Gotejamento | 3 | Zonas húmidas de Faron |
Tocha Slug | 3 | Vulcão Eldin |
Lesma Congelada | 3 | Montanhas Hebra |
Holmill | 3 | Deserto de Gerudo, Caverna de Descanso dos Ancestrais |
Lobos | 3 | Campo de Hyrule |
Lobos Brancos | 5 | Templo Lanayru |
Keese | 1 | Caverna da Praia de Suthorn |
Fogo Keese | 4 | Vulcão Eldin |
Gelo Keese | 4 | Montanhas Hebra |
Keese elétrico | 4 | Zonas húmidas de Faron |
Mothula | 3 | Gerudo Sanctum |
Mothula Nível 2 | 5 | Zonas húmidas de Faron |
Mosca-agulha | 2 | Zonas húmidas de Faron |
Albatrawl | 2 | Acima do mar em Jabul Waters |
Corvo | 2 | Campo de Hyrule |
Farol | 3 | Zonas húmidas de Faron |
Guay | 3 | Campo de Hyrule |
Octorok | 1 | Campo de Hyrule |
Fogo Octo | 2 | Vulcão Eldin |
Polvo Gelado | 2 | Montanhas Hebra |
Ouriço do mar | 1 | Praia de Suthorn |
Caranguejo da areia | 1 | Praias de Jabul Waters |
Biri | 2 | Águas de Jabul |
Emaranhado | 1 | Águas de Jabul |
Tangler Nível 2 | 2 | Águas de Jabul |
Peixe-bomba | 4 | Águas de Jabul |
Chompfin | 4 | Águas de Jabul |
Piranha | 2 | Zonas húmidas de Faron |
Piranha de areia | 2 | Deserto de Gerudo |
Deku Baba | 2 | Ruínas de Suthorn |
Biografia Deku Baba | 3 | Ruínas de Jabul |
Deku Baba Nível 2 | 3 | Zonas húmidas de Faron |
Chapéu de pavão | 3 | Caverna ao sul das Ruínas de Suthorn |
Flor gigante de goponga | 4 | Zonas húmidas de Faron |
Zirro | 3 | Vulcão Eldin |
Ghirro | 2 | Montanha Hebra acalmada |
Mini-Moldorm | 2 | Vulcão Eldin |
Strandtula | 2 | Templo Faron |
Crawltula | 3 | Templo Faron |
Bebê Gohma | 2 | Templo Faron |
Besouro | 1 | Deserto de Gerudo |
Aruroda | 2 | Deserto de Gerudo |
Tectita | 2 | Campo de Hyrule Ocidental |
Tektite Nível 2 | 3 | Templo Lanayru |
Acumulador | 3 | Zonas húmidas de Faron |
Poe | 4 | Gerudo Sanctum |
Moa | 3 | Templo Lanayru |
Espectro Goo | 3 | Zonas húmidas de Faron |
Ghini | 1 | Cemitério ao norte do Castelo de Hyrule |
Ghini Nível 2 | 3 | Cemitério ao norte do Castelo de Hyrule |
Alavanca | 2 | A oeste da casa de Condé nas montanhas Hebra |
Lâmina de Caminho | 1 | Deserto de Gerudo, Caverna Críptica |
Mestre dos Gusts | 3 | Castelo de Hyrule parado |
Tweelus | 2 | Templo de Eldin |
Temperamento Tweelus | 3 | Templo Lanayru |
Congelado | 3 | Montanhas Hebra |
Snomaul | 3 | Montanhas Hebra |
Fagulha | 2 | Templo Oriental, a leste do Castelo de Hyrule |
Platboom | 3 | Caverna diretamente acima da cidade de Gerudo |
Beamos | 3 | Faron Wetlands, caverna a leste de Scrubton |