Until Dawn Remake: Melhores Configurações para PC


Review Until Dawn Remake

O remake de Until Dawn, desenvolvido pela Sony Interactive Entertainment em parceria com a Ballistic Moon, já está disponível para PC, trazendo a mistura envolvente de terror e drama interativo que conquistou jogadores no passado. Para garantir uma experiência fluida, especialmente em sistemas de desempenho intermediário, reunimos algumas recomendações que irão equilibrar gráficos e taxa de quadros.

Antes de mergulhar nas melhores configurações para otimizar o jogo, é fundamental seguir alguns passos importantes:

  • Atualize os drivers da GPU e mantenha o Windows na versão mais recente para evitar incompatibilidades.
  • Feche aplicativos de segundo plano que não forem essenciais. Isso ajuda a reduzir a sobrecarga na CPU, liberando mais recursos para o jogo.

Essas ações iniciais garantem que o sistema esteja pronto para rodar o remake de Until Dawn com o desempenho mais estável possível.

Melhores configurações de Until Dawn Remake

review until dawn remake ps5 gameplay

As configurações a seguir fornecem um ponto de partida abrangente para ajustar o desempenho do jogo com base nas especificações do seu hardware. Dependendo da taxa de atualização do monitor e do nível de desempenho desejado, você pode precisar fazer ajustes adicionais até encontrar o equilíbrio perfeito entre gráficos e fluidez.

Configurações de Tela

  • Modo de tela: Tela cheia
    • Maximiza a estabilidade e evita conflitos de desempenho comuns em modos de janela.
  • Resolução: Ajuste conforme a resolução máxima do seu monitor ou conforme sua preferência.
  • Limite de taxa de quadros:
    • Desligado em monitores com VRR/G-Sync para evitar travamentos.
    • Ativado com uma taxa de quadros específica se seu monitor não suportar essas tecnologias.
  • Sincronização vertical (V-Sync):
    • Desligado se houver suporte a VRR/G-Sync.
    • Ligado se você enfrentar tearing e seu monitor não for compatível com essas tecnologias.

Configurações de Qualidade

  • Distância de visualização: Alta – Garante maior detalhamento em objetos distantes.
  • Método Anti-Aliasing: TAA – Reduz serrilhados com maior suavidade, mas pode exigir mais da GPU.
  • Qualidade do Anti-Aliasing: Alta – Para suavizar melhor as arestas de objetos.
  • Pós-processamento: Alto – Melhora a qualidade geral da imagem aplicando efeitos adicionais.
  • Sombras: Médias – Evita sobrecarga no desempenho sem comprometer muito o visual.
  • Texturas: Ultra – Aproveita ao máximo GPUs com memória VRAM suficiente.
  • Efeitos: Alto – Oferece um bom equilíbrio entre gráficos e desempenho.
  • Folhagem: Alta – Aumenta a densidade e realismo da vegetação.
  • Iluminação volumétrica e neblina: Média – Controla efeitos atmosféricos sem sobrecarregar o sistema.
  • Reflexões: Alta – Proporciona reflexos mais precisos para maior imersão.
  • Qualidade de sombreamento: Ultra – Garante uma iluminação mais realista em objetos e cenários.

Escala de Resolução

  • Método de upscale:
    • Use NVIDIA DLSS se a GPU for compatível, para melhorar a taxa de quadros sem sacrificar a qualidade.
    • Alternativamente, utilize AMD FSR se estiver disponível.
  • Qualidade do upscale: Qualidade – Ideal para equilibrar desempenho e fidelidade visual.

Configurações de Ray Tracing

  • Ray Tracing: Desligado – Economiza recursos, especialmente em sistemas de desempenho intermediário.
  • Reflexões traçadas por raios: Desligado – Evite quedas de desempenho significativas.
  • Efeitos de Ray Tracing aprimorados: Desligado – Foco na estabilidade sem comprometer a jogabilidade.
  • Oclusão de ambiente com traçado de raio: Desligado – Reduz impacto na GPU sem sacrificar muito a ambientação.

Configurações otimizadas do Steam Deck

Rodar o remake de Until Dawn no Steam Deck exige um ajuste fino para equilibrar desempenho e qualidade visual, já que o dispositivo é portátil e tem limitações comparado a PCs mais robustos. As configurações abaixo foram elaboradas para proporcionar uma jogabilidade suave na tela de 7 polegadas do Steam Deck, com o objetivo de atingir 30 FPS estáveis durante a maior parte do tempo.

Configurações de Tela

  • Modo de tela: Tela cheia – Garante maior estabilidade no SteamOS e melhor desempenho em jogos.
  • Resolução: 1280 x 800 – Aproveita ao máximo a resolução nativa do Steam Deck sem sobrecarregar a GPU.
  • Limite de taxa de quadros: Desligado – Libera a taxa de quadros, permitindo que o Steam Deck ajuste dinamicamente conforme necessário.
  • Sincronização vertical (V-Sync): Desligado – Reduz o input lag, ideal para manter o jogo mais responsivo.

Configurações de Qualidade

  • Distância de visualização: Perto – Reduz o número de objetos renderizados à distância, economizando recursos.
  • Método Anti-Aliasing: TAA – Mantém a suavidade das bordas sem exigir muito do hardware.
  • Qualidade do Anti-Aliasing: Baixa – Garante um desempenho mais consistente sem prejudicar drasticamente a aparência.
  • Pós-processamento: Baixo – Limita efeitos adicionais que consomem processamento.
  • Sombras: Baixas – Reduz a complexidade da iluminação para aliviar a GPU.
  • Texturas: Média – Otimiza o uso da memória sem sacrificar muito a qualidade visual.
  • Efeitos: Baixo – Remove detalhes gráficos supérfluos para melhorar o desempenho.
  • Folhagem: Baixa – Simplifica a vegetação renderizada, ajudando na estabilidade da taxa de quadros.
  • Iluminação volumétrica e neblina: Baixa – Limita o uso de efeitos atmosféricos para preservar recursos.
  • Reflexões: Baixa – Reduz a complexidade dos reflexos, essencial para manter fluidez.
  • Qualidade de sombreamento: Baixa – Diminui a carga gráfica em cenários mais densos.

Escala de Resolução

  • Método de upscale: AMD FSR – Tecnologia ideal para dispositivos como o Steam Deck, pois melhora o desempenho mantendo uma boa qualidade visual.
  • Qualidade do upscale: Desempenho – Priorização máxima de taxa de quadros sem perder totalmente a nitidez.

Configurações de Ray Tracing

  • Ray Tracing: Desligado – O Steam Deck não foi projetado para suportar esta tecnologia de maneira eficiente.
  • Reflexões traçadas por raios: Desligado – Evita impactos severos no desempenho.
  • Efeitos de Ray Tracing aprimorados: Desligado – Preserva recursos para áreas mais críticas do jogo.
  • Oclusão de ambiente com traçado de raio: Desligado – Desativa esse recurso para evitar quedas bruscas de FPS.

Dica Adicional para Consistência no Desempenho

Para uma entrega de tempo de quadro consistente, defina o limite de quadros para 30 FPS usando a sobreposição do Steam Deck. Essa abordagem reduz variações bruscas de desempenho, proporcionando uma experiência mais fluida e previsível durante cenas intensas e cinemáticas.


Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.